Android中常用的五种数据存储方式

第一种: 使用SharedPreferences存储数据

适用范围:

保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型、基本类型的值。比如应用程序的各种配置信息(如是否打开音效、是否使用震动效果、小游戏的玩家积分等),解锁口 令密码等

核心原理:

保存基于XML文件存储的key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。通过DDMS的File Explorer面板,展开文件浏览树,很明显SharedPreferences数据总是存储在/data/data//shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过SharedPreferences.edit()获取的内部接口Editor对象实现。 SharedPreferences本身是一 个接口,程序无法直接创建SharedPreferences实例,只能通过Context提供的getSharedPreferences(String name, int mode)方法来获取SharedPreferences实例,该方法中name表示要操作的xml文件名,第二个参数具体如下:

Context.MODE_PRIVATE: 指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读、写。

Context.MODE_WORLD_READABLE: 指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写。

Context.MODE_WORLD_WRITEABLE: 指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,写

Editor有如下主要重要方法:

1.SharedPreferences.Editor clear():清空SharedPreferences里所有数据

2.SharedPreferences.Editor putXxx(String key , xxx value): 向 SharedPreferences存入指定key对应的数据,其中xxx 可以是boolean,float,int等各种基本类型据

3.SharedPreferences.Editor remove(): 删除SharedPreferences中指定key对应的数据项

4.boolean commit(): 当Editor编辑完成后,使用该方法提交修改

实际案例:运行界面如下

 

这里写图片描述

 

这里只提供了两个按钮和一个输入文本框,布局简单,故在此不给出界面布局文件了,程序核心代码如下:

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<code class = "hljs axapta" > class ViewOcl implements View.OnClickListener{
 
     @Override
     public void onClick(View v) {
       switch (v.getId()){
         case R.id.btnSet: //步骤1:获取输入值
          String code = txtCode.getText().toString().trim();
          //步骤2-1:创建一个SharedPreferences.Editor接口对象,lock表示要写入的XML文件名,MODE_WORLD_WRITEABLE写操作
          SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences( "lock" , MODE_WORLD_WRITEABLE).edit();
          //步骤2-2:将获取过来的值放入文件
          editor.putString( "code" , code);
          //步骤3:提交
          editor.commit();
          Toast.makeText(getApplicationContext(), "口令设置成功" , Toast.LENGTH_LONG).show();
               break ;
       case R.id.btnGet: //步骤1:创建一个SharedPreferences接口对象  
         SharedPreferences read = getSharedPreferences( "lock" , MODE_WORLD_READABLE);
         //步骤2:获取文件中的值
         String value = read.getString( "code" , "" );
         Toast.makeText(getApplicationContext(), "口令为:" +value, Toast.LENGTH_LONG).show();  
               break ;      
             }
         }
     }</code>

第二种: 文件存储数据

核心原理:

Context提供了两个方法来打开数据文件里的文件IO流 FileInputStream openFileInput(String name); FileOutputStream(String name , int mode),这两个方法第一个参数 用于指定文件名,第二个参数指定打开文件的模式。具体有以下值可选:

MODE_PRIVATE

为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可 以使用Context.MODE_APPEND

MODE_APPEND

模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。

表示当前文件可以被其他应用读取;

MODE_WORLD_WRITEABLE

表示当前文件可以被其他应用写入。

除此之外,Context还提供了如下几个重要的方法:

getDir(String name , int mode):在应用程序的数据文件夹下获取或者创建name对应的子目录

File getFilesDir():获取该应用程序的数据文件夹得绝对路径

String[] fileList():返回该应用数据文件夹的全部文件

实际案例:界面沿用上图

核心代码如下:

