---Unity学习---
_Enemy
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
欢迎使用CSDN-markdown编辑器
欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl原创 2017-06-04 10:49:09 · 338 阅读 · 0 评论 -
02-GameObject类
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;[代码] 使用GameObject.Find / FindWithTag的时候不能在Hierarchy面板中找到未激活的游戏对象[手动拖拽] 被拖拽的物体无论是否激活,都能被找到 public class GameManage原创 2017-06-04 11:13:12 · 435 阅读 · 0 评论 -
03-Time类
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class MyTime : MonoBehaviour { // Update is called once per frame void Update () { Debug.LogFormat("游原创 2017-06-04 16:44:19 · 360 阅读 · 0 评论 -
让Unity3d PlaySetting Keystore 记住密码
Unity中正式上线的Android应用一般都会进行应用签名,每次启动的时候,密码会清空using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEditor;[InitializeOnLoad]public class Keystore翻译 2017-10-25 16:28:01 · 1398 阅读 · 0 评论 -
Unity 截取360全景图、浏览全景图
截取360全景图1、运行到你所要截取的游戏场景或画面,例如,VR游戏运行在电脑上按下空格键截取所需要的void Update(){ if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { GameStart(); }}2、在游戏运行时,在游戏中创建一个空物体,上面挂载RenderTest的原创 2017-10-26 10:13:23 · 3503 阅读 · 0 评论