-
第一种: 使用SharedPreferences存储数据
适用范围:
保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型、基本类型的值。比如应用程序的各种配置信息(如是否打开音效、是否使用震动效果、小游戏的玩家积分等),解锁口 令密码等
核心原理:
保存基于XML文件存储的key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。通过DDMS的File Explorer面板,展开文件浏览树,很明显SharedPreferences数据总是存储在/data/data//shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过SharedPreferences.edit()获取的内部接口Editor对象实现。 SharedPreferences本身是一 个接口,程序无法直接创建SharedPreferences实例,只能通过Context提供的getSharedPreferences(String name, int mode)方法来获取SharedPreferences实例,该方法中name表示要操作的xml文件名,第二个参数具体如下:
Context.MODE_PRIVATE: 指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读、写。
Context.MODE_WORLD_READABLE: 指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写。
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE: 指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,写
Editor有如下主要重要方法:
1.SharedPreferences.Editor clear():清空SharedPreferences里所有数据
2.SharedPreferences.Editor putXxx(String key , xxx value): 向 SharedPreferences存入指定key对应的数据,其中xxx 可以是boolean,float,int等各种基本类型据
3.SharedPreferences.Editor remove(): 删除SharedPreferences中指定key对应的数据项
4.boolean commit(): 当Editor编辑完成后,使用该方法提交修改
实际案例:运行界面如下
这里只提供了两个按钮和一个输入文本框,布局简单,故在此不给出界面布局文件了,程序核心代码如下:
123456789101112131415161718192021222324<code
class
=
"hljs axapta"
>
class
ViewOcl
implements
View.OnClickListener{
@Override
public
void
onClick(View v) {
switch
(v.getId()){
case
R.id.btnSet:
//步骤1:获取输入值
String code = txtCode.getText().toString().trim();
//步骤2-1:创建一个SharedPreferences.Editor接口对象,lock表示要写入的XML文件名,MODE_WORLD_WRITEABLE写操作
SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences(
"lock"
, MODE_WORLD_WRITEABLE).edit();
//步骤2-2:将获取过来的值放入文件
editor.putString(
"code"
, code);
//步骤3:提交
editor.commit();
Toast.makeText(getApplicationContext(),
"口令设置成功"
, Toast.LENGTH_LONG).show();
break
;
case
R.id.btnGet:
//步骤1:创建一个SharedPreferences接口对象
SharedPreferences read = getSharedPreferences(
"lock"
, MODE_WORLD_READABLE);
//步骤2:获取文件中的值
String value = read.getString(
"code"
,
""
);
Toast.makeText(getApplicationContext(),
"口令为:"
+value, Toast.LENGTH_LONG).show();
break
;
}
}
}</code>
第二种: 文件存储数据
核心原理:
Context提供了两个方法来打开数据文件里的文件IO流 FileInputStream openFileInput(String name); FileOutputStream(String name , int mode),这两个方法第一个参数 用于指定文件名,第二个参数指定打开文件的模式。具体有以下值可选:
MODE_PRIVATE:
为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可 以使用Context.MODE_APPEND
MODE_APPEND:
模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
表示当前文件可以被其他应用读取;
MODE_WORLD_WRITEABLE:
表示当前文件可以被其他应用写入。
除此之外,Context还提供了如下几个重要的方法:
getDir(String name , int mode):在应用程序的数据文件夹下获取或者创建name对应的子目录
File getFilesDir():获取该应用程序的数据文件夹得绝对路径
String[] fileList():返回该应用数据文件夹的全部文件
实际案例:界面沿用上图
核心代码如下:
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233<code
class
=
"hljs cs"
>
public
String read() {
try
{
