const

      在C++面向对象程序设计中,经常用常指针和常引用作函数参数,这样既能保证数据安全,使数据不能被随意修改,在调用函数时又不必建立实参的拷贝,节省时间开销,提高程序运行效率。

      const修饰数据类型后为常数据类型,可修饰内部数据类型(指int、long、char等c++自带数据类型)和外部数据类型(指自定义的数据类型如类、结构体等),常数据类型是不可改变的,合理使用可以提高程序健壮性。

     1、const变量的使用如限定符声明变量只能被读,具有类型检测功能,比define好用:

    const int i=5;
    int j=0;
    i=j;   //<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">错误</span>
    j=i;   //<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">正确</span>
    define i 5 //编译器不知道i是什么类型
   //定义时必须初始化:

   const int i=5;    //正确
   const int j;      //错误
   //在另一连接文件中引用const常量
   extern const int i;     //正确
   extern const int j=10;  //错误,常量不可以被再次赋值


     2、如果将普通变量换成对象,结果一样,不过对象比变量复杂,有些需要单独说明。长对象的一般形式:

     类名 const 对象名[(实参表)];//或
      const 类名 对象名[(实参表)];//二者等价。
     Time const t1(10,12,50);  //定义长对象t1

      (1 )如果一个对象被声明为常对象,则通过该对象只能调用它的常成员函数,而不能调用该对象的普通成员函数(除了由系统自动调用的隐式的构造函数和析构函数)。常成员函数时常对象唯一对外接口。

    Time const t1(10,12,50); //定义长对象t1
    t1.gettime(); //错误,gettime为t1的普通成员函数

       那么怎样才能引用常对象中的数据成员呢?很简单,声明常成员函数即可:

    void gettime() const; //常成员函数,注意const必须在()之后。


       (2 )常成员函数可以访问常对象中的数据成员,但仍然不允许修改常对象中的数据成员的值。

       那么,如果有特殊情况非要修改常对象中的数据成员,怎办呢?很简单,对数据成员声明为mutable类型即可:

    mutable int count; //count可以通过常成员函数来修改。


3、const在面向对象中的应用:

3.1、常对象成员。

可以将对象的成员声明为const,包括常数据成员和常成员函数。

3.1.1、常数据成员:



3.1.2、常成员函数:




3.2、指向对象的常指针。




3.3、指向常对象的指针变量。








3.4、对象的常引用。




3.5、const型数据小结。



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