最近在做一个TV项目,也是Android系统,界面问题可真是把我搞惨了。好多地方和手机还是差别蛮大的,一些手机上固有的经验不能直接移植过去。
不扯闲话了。这两天遇到一个PopWindow、Dialog按了返回键不消失的问题。网上其实已经有了解决方案:
popupWindow.setOutsideTouchable(true); // 为了保险起见加上这句
popupWindow.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable()); // 响应返回键必须的语句
这个确实没错,虽然我还不清楚原理。之前在手机上开发也是这么做的。最近把一样的代码移植到了TV这边的开发上,却发现不好使了。出现的问题是:需要连续按两次返回键窗口才能消失,调用dismiss方法也没有作用。我百思不得其解啊,完全一样的代码会出问题?经过N天的排查(非连续),终于找到了原因,原来我覆写dispatchKeyEvent方法时,捕获KeyEvent.KEYCODE_MENU键行为时代码是这样的:
case KeyEvent.KEYCODE_MENU:
MenuPop();
return true;
这里代码有一个大问题,Key事件一般分Down、Up,像上面这样写代码两个事件都会捕获,所以MenuPop函数会执行两次,所以怪不得每次我需要按两次返回键才能关闭弹出的窗口。
惨痛的教训,之前分析问题思路不对,一直怀疑PopWindow的创建参数不对,所以没找对问题的关键点。最后对比正确代码和错误代码,一下就找到了问题所在。今后解决问题,思路第一,不要蛮干了。
附上正确代码:
case KeyEvent.KEYCODE_MENU:
if ((event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) &&(!popupWindow.isShowing())) {
MenuPop();
}
return true;