FileInputStream inStream =
this
.openFileInput(
"message.txt"
);
byte
[] buffer =
new
byte
[
1024
];
int
hasRead =
0
;
StringBuilder sb =
new
StringBuilder();
while
((hasRead = inStream.read(buffer)) != -
1
) {
sb.append(
new
String(buffer,
0
, hasRead));
}
inStream.close();
return
sb.toString();
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return
null
;
}
public
void
write(String msg){
// 步骤1:获取输入值
if
(msg ==
null
)
return
;
try
{
// 步骤2:创建一个FileOutputStream对象,MODE_APPEND追加模式
FileOutputStream fos = openFileOutput(
"message.txt"
,
MODE_APPEND);
// 步骤3:将获取过来的值放入文件
fos.write(msg.getBytes());
// 步骤4:关闭数据流
fos.close();
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}</code>
1openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data//files目录,如: /data/data/cn.tony.app/files/message.txt,
下面讲解某些特殊文件读写需要注意的地方:
其中读写步骤按如下进行:
1、调用Environment的getExternalStorageState()方法判断手机上是否插了sd卡,且应用程序具有读写SD卡的权限,如下代码将返回true
Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)
2、调用Environment.getExternalStorageDirectory()方法来获取外部存储器,也就是SD卡的目录,或者使用"/mnt/sdcard/"目录
3、使用IO流操作SD卡上的文件
注意点:手机应该已插入SD卡,对于模拟器而言,可通过mksdcard命令来创建虚拟存储卡
必须在AndroidManifest.xml上配置读写SD卡的权限
案例代码:
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263<code
class
=
"hljs cs"
>
// 文件写操作函数
private
void
write(String content) {
if
(Environment.getExternalStorageState().equals(
Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
// 如果sdcard存在
File file =
new
File(Environment.getExternalStorageDirectory()
.toString()
+ File.separator
+ DIR
+ File.separator
+ FILENAME);
// 定义File类对象
if
(!file.getParentFile().exists()) {
// 父文件夹不存在
file.getParentFile().mkdirs();
// 创建文件夹
}
PrintStream out =
null
;
// 打印流对象用于输出
try
{
out =
new
PrintStream(
new
FileOutputStream(file,
true
));
// 追加文件
out.println(content);
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
finally
{
if
(out !=
null
) {
out.close();
// 关闭打印流
}
}
}
else
{
// SDCard不存在,使用Toast提示用户
Toast.makeText(
this
,
"保存失败,SD卡不存在!"
, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
// 文件读操作函数
private
String read() {
if
(Environment.getExternalStorageState().equals(
Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
// 如果sdcard存在
File file =
new
File(Environment.getExternalStorageDirectory()
.toString()
+ File.separator
+ DIR
+ File.separator
+ FILENAME);
// 定义File类对象
if
(!file.getParentFile().exists()) {
// 父文件夹不存在
file.getParentFile().mkdirs();
// 创建文件夹
}
Scanner scan =
null
;
// 扫描输入
StringBuilder sb =
new
StringBuilder();
try
{
scan =
new
Scanner(
new
FileInputStream(file));
// 实例化Scanner
while
(scan.hasNext()) {
// 循环读取
sb.append(scan.next() +
"\n"
);
// 设置文本
}
return
sb.toString();
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
finally
{
if
(scan !=
null
) {
scan.close();
// 关闭打印流
}
}
}
else
{
// SDCard不存在,使用Toast提示用户
Toast.makeText(
this
,
"读取失败,SD卡不存在!"
, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
return
null
;
}</code>
第三种:SQLite存储数据
1SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。现在的主流移动设备像Android、iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,在我们为移动设备开发应用程序时,也许就要使用到SQLite来存储我们大量的数据,所以我们就需要掌握移动设备上的SQLite开发技巧
SQLiteDatabase类为我们提供了很多种方法,上面的代码中基本上囊括了大部分的数据库操作;对于添加、更新和删除来说,我们都可以使用
1 db.executeSQL(String sql);
2 db.executeSQL(String sql, Object[] bindArgs);//sql语句中使用占位符,然后第二个参数是实际的参数集
除了统一的形式之外,他们还有各自的操作方法:
1 db.insert(String table, String nullColumnHack, ContentValues values);
2 db.update(String table, Contentvalues values, String whereClause, String whereArgs);
3 db.delete(String table, String whereClause, String whereArgs);
以上三个方法的第一个参数都是表示要操作的表名;insert中的第二个参数表示如果插入的数据每一列都为空的话,需要指定此行中某一列的名称,系统将此列设置为NULL,不至于出现错误;insert中的第三个参数是ContentValues类型的变量,是键值对组成的Map,key代表列名,value代表该列要插入的值;update的第二个参数也很类似,只不过它是更新该字段key为最新的value值,第三个参数whereClause表示WHERE表达式,比如“age > ? and age < ?”等,最后的whereArgs参数是占位符的实际参数值;delete方法的参数也是一样
下面给出demo
数据的添加
1.使用insert方法
12345678<code
class
=
"hljs javascript"
>ContentValues cv =
new
ContentValues();
//实例化一个ContentValues用来装载待插入的数据
cv.put(
"title"
,
"you are beautiful"
);
//添加title
cv.put(
"weather"
,
"sun"
);
//添加weather
cv.put(
"context"
,
"xxxx"
);
//添加context
String publish =
new
SimpleDateFormat(
"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"
)
.format(
new
Date());
cv.put(
"publish "
,publish);
//添加publish
db.insert(
"diary"
,
null
,cv);
//执行插入操作</code>
2.使用execSQL方式来实现
12<code
class
=
"hljs sql"
>String sql = "insert into user(username,password) values (
'Jack Johnson'
,
'iLovePopMuisc'
);
//插入操作的SQL语句
db.execSQL(sql);
//执行SQL语句</code>
数据的删除
1.使用delete123<code
class
=
"hljs javascript"
>String whereClause =
"username=?"
;
//删除的条件
String[] whereArgs = {
"Jack Johnson"
};
//删除的条件参数
db.delete(
"user"
,whereClause,whereArgs);
//执行删除</code>
2使用execSQL方式的实现
12<code
class
=
"hljs sql"
>String sql =
"delete from user where username='Jack Johnson'"
;
//删除操作的SQL语句
db.execSQL(sql);
//执行删除操作</code>
数据修改
1.使用update12345<code
class
=
"hljs javascript"
>ContentValues cv =
new
ContentValues();
//实例化ContentValues
cv.put(
"password"
,
"iHatePopMusic"
);
//添加要更改的字段及内容
String whereClause =
"username=?"
;
//修改条件
String[] whereArgs = {
"Jack Johnson"
};
//修改条件的参数
db.update(
"user"
,cv,whereClause,whereArgs);
//执行修改</code>
2使用exeSQL方式
12<code
class
=
"hljs sql"
>String sql =
"update user set password = 'iHatePopMusic' where username='Jack Johnson'"
;
//修改的SQL语句
db.execSQL(sql);
//执行修改</code>
数据查询
12<code>下面来说说查询操作。查询操作相对于上面的几种操作要复杂些,因为我们经常要面对着各种各样的查询条件,所以系统也考虑到这种复杂性,为我们提供了较为丰富的查询形式:
</code>
1234<code
class
=
"hljs vbnet"
>
1
db.rawQuery(String sql, String[] selectionArgs);
2
db.query(String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy);
3
db.query(String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy, String limit);
4
db.query(String distinct, String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy, String limit);</code>
上面几种都是常用的查询方法,第一种最为简单,将所有的SQL语句都组织到一个字符串中,使用占位符代替实际参数,selectionArgs就是占位符实际参数集;
各参数说明:
table:表名称
colums:表示要查询的列所有名称集
selection:表示WHERE之后的条件语句,可以使用占位符
selectionArgs:条件语句的参数数组
groupBy:指定分组的列名
having:指定分组条件,配合groupBy使用
orderBy:y指定排序的列名
limit:指定分页参数
distinct:指定“true”或“false”表示要不要过滤重复值
Cursor:返回值,相当于结果集ResultSet
最后,他们同时返回一个Cursor对象,代表数据集的游标,有点类似于JavaSE中的ResultSet。下面是Cursor对象的常用方法:12345678910111213141516<code
class
=
"hljs rust"
>c.move(
int
offset);
//以当前位置为参考,移动到指定行
c.moveToFirst();
//移动到第一行
c.moveToLast();
//移动到最后一行
c.moveToPosition(
int
position);
//移动到指定行
c.moveToPrevious();
//移动到前一行
c.moveToNext();
//移动到下一行
c.isFirst();
//是否指向第一条
c.isLast();
//是否指向最后一条
c.isBeforeFirst();
//是否指向第一条之前
c.isAfterLast();
//是否指向最后一条之后
c.isNull(
int
columnIndex);
//指定列是否为空(列基数为0)
c.isClosed();
//游标是否已关闭
c.getCount();
//总数据项数
c.getPosition();
//返回当前游标所指向的行数
c.getColumnIndex(String columnName);
//返回某列名对应的列索引值
c.getString(
int
columnIndex);
//返回当前行指定列的值</code>
实现代码
1234<code
class
=
"hljs cs"
>String[] params = {
12345
,
123456
};
Cursor cursor = db.query(
"user"
,columns,
"ID=?"
