一个轻量高效的实时交互开发框架,用于开发实时Web App 或者 网络游戏。
这是什么?
这是一个Web在线对战射击游戏(MMOA)的开源版本,该游戏依然在运行中。
原有平台为C#,现在我通过SharpKit把它移植到到了NodeJs平台!
发现NodeJs给我带来更好的体验和想法,虽然有些地方很糟糕,但是这并不是问题。
现在已经升级到0.0.3版本,虽然还不算成熟,但是却拥有了C#版本并不拥有的特性和特征。
我们有理由相信,这将是一个更加便捷的分支版本。
同时,一些核心部分我依然会采用C#编写,但是会保持同步的。
特性和特点?
1.简单的数据同步模式,并且只有一个简单的数据规则。(所有的对象只有一层,并且拥有唯一Id&#x