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<code class = "hljs cs" > public String read() {
         try {
             FileInputStream inStream = this .openFileInput( "message.txt" );
             byte [] buffer = new byte [ 1024 ];
             int hasRead = 0 ;
             StringBuilder sb = new StringBuilder();
             while ((hasRead = inStream.read(buffer)) != - 1 ) {
                 sb.append( new String(buffer, 0 , hasRead));
             }
 
             inStream.close();
             return sb.toString();
         } catch (Exception e) {
             e.printStackTrace();
         }
         return null ;
     }
 
     public void write(String msg){
         // 步骤1:获取输入值
         if (msg == null ) return ;
         try {
             // 步骤2:创建一个FileOutputStream对象,MODE_APPEND追加模式
             FileOutputStream fos = openFileOutput( "message.txt" ,
                     MODE_APPEND);
             // 步骤3:将获取过来的值放入文件
             fos.write(msg.getBytes());
             // 步骤4:关闭数据流
             fos.close();
         } catch (Exception e) {
             e.printStackTrace();
         }
     }</code>
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openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data//files目录,如: /data/data/cn.tony.app/files/message.txt,

下面讲解某些特殊文件读写需要注意的地方:

其中读写步骤按如下进行:

1、调用Environment的getExternalStorageState()方法判断手机上是否插了sd卡,且应用程序具有读写SD卡的权限,如下代码将返回true

Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)

2、调用Environment.getExternalStorageDirectory()方法来获取外部存储器,也就是SD卡的目录,或者使用"/mnt/sdcard/"目录

3、使用IO流操作SD卡上的文件

注意点:手机应该已插入SD卡,对于模拟器而言,可通过mksdcard命令来创建虚拟存储卡

必须在AndroidManifest.xml上配置读写SD卡的权限

案例代码:

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<code class = "hljs cs" > // 文件写操作函数
     private void write(String content) {
         if (Environment.getExternalStorageState().equals(
                 Environment.MEDIA_MOUNTED)) { // 如果sdcard存在
             File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
                     .toString()
                     + File.separator
                     + DIR
                     + File.separator
                     + FILENAME); // 定义File类对象
             if (!file.getParentFile().exists()) { // 父文件夹不存在
                 file.getParentFile().mkdirs(); // 创建文件夹
             }
             PrintStream out = null ; // 打印流对象用于输出
             try {
                 out = new PrintStream( new FileOutputStream(file, true )); // 追加文件
                 out.println(content);
             } catch (Exception e) {
                 e.printStackTrace();
             } finally {
                 if (out != null ) {
                     out.close(); // 关闭打印流
                 }
             }
         } else { // SDCard不存在,使用Toast提示用户
             Toast.makeText( this , "保存失败,SD卡不存在!" , Toast.LENGTH_LONG).show();
         }
     }
 
     // 文件读操作函数
     private String read() {
 
         if (Environment.getExternalStorageState().equals(
                 Environment.MEDIA_MOUNTED)) { // 如果sdcard存在
             File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
                     .toString()
                     + File.separator
                     + DIR
                     + File.separator
                     + FILENAME); // 定义File类对象
             if (!file.getParentFile().exists()) { // 父文件夹不存在
                 file.getParentFile().mkdirs(); // 创建文件夹
             }
             Scanner scan = null ; // 扫描输入
             StringBuilder sb = new StringBuilder();
             try {
                 scan = new Scanner( new FileInputStream(file)); // 实例化Scanner
                 while (scan.hasNext()) { // 循环读取
                     sb.append(scan.next() + "\n" ); // 设置文本
                 }
                 return sb.toString();
             } catch (Exception e) {
                 e.printStackTrace();
             } finally {
                 if (scan != null ) {
                     scan.close(); // 关闭打印流
                 }
             }
         } else { // SDCard不存在,使用Toast提示用户
             Toast.makeText( this , "读取失败,SD卡不存在!" , Toast.LENGTH_LONG).show();
         }
         return null ;
     }</code>

第三种:SQLite存储数据

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SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。现在的主流移动设备像Android、iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,在我们为移动设备开发应用程序时,也许就要使用到SQLite来存储我们大量的数据,所以我们就需要掌握移动设备上的SQLite开发技巧

SQLiteDatabase类为我们提供了很多种方法,上面的代码中基本上囊括了大部分的数据库操作;对于添加、更新和删除来说,我们都可以使用

1 db.executeSQL(String sql);

2 db.executeSQL(String sql, Object[] bindArgs);//sql语句中使用占位符,然后第二个参数是实际的参数集

除了统一的形式之外,他们还有各自的操作方法:

