软件工程都在追求“高内聚低耦合”,到底什么是内聚,什么是耦合呢?
1.首先,我们来明确什么是模块
模块是一系列语句组成的,由标识符组成的边界元素来界定的。比如面向对象语言中的一个类、一个方法;也如面向过程中的函数。
2.内聚
所谓的内聚是指模块内的交互程度,内聚又分为一下几种
- 偶然性内聚:组件的部件是不相关的,只是简单地绑定成单个组件。
不足:程序的可读性和复用性差 逻辑性内聚:把相似的功能(类如输入,错误处理)放在一块,通过传递一个参数来决定是哪一个功能来执行。
不足:接口可读性差,代码复用性低时间性内聚:所有的语句在同一时刻被激活,就像电脑关机的时候,其他所有的程序都要被关闭。
不足:模块内的关联不高,而与模块外的关联却很高,所以在维护的时候工作量会 比较大。过程性内聚:简单地把一系列过程关联在一起
不足:代码的复用性比较差通信性内聚:操作相同的输入数据或者输出相同的输出数据,可能产生多种功能。
不足:代码的复用性不高顺序内聚:从一个部分的输出作为另一部分的输入。可能包含几个功能或部分不同的功能。
不足:代码的复用性不高信息聚合:执行多个功能,每个函数都有自己的入口点,每个函数都有独立的代码,所有的功能都在相同的数据结构上执行。不同于逻辑衔接,因为功能没有交织在一起。
功能内聚:每一部分都需要执行一个单一的功能。例如,计算平方根或排序数组。通常在其他情况下可重复使用。维修容易。
以上几种内聚程度由低到高3.耦合
耦合是指模块之间的交互程度内容耦合
如果一个模块直接操作操作另外一个模块中的内容,比如下面的代码:
public class Product {
public float unitPrice;
…… }
public class Order {
private Product myProduct=new Product();
myProduct.unitPrice = -100;
}
}
公共耦合
就像一个类中的全局变量类中的模块都直接操作这个全局变量控制耦合:通过控制标志(作为参数或变量),一个模块控制另一个模块的处理步骤的顺序。
印记耦合:如果一组模块通过参数表传递记录信息,就是印记耦合。事实上,这组模块共享了这个记录,它是某一数据结构的子结构,而不是简单变量。这要求这些模块都必须清楚该记录的结构,并按结构要求对此记录进行操作。在设计中应尽量避免这种耦合,它使在数据结构上的操作复杂化了
-数据耦合
如果一个模块访问另一个模块时,彼此之间是通过数据参数(不是控制参数、公共数据结构或外部变量)来交换输入、输出信息的,则称这种耦合为数据耦合。由于限制了只通过参数表传递数据,按数据耦合开发的程序界面简单、安全可靠。因此,数据耦合是松散的耦合,模块之间的独立性比较强。在软件程序结构中至少必须有这类耦合。
以上所有的耦合度有高到低,越低的耦合越好