,params,
null
,
null
,
null
);
//查询并获得游标
if
(cursor.moveToFirst()){
//判断游标是否为空
for
(
int
i=
0
;i<cursor.getcount();i++){ code=
""
password=
"cursor.getString(cursor.getColumnIndex("
string=
""
username=
"cursor.getString(cursor.getColumnIndex("
></cursor.getcount();i++){></code>
通过rawQuery实现的带参数查询
1234567891011<code
class
=
"hljs cs"
><code
class
=
"hljs avrasm"
>Cursor result=db.rawQuery(
"SELECT ID, name, inventory FROM mytable"
);
//Cursor c = db.rawQuery("s name, inventory FROM mytable where ID=?",new Stirng[]{"123456"});
result.moveToFirst();
while
(!result.isAfterLast()) {
int
id=result.getInt(
0
);
String name=result.getString(
1
);
int
inventory=result.getInt(
2
);
// do something useful with these
result.moveToNext();
}
result.close();</code></code>
在上面的代码示例中,已经用到了这几个常用方法中的一些,关于更多的信息,大家可以参考官方文档中的说明。
最后当我们完成了对数据库的操作后,记得调用SQLiteDatabase的close()方法释放数据库连接,否则容易出现SQLiteException。
上面就是SQLite的基本应用,但在实际开发中,为了能够更好的管理和维护数据库,我们会封装一个继承自SQLiteOpenHelper类的数据库操作类,然后以这个类为基础,再封装我们的业务逻辑方法。
这里直接使用案例讲解:下面是案例demo的界面
SQLiteOpenHelper类介绍SQLiteOpenHelper是SQLiteDatabase的一个帮助类,用来管理数据库的创建和版本的更新。一般是建立一个类继承它,并实现它的onCreate和onUpgrade方法。
首先创建数据库类12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243<code
class
=
"hljs cs"
><code
class
=
"hljs java"
>
import
android.content.Context;
import
android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import
android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;
import
android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
public
class
SqliteDBHelper
extends
SQLiteOpenHelper {
// 步骤1:设置常数参量
private
static
final
String DATABASE_NAME =
"diary_db"
;
private
static
final
int
VERSION =
1
;
private
static
final
String TABLE_NAME =
"diary"
;
// 步骤2:重载构造方法
public
SqliteDBHelper(Context context) {
super
(context, DATABASE_NAME,
null
, VERSION);
}
/*
* 参数介绍:context 程序上下文环境 即:XXXActivity.this
* name 数据库名字
* factory 接收数据,一般情况为null
* version 数据库版本号
*/
public
SqliteDBHelper(Context context, String name, CursorFactory factory,
int
version) {
super
(context, name, factory, version);
}
//数据库第一次被创建时,onCreate()会被调用
@Override
public
void
onCreate(SQLiteDatabase db) {
// 步骤3:数据库表的创建
String strSQL =
"create table "
+ TABLE_NAME
+
"(tid integer primary key autoincrement,title varchar(20),weather varchar(10),context text,publish date)"
;
//步骤4:使用参数db,创建对象
db.execSQL(strSQL);
}
//数据库版本变化时,会调用onUpgrade()
@Override
public
void
onUpgrade(SQLiteDatabase arg0,
int
arg1,
int
arg2) {
}
}</code></code>
正如上面所述,数据库第一次创建时onCreate方法会被调用,我们可以执行创建表的语句,当系统发现版本变化之后,会调用onUpgrade方法,我们可以执行修改表结构等语句。