1 db.insert(String table, String nullColumnHack, ContentValues values);

2 db.update(String table, Contentvalues values, String whereClause, String whereArgs);

3 db.delete(String table, String whereClause, String whereArgs);

以上三个方法的第一个参数都是表示要操作的表名;insert中的第二个参数表示如果插入的数据每一列都为空的话,需要指定此行中某一列的名称,系统将此列设置为NULL,不至于出现错误;insert中的第三个参数是ContentValues类型的变量,是键值对组成的Map,key代表列名,value代表该列要插入的值;update的第二个参数也很类似,只不过它是更新该字段key为最新的value值,第三个参数whereClause表示WHERE表达式,比如“age > ? and age < ?”等,最后的whereArgs参数是占位符的实际参数值;delete方法的参数也是一样

下面给出demo

数据的添加

1.使用insert方法

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<code class = "hljs javascript" >ContentValues cv = new ContentValues(); //实例化一个ContentValues用来装载待插入的数据
cv.put( "title" , "you are beautiful" ); //添加title
cv.put( "weather" , "sun" ); //添加weather
cv.put( "context" , "xxxx" ); //添加context
String publish = new SimpleDateFormat( "yyyy-MM-dd HH:mm:ss" )
                         .format( new Date());
cv.put( "publish " ,publish); //添加publish
db.insert( "diary" , null ,cv); //执行插入操作</code>

2.使用execSQL方式来实现

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<code class = "hljs sql" >String sql = "insert into user(username,password) values ( 'Jack Johnson' , 'iLovePopMuisc' ); //插入操作的SQL语句
db.execSQL(sql); //执行SQL语句</code>

数据的删除
1.使用delete

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<code class = "hljs javascript" >String whereClause = "username=?" ; //删除的条件
String[] whereArgs = { "Jack Johnson" }; //删除的条件参数
db.delete( "user" ,whereClause,whereArgs); //执行删除</code>

2使用execSQL方式的实现

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<code class = "hljs sql" >String sql = "delete from user where username='Jack Johnson'" ; //删除操作的SQL语句
db.execSQL(sql); //执行删除操作</code>

数据修改
1.使用update

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<code class = "hljs javascript" >ContentValues cv = new ContentValues(); //实例化ContentValues
cv.put( "password" , "iHatePopMusic" ); //添加要更改的字段及内容
String whereClause = "username=?" ; //修改条件
String[] whereArgs = { "Jack Johnson" }; //修改条件的参数
db.update( "user" ,cv,whereClause,whereArgs); //执行修改</code>

2使用exeSQL方式

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<code class = "hljs sql" >String sql = "update user set password = 'iHatePopMusic' where username='Jack Johnson'" ; //修改的SQL语句
db.execSQL(sql); //执行修改</code>

数据查询

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<code>下面来说说查询操作。查询操作相对于上面的几种操作要复杂些,因为我们经常要面对着各种各样的查询条件,所以系统也考虑到这种复杂性,为我们提供了较为丰富的查询形式:
</code>
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<code class = "hljs vbnet" > 1 db.rawQuery(String sql, String[] selectionArgs); 
2 db.query(String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy); 
3 db.query(String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy, String limit); 
4 db.query(String distinct, String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy, String limit);</code>

上面几种都是常用的查询方法,第一种最为简单,将所有的SQL语句都组织到一个字符串中,使用占位符代替实际参数,selectionArgs就是占位符实际参数集;

各参数说明:

table:表名称
colums:表示要查询的列所有名称集
selection:表示WHERE之后的条件语句,可以使用占位符
selectionArgs:条件语句的参数数组
groupBy:指定分组的列名
having:指定分组条件,配合groupBy使用
orderBy:y指定排序的列名
limit:指定分页参数
distinct:指定“true”或“false”表示要不要过滤重复值
Cursor:返回值,相当于结果集ResultSet
最后,他们同时返回一个Cursor对象,代表数据集的游标,有点类似于JavaSE中的ResultSet。下面是Cursor对象的常用方法:

