先看效果:
客户端的代码:
//Create by Gpwner 2017年1月5日21:30:16
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<netinet/in.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#define BUFFER_SIZE 1024
int main(int argc, const char * argv[])
{
struct sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(11332);
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
bzero(&(server_addr.sin_zero), 8);
int server_sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(server_sock_fd == -1)
{
perror("socket error");
return 1;
}
char recv_msg[BUFFER_SIZE];
char input_msg[BUFFER_SIZE];
if(connect(server_sock_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr_in)) == 0)
{
fd_set client_fd_set;
struct timeval tv;
while(1)
{
tv.tv_sec = 20;
tv.tv_usec = 0;
FD_ZERO(&client_fd_set);
FD_SET(STDIN_FILENO, &client_fd_set);
FD_SET(server_sock_fd, &client_fd_set);
select(server_sock_fd + 1, &client_fd_set, NULL, NULL, &tv);
if(FD_ISSET(STDIN_FILENO, &client_fd_set))
{
bzero(input_msg, BUFFER_SIZE);
fgets(input_msg, BUFFER_SIZE, stdin);
if(send(server_sock_fd, input_msg, BUFFER_SIZE, 0) == -1)
{
perror("Error:sending message!\n");
}
}
if(FD_ISSET(server_sock_fd, &client_fd_set))
{
bzero(recv_msg, BUFFER_SIZE);
long byte_num = recv(server_sock_fd, recv_msg, BUFFER_SIZE, 0);
if(byte_num > 0)
{
if(byte_num > BUFFER_SIZE)
{
byte_num = BUFFER_SIZE;
}
printf("From client[%c]'s msg:",recv_msg[strlen(recv_msg)-1]);
recv_msg[strlen(recv_msg)-1] = '\0';
printf("%s\n", recv_msg);
}
else if(byte_num < 0)
{
printf("Error receive message!\n");
}
else
{
printf("You are offline!\n");
exit(0);
}
}
}
}
return 0;
}
服务器的代码:
//Create by Gpwner 2017年1月5日21:30:16
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<netinet/in.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#define BACKLOG 5 //完成三次握手但没有accept的队列的长度
#define CONCURRENT_MAX 8 //应用层同时可以处理的连接
#define SERVER_PORT 11332
#define BUFFER_SIZE 1024
#define QUIT_CMD ".quit"
int client_fds[CONCURRENT_MAX];
int main(int argc, const char * argv[])
{
char input_msg[BUFFER_SIZE];
char recv_msg[BUFFER_SIZE];
struct sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
bzero(&(server_addr.sin_zero), 8);
//create socket
int server_sock_fd;
while(-1==(server_sock_fd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)));
while(0!= bind(server_sock_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)));
//listen
while(0!=listen(server_sock_fd, BACKLOG));
printf("server on linen\n");
//create fd_set
fd_set server_fd_set;
int max_fd = -1;
//timeval
struct timeval tv;
while(1)
{
tv.tv_sec = 50;
tv.tv_usec = 0;
FD_ZERO(&server_fd_set);
FD_SET(STDIN_FILENO, &server_fd_set);
if(max_fd <STDIN_FILENO)
{
max_fd = STDIN_FILENO;
}
//服务器端socket
FD_SET(server_sock_fd, &server_fd_set);
if(max_fd < server_sock_fd)
{
max_fd = server_sock_fd;
}
//客户端连接
for(int i =0; i < CONCURRENT_MAX; i++)
{
//printf("client_fds[%d]=%d\n", i, client_fds[i]);
if(client_fds[i] != 0)
{
FD_SET(client_fds[i], &server_fd_set);
if(max_fd < client_fds[i])
