自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

FF_1221的博客

有志者,事竟成。

  • 博客(6)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 DayDreamSDK

DayDream简介是谷歌在2016年11月10日发布的一个虚拟现实(VR)平台是由一个头盔、一个控制器和很多兼容智能手机组成(头盔为布)DayDream平台的官方文档:https://developers.goole.com/vr/daydream/overview下载DayDream的SDK:(1)打开DayDream平台的官方文档(2)Google V

2017-10-26 12:00:06 1288

原创 Unity 截取360全景图、浏览全景图

截取360全景图1、运行到你所要截取的游戏场景或画面,例如,VR游戏运行在电脑上按下空格键截取所需要的void Update(){ if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { GameStart(); }}2、在游戏运行时,在游戏中创建一个空物体,上面挂载RenderTest的

2017-10-26 10:13:23 3455

翻译 让Unity3d PlaySetting Keystore 记住密码

Unity中正式上线的Android应用一般都会进行应用签名,每次启动的时候,密码会清空using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEditor;[InitializeOnLoad]public class Keystore

2017-10-25 16:28:01 1346

原创 03-Time类

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class MyTime : MonoBehaviour { // Update is called once per frame void Update () { Debug.LogFormat("游

2017-06-04 16:44:19 350

原创 02-GameObject类

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;[代码] 使用GameObject.Find / FindWithTag的时候不能在Hierarchy面板中找到未激活的游戏对象[手动拖拽] 被拖拽的物体无论是否激活,都能被找到 public class GameManage

2017-06-04 11:13:12 420

原创 欢迎使用CSDN-markdown编辑器

欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl

2017-06-04 10:49:09 327

unity3d 360capture

unity3d 截取全景图的工具类

2017-10-26

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除