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<code class = "hljs rust" >c.move( int offset); //以当前位置为参考,移动到指定行 
c.moveToFirst();    //移动到第一行 
c.moveToLast();     //移动到最后一行 
c.moveToPosition( int position); //移动到指定行 
c.moveToPrevious(); //移动到前一行 
c.moveToNext();     //移动到下一行 
c.isFirst();        //是否指向第一条 
c.isLast();     //是否指向最后一条 
c.isBeforeFirst();  //是否指向第一条之前 
c.isAfterLast();    //是否指向最后一条之后 
c.isNull( int columnIndex);  //指定列是否为空(列基数为0) 
c.isClosed();       //游标是否已关闭 
c.getCount();       //总数据项数 
c.getPosition();    //返回当前游标所指向的行数 
c.getColumnIndex(String columnName); //返回某列名对应的列索引值 
c.getString( int columnIndex);   //返回当前行指定列的值</code>

实现代码

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<code class = "hljs cs" >String[] params =  { 12345 , 123456 };
Cursor cursor = db.query( "user" ,columns, "ID=?" ,params, null , null , null ); //查询并获得游标
if (cursor.moveToFirst()){ //判断游标是否为空
     for ( int i= 0 ;i<cursor.getcount();i++){ code= "" password= "cursor.getString(cursor.getColumnIndex(" string= "" username= "cursor.getString(cursor.getColumnIndex(" ></cursor.getcount();i++){></code>

通过rawQuery实现的带参数查询

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<code class = "hljs cs" ><code class = "hljs avrasm" >Cursor result=db.rawQuery( "SELECT ID, name, inventory FROM mytable" );
//Cursor c = db.rawQuery("s name, inventory FROM mytable where ID=?",new Stirng[]{"123456"});    
result.moveToFirst();
while (!result.isAfterLast()) {
     int id=result.getInt( 0 );
     String name=result.getString( 1 );
     int inventory=result.getInt( 2 );
     // do something useful with these
     result.moveToNext();
  }
  result.close();</code></code>

在上面的代码示例中,已经用到了这几个常用方法中的一些,关于更多的信息,大家可以参考官方文档中的说明。

最后当我们完成了对数据库的操作后,记得调用SQLiteDatabase的close()方法释放数据库连接,否则容易出现SQLiteException。

上面就是SQLite的基本应用,但在实际开发中,为了能够更好的管理和维护数据库,我们会封装一个继承自SQLiteOpenHelper类的数据库操作类,然后以这个类为基础,再封装我们的业务逻辑方法。

这里直接使用案例讲解:下面是案例demo的界面
这里写图片描述
SQLiteOpenHelper类介绍

SQLiteOpenHelper是SQLiteDatabase的一个帮助类,用来管理数据库的创建和版本的更新。一般是建立一个类继承它,并实现它的onCreate和onUpgrade方法。
这里写图片描述
首先创建数据库类

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<code class = "hljs cs" ><code class = "hljs java" > import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
 
public class SqliteDBHelper extends SQLiteOpenHelper {
 
     // 步骤1:设置常数参量
     private static final String DATABASE_NAME = "diary_db" ;
     private static final int VERSION = 1 ;
     private static final String TABLE_NAME = "diary" ;
 
     // 步骤2:重载构造方法
     public SqliteDBHelper(Context context) {
         super (context, DATABASE_NAME, null , VERSION);
     }
 
     /*
      * 参数介绍:context 程序上下文环境 即:XXXActivity.this
      * name 数据库名字
      * factory 接收数据,一般情况为null
      * version 数据库版本号
      */
     public SqliteDBHelper(Context context, String name, CursorFactory factory,
             int version) {
         super (context, name, factory, version);
     }
     //数据库第一次被创建时,onCreate()会被调用
     @Override
     public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
         // 步骤3:数据库表的创建
         String strSQL = "create table "
                 + TABLE_NAME
                 + "(tid integer primary key autoincrement,title varchar(20),weather varchar(10),context text,publish date)" ;
         //步骤4:使用参数db,创建对象
         db.execSQL(strSQL);
     }
     //数据库版本变化时,会调用onUpgrade()
     @Override
     public void onUpgrade(SQLiteDatabase arg0, int arg1, int arg2) {
 