我们需要一个Dao,来封装我们所有的业务方法,代码如下:
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162<code
class
=
"hljs cs"
><code
class
=
"hljs java"
>
import
android.content.Context;
import
android.database.Cursor;
import
android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import
com.chinasoft.dbhelper.SqliteDBHelper;
public
class
DiaryDao {
private
SqliteDBHelper sqliteDBHelper;
private
SQLiteDatabase db;
// 重写构造方法
public
DiaryDao(Context context) {
this
.sqliteDBHelper =
new
SqliteDBHelper(context);
db = sqliteDBHelper.getWritableDatabase();
}
// 读操作
public
String execQuery(
final
String strSQL) {
try
{
System.out.println(
"strSQL>"
+ strSQL);
// Cursor相当于JDBC中的ResultSet
Cursor cursor = db.rawQuery(strSQL,
null
);
// 始终让cursor指向数据库表的第1行记录
cursor.moveToFirst();
// 定义一个StringBuffer的对象,用于动态拼接字符串
StringBuffer sb =
new
StringBuffer();
// 循环游标,如果不是最后一项记录
while
(!cursor.isAfterLast()) {
sb.append(cursor.getInt(
0
) +
"/"
+ cursor.getString(
1
) +
"/"
+ cursor.getString(
2
) +
"/"
+ cursor.getString(
3
) +
"/"
+ cursor.getString(
4
)+
"#"
);
//cursor游标移动
cursor.moveToNext();
}
db.close();
return
sb.deleteCharAt(sb.length()-
1
).toString();
}
catch
(RuntimeException e) {
e.printStackTrace();
return
null
;
}
}
// 写操作
public
boolean
execOther(
final
String strSQL) {
db.beginTransaction();
//开始事务
try
{
System.out.println(
"strSQL"
+ strSQL);
db.execSQL(strSQL);
db.setTransactionSuccessful();
//设置事务成功完成
db.close();
return
true
;
}
catch
(RuntimeException e) {
e.printStackTrace();
return
false
;
}
finally
{
db.endTransaction();
//结束事务
}
}
}</code></code>
我们在Dao构造方法中实例化sqliteDBHelper并获取一个SQLiteDatabase对象,作为整个应用的数据库实例;在增删改信息时,我们采用了事务处理,确保数据完整性;最后要注意释放数据库资源db.close(),这一个步骤在我们整个应用关闭时执行,这个环节容易被忘记,所以朋友们要注意。
我们获取数据库实例时使用了getWritableDatabase()方法,也许朋友们会有疑问,在getWritableDatabase()和getReadableDatabase()中,你为什么选择前者作为整个应用的数据库实例呢?在这里我想和大家着重分析一下这一点。
我们来看一下SQLiteOpenHelper中的getReadableDatabase()方法:
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445<code
class
=
"hljs cs"
><code
class
=
"hljs java"
>
public
synchronized
SQLiteDatabase getReadableDatabase() {
if
(mDatabase !=
null
&& mDatabase.isOpen()) {
// 如果发现mDatabase不为空并且已经打开则直接返回
return
mDatabase;
}
if
(mIsInitializing) {
// 如果正在初始化则抛出异常
throw
new
IllegalStateException(
"getReadableDatabase called recursively"
);
}
// 开始实例化数据库mDatabase
try
{
// 注意这里是调用了getWritableDatabase()方法
return
getWritableDatabase();
}
catch
(SQLiteException e) {
if
(mName ==
null
)
throw
e;
// Can't open a temp database read-only!
