第25周-windows程序设计(基础篇)-第1章-WinMain()与MessageBox()

1、WinMain()

/*程序进入点*/
int WINAPI WinMain(
     HINSTANCE hInstance, 
     HINSTANCE hPrevInstance,
     PSTR szCmdLine,int iCmdShow)  //sz(零字符串),i(匈牙利表示法)
//第1个参数,执行实体句柄;第2个参数已去掉,为NULL,即0;3,执行程序命令列;4,显示大小。


/*WINBASE.H的声明*/
int WINAPI WinMain(
     HINSTANCE hInstance,
     HINSTANCE hPrevInstance,
     LPSTR IpCmdLine,int nShowCmd);//LP指向字符串的指针,16位时用的[长指针],WINNT.H有定义

/*WINDEF.H定义了WINAPI标识符*/
#define WINAPI_stdcall //函数的呼叫约定

2、MessageBox()

/*MessageBox(),可参考Platform SDK的Dialog Box Functions*/

MessageBox(NULL,TEXT("Hello,Windows 98!"),TEXT(HelloMsg"),0);//类似printf()

/*
参数1、窗口句柄;
参数2、消息框主体字符串;(如果程序需要转换为Unicode字符集,最好被封装在TEXT宏中)
参数3、标题列表字符串;
参数4、WINUSER.H中定义的一组以前缀MB_开始的常数的组合
*/


若需要执行在Developer Studio的BIN子目录下的VCVARS32.BAT来设置环境变量,要从命令列执行make文件(.MAK),可以转到HELLOMSG目录并执行。

NMAKE /f HELLOMsg.mak CFG="HelloMsg-Win32 Debug"
或者
NMAKE /f HELLOMsg.mak CFG="HelloMsg-Win32 Release"

DEBUG\HELLOMSG
或者
RELEASE\HELLOMSG

//从命令列执行.EXE文件


单词:customize 定制、toolbar工具栏、execute执行、debug调试、release释放、option选项、studio工作室、Preprocessor Definitions预处理器定义

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