Unity3D 原生WebCamera实现摄像头显示

本文介绍了在Unity3D中使用WebCamera调用外部摄像头的方法。通过WebCamDevice和WebCamTexture类进行操作,创建一个场景包含Camera和材质,调整Plane的Rotation,并在WebCamera上添加WebCameraManager脚本以实现摄像头内容的显示。按照教程步骤,运行项目即可查看效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

   今天为大家分享一下,如何通过WebCamera 调用外部的摄像头。

 

  1.首先我们需要简单认识一下,unity有关摄像头需要用到的内置类;

    WebCamDevice

       官方文档:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/WebCamDevice.html

 

    WebCamTexture

       官方文档:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/WebCamTexture.html

 

 

  2.新建一个unity3d 项目,在场景中新建Resources文件夹》Material文件夹,在文件夹中新建一个材质CameraPlane.m

评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值