Log.e(TAG,
"Couldn't open "
+ mName +
" for writing (will try read-only):"
, e);
}
// 如果无法以可读写模式打开数据库 则以只读方式打开
SQLiteDatabase db =
null
;
try
{
mIsInitializing =
true
;
String path = mContext.getDatabasePath(mName).getPath();
// 获取数据库路径
// 以只读方式打开数据库
db = SQLiteDatabase.openDatabase(path, mFactory, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
if
(db.getVersion() != mNewVersion) {
throw
new
SQLiteException(
"Can't upgrade read-only database from version "
+ db.getVersion() +
" to "
+ mNewVersion +
": "
+ path);
}
onOpen(db);
Log.w(TAG,
"Opened "
+ mName +
" in read-only mode"
);
mDatabase = db;
// 为mDatabase指定新打开的数据库
return
mDatabase;
// 返回打开的数据库
}
finally
{
mIsInitializing =
false
;
if
(db !=
null
&& db != mDatabase)
db.close();
}
}</code></code>
在getReadableDatabase()方法中,首先判断是否已存在数据库实例并且是打开状态,如果是,则直接返回该实例,否则试图获取一个可读写模式的数据库实例,如果遇到磁盘空间已满等情况获取失败的话,再以只读模式打开数据库,获取数据库实例并返回,然后为mDatabase赋值为最新打开的数据库实例。既然有可能调用到getWritableDatabase()方法,我们就要看一下了:
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374<code
class
=
"hljs cs"
><code
class
=
"hljs d"
>
public
synchronized
SQLiteDatabase getWritableDatabase() {
if
(mDatabase !=
null
&& mDatabase.isOpen() && !mDatabase.isReadOnly()) {
// 如果mDatabase不为空已打开并且不是只读模式 则返回该实例
return
mDatabase;
}
if
(mIsInitializing) {
throw
new
IllegalStateException(
"getWritableDatabase called recursively"
);
}
// If we have a read-only database open, someone could be using it
// (though they shouldn't), which would cause a lock to be held on
// the file, and our attempts to open the database read-write would
// fail waiting for the file lock. To prevent that, we acquire the
// lock on the read-only database, which shuts out other users.
boolean
success =
false
;
SQLiteDatabase db =
null
;
// 如果mDatabase不为空则加锁 阻止其他的操作
if
(mDatabase !=
null
)
mDatabase.lock();
try
{
mIsInitializing =
true
;
if
(mName ==
null
) {
db = SQLiteDatabase.create(
null
);
}
else
{
// 打开或创建数据库
db = mContext.openOrCreateDatabase(mName,
0
, mFactory);
}
// 获取数据库版本(如果刚创建的数据库,版本为0)
int
version = db.getVersion();
// 比较版本(我们代码中的版本mNewVersion为1)
if
(version != mNewVersion) {
db.beginTransaction();
// 开始事务
try
{
if
(version ==
0
) {
// 执行我们的onCreate方法
onCreate(db);
}
else
{
// 如果我们应用升级了mNewVersion为2,而原版本为1则执行onUpgrade方法
onUpgrade(db, version, mNewVersion);
}
db.setVersion(mNewVersion);
// 设置最新版本
db.setTransactionSuccessful();
// 设置事务成功
}
finally
{
db.endTransaction();
// 结束事务
}
}
onOpen(db);
success =
true
;
return
db;
// 返回可读写模式的数据库实例
}
finally
{
mIsInitializing =
false
;
if
(success) {
// 打开成功
if
(mDatabase !=
null
) {
// 如果mDatabase有值则先关闭
try
{
mDatabase.close();
}
catch
(Exception e) {
}
mDatabase.unlock();
// 解锁
}
mDatabase = db;
// 赋值给mDatabase
}
else
{
// 打开失败的情况:解锁、关闭
if
(mDatabase !=
null
)
mDatabase.unlock();
if
(db !=
null
)
db.close();
}
}
}</code></code>
大家可以看到,几个关键步骤是,首先判断mDatabase如果不为空已打开并不是只读模式则直接返回,否则如果mDatabase不为空则加锁,然后开始打开或创建数据库,比较版本,根据版本号来调用相应的方法,为数据库设置新版本号,最后释放旧的不为空的mDatabase并解锁,把新打开的数据库实例赋予mDatabase,并返回最新实例。
看完上面的过程之后,大家或许就清楚了许多,如果不是在遇到磁盘空间已满等情况,getReadableDatabase()一般都会返回和getWritableDatabase()一样的数据库实例,所以我们在DBManager构造方法中使用getWritableDatabase()获取整个应用所使用的数据库实例是可行的。当然如果你真的担心这种情况会发生,那么你可以先用getWritableDatabase()获取数据实例,如果遇到异常,再试图用getReadableDatabase()获取实例,当然这个时候你获取的实例只能读不能写了
最后,让我们看一下如何使用这些数据操作方法来显示数据,界面核心逻辑代码:
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465<code
class
=
"hljs cs"
><code
class
=
"hljs axapta"
>
public
class
SQLiteActivity
extends
Activity {
public
DiaryDao diaryDao;
//因为getWritableDatabase内部调用了mContext.openOrCreateDatabase(mName, 0, mFactory);
//所以要确保context已初始化,我们可以把实例化Dao的步骤放在Activity的onCreate里
@Override
protected
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
diaryDao =
new
DiaryDao(SQLiteActivity.