     }
}</code></code>

正如上面所述,数据库第一次创建时onCreate方法会被调用,我们可以执行创建表的语句,当系统发现版本变化之后,会调用onUpgrade方法,我们可以执行修改表结构等语句。

我们需要一个Dao,来封装我们所有的业务方法,代码如下:

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<code class = "hljs cs" ><code class = "hljs java" > import android.content.Context;
import android.database.Cursor;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
 
import com.chinasoft.dbhelper.SqliteDBHelper;
 
public class DiaryDao {
 
     private SqliteDBHelper sqliteDBHelper;
     private SQLiteDatabase db;
 
     // 重写构造方法
     public DiaryDao(Context context) {
         this .sqliteDBHelper = new SqliteDBHelper(context);
         db = sqliteDBHelper.getWritableDatabase();
     }
 
     // 读操作
     public String execQuery( final String strSQL) {
         try {
             System.out.println( "strSQL>" + strSQL);
             // Cursor相当于JDBC中的ResultSet
             Cursor cursor = db.rawQuery(strSQL, null );
             // 始终让cursor指向数据库表的第1行记录
             cursor.moveToFirst();
             // 定义一个StringBuffer的对象,用于动态拼接字符串
             StringBuffer sb = new StringBuffer();
             // 循环游标,如果不是最后一项记录
             while (!cursor.isAfterLast()) {
                 sb.append(cursor.getInt( 0 ) + "/" + cursor.getString( 1 ) + "/"
                         + cursor.getString( 2 ) + "/" + cursor.getString( 3 ) + "/"
                         + cursor.getString( 4 )+ "#" );
                 //cursor游标移动
                 cursor.moveToNext();
             }
             db.close();
             return sb.deleteCharAt(sb.length()- 1 ).toString();
         } catch (RuntimeException e) {
             e.printStackTrace();
             return null ;
         }
 
     }
 
     // 写操作
     public boolean execOther( final String strSQL) {
         db.beginTransaction();  //开始事务
         try {
             System.out.println( "strSQL" + strSQL);
             db.execSQL(strSQL);
             db.setTransactionSuccessful();  //设置事务成功完成
             db.close();
             return true ;
         } catch (RuntimeException e) {
             e.printStackTrace();
             return false ;
         } finally
             db.endTransaction();    //结束事务 
        
 
     }
}</code></code>

我们在Dao构造方法中实例化sqliteDBHelper并获取一个SQLiteDatabase对象,作为整个应用的数据库实例;在增删改信息时,我们采用了事务处理,确保数据完整性;最后要注意释放数据库资源db.close(),这一个步骤在我们整个应用关闭时执行,这个环节容易被忘记,所以朋友们要注意。

我们获取数据库实例时使用了getWritableDatabase()方法,也许朋友们会有疑问,在getWritableDatabase()和getReadableDatabase()中,你为什么选择前者作为整个应用的数据库实例呢?在这里我想和大家着重分析一下这一点。

我们来看一下SQLiteOpenHelper中的getReadableDatabase()方法:

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<code class = "hljs cs" ><code class = "hljs java" > public synchronized SQLiteDatabase getReadableDatabase() { 
     if (mDatabase != null && mDatabase.isOpen()) { 
         // 如果发现mDatabase不为空并且已经打开则直接返回 
         return mDatabase; 
    
 
     if (mIsInitializing) { 
         // 如果正在初始化则抛出异常 
         throw new IllegalStateException( "getReadableDatabase called recursively" ); 
    
 
     // 开始实例化数据库mDatabase 
 
     try
         // 注意这里是调用了getWritableDatabase()方法 
         return getWritableDatabase(); 
     } catch (SQLiteException e) { 
         if (mName == null
             throw e; // Can't open a temp database read-only! 
         Log.e(TAG, "Couldn't open " + mName + " for writing (will try read-only):" , e); 
    
