21.3.3 原子性与易变性 21.3.4 原子类

原创 2016年06月01日 22:03:07

原子操作是不能被线程集中中断的操作。

原子性可以应用于除long和double之外的素有基本类型,jvm将64位的读取和写入当做两个分离的32位操作来执行,产生一个读取和写入操作中间发生上下文切换,导致不同人物可以看到不正确结果的可能性。

volatile关键字还确保了应用中的可视性,如果将一个域声明为volatile的,那么只要对这个域产生了写操作,所有的读曹组就都可以看到这个修改。如果一个域完全有synchronize方法或语句块来防护,就不必将其设置为volatile。

当一个域的值依赖于它之前的值时,volatile就无法工作了。如果某个域内部受到其他域的值的影响,那么volatile也无法工作,例如Range类的lower和upper边界就必须遵循lower<upper的限制。

使用volatile而不是synchronize的唯一安全的情况是类中只有一个可变的域。

  原子操作,对域中的值的赋值和返回都是原子性的对于c++,但是对于java不是。


如果一个域可能会被多个任务同时访问时,或者这些任务中至少有一个是写入任务,那么久应该将这个域设置为volatile,如果将一个域定义为volatile,那么它就会告诉编译器不要执行任何一次读取和写入操作的优化。

 原子类:

AtomicInteger  AtomicLong AtomicReference



在java线程并发处理中,有一个关键字volatile的使用目前存在很大的混淆,以为使用这个关键字,在进行多线程并发处理的时候就可以万事大吉。

Java语言是支持多线程的,为了解决线程并发的问题,在语言内部引入了 同步块 和 volatile 关键字机制。

 

synchronized 

同步块大家都比较熟悉,通过 synchronized 关键字来实现,所有加上synchronized 和 块语句,在多线程访问的时候,同一时刻只能有一个线程能够用

synchronized 修饰的方法 或者 代码块。

 

volatile

用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的最的值。volatile很容易被误用,用来进行原子性操作。

 

下面看一个例子,我们实现一个计数器,每次线程启动的时候,会调用计数器inc方法,对计数器进行加一

 

执行环境——jdk版本:jdk1.6.0_31 ,内存 :3G   cpu:x86 2.4G

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
public class Counter {
 
    public static int count = 0;
 
    public static void inc() {
 
        //这里延迟1毫秒,使得结果明显
        try {
            Thread.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
        }
 
        count++;
    }
 
    public static void main(String[] args) {
 
        //同时启动1000个线程,去进行i++计算,看看实际结果
 
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Counter.inc();
                }
            }).start();
        }
 
        //这里每次运行的值都有可能不同,可能为1000
        System.out.println("运行结果:Counter.count=" + Counter.count);
    }
}
1
  
1
运行结果:Counter.count=995
1
实际运算结果每次可能都不一样,本机的结果为:运行结果:Counter.count=995,可以看出,在多线程的环境下,Counter.count并没有期望结果是1000
1
  
1
很多人以为,这个是多线程并发问题,只需要在变量count之前加上volatile就可以避免这个问题,那我们在修改代码看看,看看结果是不是符合我们的期望
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
public class Counter {
 
    public volatile static int count = 0;
 
    public static void inc() {
 
        //这里延迟1毫秒,使得结果明显
        try {
            Thread.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
        }
 
        count++;
    }
 
    public static void main(String[] args) {
 
        //同时启动1000个线程,去进行i++计算,看看实际结果
 
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Counter.inc();
                }
            }).start();
        }
 
        //这里每次运行的值都有可能不同,可能为1000
        System.out.println("运行结果:Counter.count=" + Counter.count);
    }
}

运行结果:Counter.count=992

运行结果还是没有我们期望的1000,下面我们分析一下原因

 

在 java 垃圾回收整理一文中,描述了jvm运行时刻内存的分配。其中有一个内存区域是jvm虚拟机栈,每一个线程运行时都有一个线程栈,

线程栈保存了线程运行时候变量值信息。当线程访问某一个对象时候值的时候,首先通过对象的引用找到对应在堆内存的变量的值,然后把堆内存

变量的具体值load到线程本地内存中,建立一个变量副本,之后线程就不再和对象在堆内存变量值有任何关系,而是直接修改副本变量的值,

在修改完之后的某一个时刻(线程退出之前),自动把线程变量副本的值回写到对象在堆中变量。这样在堆中的对象的值就产生变化了。下面一幅图

描述这写交互

 

java volatile1

 