this
);
initDatabase();
}
class
ViewOcl
implements
View.OnClickListener {
@Override
public
void
onClick(View v) {
String strSQL;
boolean
flag;
String message;
switch
(v.getId()) {
case
R.id.btnAdd:
String title = txtTitle.getText().toString().trim();
String weather = txtWeather.getText().toString().trim();;
String context = txtContext.getText().toString().trim();;
String publish =
new
SimpleDateFormat(
"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"
)
.format(
new
Date());
// 动态组件SQL语句
strSQL =
"insert into diary values(null,'"
+ title +
"','"
+ weather +
"','"
+ context +
"','"
+ publish +
"')"
;
flag = diaryDao.execOther(strSQL);
//返回信息
message = flag?
"添加成功"
:
"添加失败"
;
Toast.makeText(getApplicationContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show();
break
;
case
R.id.btnDelete:
strSQL =
"delete from diary where tid = 1"
;
flag = diaryDao.execOther(strSQL);
//返回信息
message = flag?
"删除成功"
:
"删除失败"
;
Toast.makeText(getApplicationContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show();
break
;
case
R.id.btnQuery:
strSQL =
"select * from diary order by publish desc"
;
String data = diaryDao.execQuery(strSQL);
Toast.makeText(getApplicationContext(), data, Toast.LENGTH_LONG).show();
break
;
case
R.id.btnUpdate:
strSQL =
"update diary set title = '测试标题1-1' where tid = 1"
;
flag = diaryDao.execOther(strSQL);
//返回信息
message = flag?
"更新成功"
:
"更新失败"
;
Toast.makeText(getApplicationContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show();
break
;
}
}
}
private
void
initDatabase() {
// 创建数据库对象
SqliteDBHelper sqliteDBHelper =
new
SqliteDBHelper(SQLiteActivity.
this
);
sqliteDBHelper.getWritableDatabase();
System.out.println(
"数据库创建成功"
);
}
}</code></code>
Android sqlite3数据库管理工具
Android SDK的tools目录下提供了一个sqlite3.exe工具,这是一个简单的sqlite数据库管理工具。开发者可以方便的使用其对sqlite数据库进行命令行的操作。
程序运行生成的.db文件一般位于”/data/data/项目名(包括所处包名)/databases/.db”,因此要对数据库文件进行操作需要先找到数据库文件:
1、进入shell 命令
adb shell
2、找到数据库文件
cd data/data
ls –列出所有项目
cd project_name –进入所需项目名
cd databases
ls –列出现寸的数据库文件
3、进入数据库
sqlite3 test_db –进入所需数据库
会出现类似如下字样:
SQLite version 3.6.22
Enter “.help” for instructions
Enter SQL statements terminated with a “;”
sqlite>
至此,可对数据库进行sql操作。
4、sqlite常用命令
.databases –产看当前数据库
.tables –查看当前数据库中的表
.help –sqlite3帮助
.schema –各个表的生成语句
Android中常用的五种数据存储方式
最新推荐文章于 2022-12-29 23:25:34 发布