{
max_fd = client_fds[i];
}
}
}
int ret = select(max_fd + 1, &server_fd_set, NULL, NULL, &tv);
if(ret < 0)
{
perror("select error\n");
continue;
}
else if(ret == 0)
{
printf("select time out\n");
continue;
}
else
{
if(FD_ISSET(server_sock_fd, &server_fd_set))
{
//有新的连接请求
struct sockaddr_in client_address;
socklen_t address_len;
int client_sock_fd = accept(server_sock_fd, (struct sockaddr *)&client_address, &address_len);
printf("new connection client_sock_fd = %d\n", client_sock_fd);
if(client_sock_fd > 0)
{
int index = -1;
for(int i = 0; i < CONCURRENT_MAX; i++)
{
if(client_fds[i] == 0)
{
index = i;
client_fds[i] = client_sock_fd;
break;
}
}
if(index >= 0)
{
printf("New client(%d)join success %s:%d\n", index, inet_ntoa(client_address.sin_addr), ntohs(client_address.sin_port));
}
else
{
bzero(input_msg, BUFFER_SIZE);
strcpy(input_msg, "No more space for new client to get in!\n");
send(client_sock_fd, input_msg, BUFFER_SIZE, 0);
}
}
}
for(int i =0; i < CONCURRENT_MAX; i++)
{
int tempclient=client_fds[i];
char cmsg[BUFFER_SIZE]="From client";
cmsg[12]='0'+i;
if( tempclient!=0)
{
//用于测试指定的文件描述符是否在该集合中
if(FD_ISSET(client_fds[i], &server_fd_set))
{
//处理某个客户端过来的消息
bzero(recv_msg, BUFFER_SIZE);
long byte_num = recv(client_fds[i], recv_msg, BUFFER_SIZE, 0);
if (byte_num > 0)
{
if(byte_num > BUFFER_SIZE)
{
byte_num = BUFFER_SIZE;
}
recv_msg[byte_num] = '\0';
printf("from client(%d):%s\n", i, recv_msg);
for(int j = 0; j < CONCURRENT_MAX; j++)
{
if(client_fds[j] != 0&&client_fds[j]!=tempclient)
{
recv_msg[strlen(recv_msg)-1]='0'+i;
send(client_fds[j], recv_msg, BUFFER_SIZE, 0);
}
}
}
else if(byte_num < 0)
{
printf("Error from client(%d).\n", i);
}
else
{
//用于在文件描述符集合中删除一个文件描述符。
FD_CLR(client_fds[i], &server_fd_set);
client_fds[i] = 0;
printf("client(%d) quit\n", i);
}
}
}
}
}
}
return 0;
}
下面是一些用到的函数:
1.Select函数
#include <sys/select.h>
int select(int maxfdp1, fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_set exceptset,struct timeval *timeout);
select是一个系统调用,他允许程序挂起,并等待从不止一个文件夹描述符的输入,
原理如下:
(1)获得所需要的文件描述符列表;
(2)将词列表传给select函数;
(3)select挂起直到任何一个文件描述符有效数据到达;
(4)select设置一个变量中的若干位,用来通知调用者哪一个文件描述符已经有输入的数据。
其中的宏FD_ZERO、FD_SET 、FD_ISSET先将fd_set中的所有位清除,然后再为某一文件描述符置位,最后再对其监听。
select的参数
(1)intmaxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错。
说明:对于这个原理的解释可以看上边fd_set的详细解释,fd_set是以位图的形式来存储这些文件描述符。maxfdp也就是定义了位图中有效的位的个数。
(2)fd_set*readfds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否可以从这些文件中读取数据了,如果这个集合中有一个文件可读,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可读;如果没有可读的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的读变化。
(3)fd_set*writefds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的写变化的,即我们关心是否可以向这些文件中写入数据了,如果这个集合中有一个文件可写,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可写,如果没有可写的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的写变化。
(4)fd_set*errorfds同上面两个参数的意图,用来监视文件错误异常文件。