 
     // 如果无法以可读写模式打开数据库 则以只读方式打开 
 
     SQLiteDatabase db = null
     try
         mIsInitializing = true
         String path = mContext.getDatabasePath(mName).getPath(); // 获取数据库路径 
         // 以只读方式打开数据库 
         db = SQLiteDatabase.openDatabase(path, mFactory, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY); 
         if (db.getVersion() != mNewVersion) { 
             throw new SQLiteException( "Can't upgrade read-only database from version " + db.getVersion() + " to " 
                     + mNewVersion + ": " + path); 
        
 
         onOpen(db); 
         Log.w(TAG, "Opened " + mName + " in read-only mode" ); 
         mDatabase = db; // 为mDatabase指定新打开的数据库 
         return mDatabase; // 返回打开的数据库 
     } finally
         mIsInitializing = false
         if (db != null && db != mDatabase) 
             db.close(); 
    
}</code></code>

在getReadableDatabase()方法中,首先判断是否已存在数据库实例并且是打开状态,如果是,则直接返回该实例,否则试图获取一个可读写模式的数据库实例,如果遇到磁盘空间已满等情况获取失败的话,再以只读模式打开数据库,获取数据库实例并返回,然后为mDatabase赋值为最新打开的数据库实例。既然有可能调用到getWritableDatabase()方法,我们就要看一下了:

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<code class = "hljs cs" ><code class = "hljs d" > public synchronized SQLiteDatabase getWritableDatabase() { 
     if (mDatabase != null && mDatabase.isOpen() && !mDatabase.isReadOnly()) { 
         // 如果mDatabase不为空已打开并且不是只读模式 则返回该实例 
         return mDatabase; 
    
 
     if (mIsInitializing) { 
         throw new IllegalStateException( "getWritableDatabase called recursively" ); 
    
 
     // If we have a read-only database open, someone could be using it 
     // (though they shouldn't), which would cause a lock to be held on 
     // the file, and our attempts to open the database read-write would 
     // fail waiting for the file lock. To prevent that, we acquire the 
     // lock on the read-only database, which shuts out other users. 
 
     boolean success = false
     SQLiteDatabase db = null
     // 如果mDatabase不为空则加锁 阻止其他的操作 
     if (mDatabase != null
         mDatabase.lock(); 
     try
         mIsInitializing = true
         if (mName == null ) { 
             db = SQLiteDatabase.create( null ); 
         } else
             // 打开或创建数据库 
             db = mContext.openOrCreateDatabase(mName, 0 , mFactory); 
        
         // 获取数据库版本(如果刚创建的数据库,版本为0) 
         int version = db.getVersion(); 
         // 比较版本(我们代码中的版本mNewVersion为1) 
         if (version != mNewVersion) { 
             db.beginTransaction(); // 开始事务 
             try
                 if (version == 0 ) { 
                     // 执行我们的onCreate方法 
                     onCreate(db); 
                 } else
                     // 如果我们应用升级了mNewVersion为2,而原版本为1则执行onUpgrade方法 
                     onUpgrade(db, version, mNewVersion); 
                
                 db.setVersion(mNewVersion); // 设置最新版本 
                 db.setTransactionSuccessful(); // 设置事务成功 
             } finally
                 db.endTransaction(); // 结束事务 
            
        
 
         onOpen(db); 
         success = true
         return db; // 返回可读写模式的数据库实例 
     } finally
         mIsInitializing = false
         if (success) { 
             // 打开成功 
             if (mDatabase != null ) { 
                 // 如果mDatabase有值则先关闭 
                 try
                     mDatabase.close(); 
                 } catch (Exception e) { 
                
                 mDatabase.unlock(); // 解锁 
            
             mDatabase = db; // 赋值给mDatabase 
         } else
             // 打开失败的情况:解锁、关闭 
             if (mDatabase != null
                 mDatabase.unlock(); 
             if (db != null
                 db.close(); 
        
    
}</code></code>

大家可以看到,几个关键步骤是,首先判断mDatabase如果不为空已打开并不是只读模式则直接返回,否则如果mDatabase不为空则加锁,然后开始打开或创建数据库,比较版本,根据版本号来调用相应的方法,为数据库设置新版本号,最后释放旧的不为空的mDatabase并解锁,把新打开的数据库实例赋予mDatabase,并返回最新实例。