 

read and load 从主存复制变量到当前工作内存
use and assign  执行代码,改变共享变量值 
store and write 用工作内存数据刷新主存相关内容

其中use and assign 可以多次出现

但是这一些操作并不是原子性,也就是 在read load之后,如果主内存count变量发生修改之后,线程工作内存中的值由于已经加载,不会产生对应的变化,所以计算出来的结果会和预期不一样

对于volatile修饰的变量,jvm虚拟机只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的

例如假如线程1,线程2 在进行read,load 操作中,发现主内存中count的值都是5,那么都会加载这个最新的值

在线程1堆count进行修改之后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为6

线程2由于已经进行read,load操作,在进行运算之后,也会更新主内存count的变量值为6

导致两个线程及时用volatile关键字修改之后,还是会存在并发的情况。

<p http:="" www.cnblogs.com="" aigongsi="" "="" target="_blank" style="margin-top: 12px; margin-bottom: 0px; padding: 10px; border: 1px dashed rgb(224, 224, 224); background: rgb(230, 230, 230);">GodIsCoder 
博客园blog地址:http://www.cnblogs.com/aigongsi/ 
独立Blog: God Is Coder 
个人网站: iphone发码网 
本人版权归作者和博客园所有,欢迎转载,转载请注明出处

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

相关文章推荐

java 并发原子性与易变性 来自thinking in java4 21.3.3

java 并发原子性与易变性 详细介绍请参阅thinking in java4 21.3.3 thinking in java 4免费下载:http://download.csdn.net/deta...

java 线程 原子类相关操作示例 thinking in java4 目录21.3.4

java 线程 原子类相关操作示例 thinking in java4 目录21.3.4

【java并发】原子性操作类的使用

在java5以后,我们接触到了线程原子性操作,也就是在修改时我们只需要保证它的那个瞬间是安全的即可,经过相应的包装后可以再处理对象的并发修改,本文总结一下Atomic系列的类的使用方法,其中包含: ...

黑马程序员-java5原子性操作类的应用

---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ---------------------- ----------------...

Java线程(三):JUC包原子性操作类与线程池的简单运用

JUC(java.util.concurrent)是JAVA 5后新的线程包,可以完全取代原有的java线程处理。主要是三个包:分别为 java.util.concurrent 以及其两个子包:jav...

多线程程序中操作的原子性

04/15/2010并行编程原子操作多核多线程编程线程安全多线程程序中操作的原子性0. 背景原子操作就是不可再分的操作。在多线程程序中原子操作是一个非常重要的概念,它常常用来实现一些同步机制,同时也是...

原子性操作和volatile

A想要从自己的帐户中转1000块钱到B的帐户里。那个从A开始转帐,到转帐结束的这一个过程,称之为一个事务。在这个事务里,要做如下操作:1. 从A的帐户中减去1000块钱。如果A的帐户原来有3000块钱...

为什么volatile不能保证原子性而Atomic可以?

在上篇《非阻塞同步算法与CAS(Compare and Swap)无锁算法》中讲到在Java中long赋值不是原子操作,因为先写32位,再写后32位,分两步操作,而AtomicLong赋值是原子操作,...

事务(Transaction) 之分布式事务TransactionScope,原子性

事务(Transaction)是访问并可能更新数据库中各种数据项的一个程序执行单元(unit)。事务通常由高级数据库操纵语言或编程语言(如SQL,C++或Java)书写的用户程序的执行所 引起,并用形...
  • dhfekl
  • dhfekl
  • 2013-08-21 11:56
  • 1421

java中volatile关键字的用法,它不能保证原子性操作

在java线程并发处理中,有一个关键字volatile的使用目前存在很大的混淆,以为使用这个关键字,在进行多线程并发处理的时候就可以万事大吉。 Java语言是支持多线程的,为了解决线程并发的问题,在...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:深度学习:神经网络中的前向传播和反向传播算法推导
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)