(5)structtimeval* timeout是select的超时时间,这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态,第一,若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;第二,若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;第三,timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即 select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。
select的返回值
(1)-1:发生错误;
(2)0:超时;
(3)其他:满足需求的文件描述符的数目。
2.socket函数
int socket(int af, int type, int protocol);
1) af 为地址族(Address Family),也就是 IP 地址类型,常用的有 AF_INET 和 AF_INET6。AF 是“Address Family”的简写,INET是“Inetnet”的简写。AF_INET 表示 IPv4 地址,例如 127.0.0.1;AF_INET6 表示 IPv6 地址,例如 1030::C9B4:FF12:48AA:1A2B。
你也可以使用PF前缀,PF是“Protocol Family”的简写,它和AF是一样的。例如,PF_INET 等价于 AF_INET,PF_INET6 等价于 AF_INET6。
2) type 为数据传输方式,常用的有 SOCK_STREAM 和 SOCK_DGRAM;
3) protocol 表示传输协议,常用的有 IPPROTO_TCP 和 IPPTOTO_UDP,分别表示 TCP 传输协议和 UDP 传输协议。
一般情况下有了 af 和 type 两个参数就可以创建套接字了,操作系统会自动推演出协议类型,除非遇到这样的情况:有两种不同的协议支持同一种地址类型和数据传输类型。如果我们不指明使用哪种协议,操作系统是没办法自动推演的。
3.bind函数
int bind(int sock, struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); //Linux
sock 为 socket 文件描述符,addr 为 sockaddr 结构体变量的指针,addrlen 为 addr 变量的大小,可由 sizeof() 计算得出。
sockaddr由结构体强制转换而来,以下是其定义:
struct sockaddr_in{
sa_family_t sin_family; //地址族(Address Family),也就是地址类型
uint16_t sin_port; //16位的端口号
struct in_addr sin_addr; //32位IP地址
char sin_zero[8]; //不使用,一般用0填充
};
1) sin_family 和 socket() 的第一个参数的含义相同,取值也要保持一致。
2) sin_prot 为端口号。uint16_t 的长度为两个字节,理论上端口号的取值范围为 0~65536,但 0~1023 的端口一般由系统分配给特定的服务程序,例如 Web 服务的端口号为 80,FTP 服务的端口号为 21,所以我们的程序要尽量在 1024~65536 之间分配端口号。
端口号需要用 htons() 函数转换,后面会讲解为什么。
3) sin_addr 是 struct in_addr 结构体类型的变量,下面会详细讲解。
4) sin_zero[8] 是多余的8个字节,没有用,一般使用 memset() 函数填充为 0。上面的代码中,先用 memset() 将结构体的全部字节填充为 0,再给前3个成员赋值,剩下的 sin_zero 自然就是 0 了。
sockaddr_in 的第3个成员是 in_addr 类型的结构体,该结构体只包含一个成员,如下所示:
struct in_addr{
in_addr_t s_addr; //32位的IP地址
};
4.为什么bind() 第二个参数的类型为 sockaddr,而代码中却使用 sockaddr_in,然后再强制转换为 sockaddr
结构体sockaddr_in
struct sockaddr_in
{
short sin_family;/*Address family一般来说AF_INET(地址族)PF_INET(协议族)*/
unsigned short sin_port;/*Port number(必须要采用网络数据格式,普通数字可以用htons()函数转换成网络数据格式的数字)*/
struct in_addr sin_addr;/*IP address in network byte order(Internet address)*/
unsigned char sin_zero[8];/*Same size as struct sockaddr没有实际意义,只是为了 跟SOCKADDR结构在内存中对齐*/
};
struct sockaddr{
sa_family_t sin_family; //地址族(Address Family),也就是地址类型
char sa_data[14]; //IP地址和端口号
};
sockaddr 和 sockaddr_in 的长度相同,都是16字节,只是将IP地址和端口号合并到一起,用一个成员 sa_data 表示。要想给 sa_data 赋值,必须同时指明IP地址和端口号,例如”127.0.0.1:80“,遗憾的是,没有相关函数将这个字符串转换成需要的形式,也就很难给 sockaddr 类型的变量赋值,所以使用 sockaddr_in 来代替。这两个结构体的长度相同,强制转换类型时不会丢失字节,也没有多余的字节。
可以认为,sockaddr 是一种通用的结构体,可以用来保存多种类型的IP地址和端口号,而 sockaddr_in 是专门用来保存 IPv4 地址的结构体。另外还有 sockaddr_in6,用来保存 IPv6 地址,它的定义如下:
struct sockaddr_in6 {
sa_family_t sin6_family; //(2)地址类型,取值为AF_INET6
in_port_t sin6_port; //(2)16位端口号
uint32_t sin6_flowinfo; //(4)IPv6流信息
struct in6_addr sin6_addr; //(4)具体的IPv6地址
uint32_t sin6_scope_id; //(4)接口范围ID
};
正是由于通用结构体 sockaddr 使用不便,才针对不同的地址类型定义了不同的结构体。
5.connect函数
int connect(int sock, struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);
connect函数的参数和bind的一样,不赘述。