看完上面的过程之后,大家或许就清楚了许多,如果不是在遇到磁盘空间已满等情况,getReadableDatabase()一般都会返回和getWritableDatabase()一样的数据库实例,所以我们在DBManager构造方法中使用getWritableDatabase()获取整个应用所使用的数据库实例是可行的。当然如果你真的担心这种情况会发生,那么你可以先用getWritableDatabase()获取数据实例,如果遇到异常,再试图用getReadableDatabase()获取实例,当然这个时候你获取的实例只能读不能写了

最后,让我们看一下如何使用这些数据操作方法来显示数据,界面核心逻辑代码:

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<code class = "hljs cs" ><code class = "hljs axapta" > public class SQLiteActivity extends Activity {
 
     public DiaryDao diaryDao;
 
     //因为getWritableDatabase内部调用了mContext.openOrCreateDatabase(mName, 0, mFactory); 
     //所以要确保context已初始化,我们可以把实例化Dao的步骤放在Activity的onCreate里
     @Override
     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         diaryDao = new DiaryDao(SQLiteActivity. this );
         initDatabase();
     }
 
     class ViewOcl implements View.OnClickListener {
 
         @Override
         public void onClick(View v) {
 
             String strSQL;
             boolean flag;
             String message;
             switch (v.getId()) {
             case R.id.btnAdd:
                 String title = txtTitle.getText().toString().trim();
                 String weather = txtWeather.getText().toString().trim();;
                 String context = txtContext.getText().toString().trim();;
                 String publish = new SimpleDateFormat( "yyyy-MM-dd HH:mm:ss" )
                         .format( new Date());
                 // 动态组件SQL语句
                 strSQL = "insert into diary values(null,'" + title + "','"
                         + weather + "','" + context + "','" + publish + "')" ;
                 flag = diaryDao.execOther(strSQL);
                 //返回信息
                 message = flag? "添加成功" : "添加失败" ;
                 Toast.makeText(getApplicationContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show();
                 break ;
             case R.id.btnDelete:
                 strSQL = "delete from diary where tid = 1" ;
                 flag = diaryDao.execOther(strSQL);
                 //返回信息
                 message = flag? "删除成功" : "删除失败" ;
                 Toast.makeText(getApplicationContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show();
                 break ;
             case R.id.btnQuery:
                 strSQL = "select * from diary order by publish desc" ;
                 String data = diaryDao.execQuery(strSQL);
                 Toast.makeText(getApplicationContext(), data, Toast.LENGTH_LONG).show();
                 break ;
             case R.id.btnUpdate:
                 strSQL = "update diary set title = '测试标题1-1' where tid = 1" ;
                 flag = diaryDao.execOther(strSQL);
                 //返回信息
                 message = flag? "更新成功" : "更新失败" ;
                 Toast.makeText(getApplicationContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show();
                 break ;
             }
         }
     }
 
     private void initDatabase() {
         // 创建数据库对象
         SqliteDBHelper sqliteDBHelper = new SqliteDBHelper(SQLiteActivity. this );
         sqliteDBHelper.getWritableDatabase();
         System.out.println( "数据库创建成功" );
     }
}</code></code>

Android sqlite3数据库管理工具

Android SDK的tools目录下提供了一个sqlite3.exe工具,这是一个简单的sqlite数据库管理工具。开发者可以方便的使用其对sqlite数据库进行命令行的操作。

程序运行生成的.db文件一般位于”/data/data/项目名(包括所处包名)/databases/.db”,因此要对数据库文件进行操作需要先找到数据库文件:

1、进入shell 命令

adb shell

2、找到数据库文件

cd data/data

ls –列出所有项目

cd project_name –进入所需项目名

cd databases

ls –列出现寸的数据库文件

3、进入数据库

sqlite3 test_db –进入所需数据库

会出现类似如下字样:

SQLite version 3.6.22

Enter “.help” for instructions

Enter SQL statements terminated with a “;”

sqlite>

至此,可对数据库进行sql操作。

4、sqlite常用命令

.databases –产看当前数据库

.tables –查看当前数据库中的表

.help –sqlite3帮助

.schema –各个表的生成语句

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