【线段树】[BZOJ3787][AHOI2014]奇怪的计算器

题目描述

Description

【故事背景】

JYY有个奇怪的计算器,有一天这个计算器坏了,JYY希望你能帮助他写
一个程序来模拟这个计算器的运算。
【问题描述】
JYY的计算器可以执行N条预设好的指令。每次JYY向计算器输入一个正
整数X,计算器就会以X作为初始值,接着依次执行预设的N条指令,最后把
最终得出的结果返回给JYY。
每一条指令可以是以下四种指令之一:(这里a表示一个正整数。)
1、+a:表示将当前的结果加上a;
2、-a:表示将当前的结果减去a;
3、*a:表示将当前的结果乘以a;
4、@a:表示将当前的结果加上a*X(X是一开始JYY输入的数)。
计算器用于记录运算结果的变量的存储范围是有限的,所以每次运算结束之
后会有计算结果溢出的问题。
JYY的计算器中,存储每计算结果的变量只能存储L到R之间的正整数,
如果一次指令执行过后,计算结果超过了R,那么计算器就会自动把结果变成R,然后再以R作为当前结果继续进行之后的计算。同理,如果运算结果小于L,计算器也会把结果变成L,再接着计算。
比如,假设计算器可以存储1到6之间的值,如果当前的计算结果是2,那
么在执行+5操作之后,存储结果的变量中的值将会是6。虽然2+5的实际结
果是7,但是由于7超过了存储范围的上界,所以结果就被自动更正成了上界的大小,也就是6。
JYY一共想在计算器上输入Q个值,他想知道这Q个值输入计算器之后,
分别会得到什么结果呢?

Input

输入文件的第一行包含三个正整数,N,L和R;

第接下来N行,每行一个指令,每个指令如题述,由一个字符和一个正整
数组成,字符和正整数中间有一个空格隔开;
第N+2行包含一个整数Q,表示JYY希望输入的数的数量;
第接下来Q行每行一个正整数,第k个正整数Xk表示JYY在第k次输入的
整数。

Output

输出Q行每行一个正整数,第k行的整数表示输入Xk后,依次经过N个指

令进行计算所得到的结果。

Sample Input

5 1 6

  • 5

  • 3

  • 2

  • 7

@ 2

3

2

1

5

Sample Output

5

3

6

HINT

【样例说明】

当JYY输入2时,计算器会进行5次运算,每一次运算之后得到的结果分

别是6(实际计算结果为7但是超过了上界),3,6,1(实际结果为-1但是低于了下界)和5(由于一开始输入的是2,所以这一次计算为1+2×2)。
1N,Q105,1LXkR109,1a109

题目分析

我们可以发现因为 0a 那么我们无论怎么进行运算任意两个数字之间的大小关系是不变的,在这里我们可以发现其实这道题目很像原来的另一个题目http://blog.csdn.net/jeremygjy/article/details/50701005>Siano,首先我们把所有的数字排序然后放到线段树上面,然后可以用一个三维的标记来维护线段树,同时结合这道题目的标记合并的方法我们就可以在这样的玄学算法AC本题目。

代码

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAXN = 1e5;
long long L, R;
int N, Q;
struct node{
    long long Min, Max;
    int a, b, c;
}tree[MAXN*4+10];
long long v[MAXN+10];
char s[MAXN+10][3];
struct Number{
    long long y;
    int id, val;
}nums[MAXN+10];
bool cmpbyid(Number a, Number b){
    return a.id < b.id;
}
bool cmpbyval(Number a, Number b){
    return a.y < b.y;
}
void push_up(int u){
    tree[u].Min = tree[u*2].Min;
    tree[u].Max = tree[u*2+1].Max;
}
void push_down(int u, int l, int mid, int r){
    if(tree[u].a == 0){
        tree[u*2].a = tree[u*2+1].a = 0;
        tree[u*2].b = tree[u*2+1].b = tree[u].b;
        tree[u*2].c = tree[u*2+1].c = tree[u].c;
        tree[u*2].Min = tree[u].b * nums[l].y + tree[u].c;
        tree[u*2].Max = tree[u].b * nums[mid].y + tree[u].c;
        tree[u*2+1].Min = tree[u].b * nums[mid+1].y + tree[u].c;
        tree[u*2+1].Max = tree[u].b * nums[r].y + tree[u].c;
    }else{
        tree[u*2].a *= tree[u].a; tree[u*2].b *= tree[u].a; tree[u*2].c *= tree[u].a;
        tree[u*2].b += tree[u].b; tree[u*2].c += tree[u].c;
        tree[u*2].Min = tree[u*2].Min * tree[u].a + nums[l].y * tree[u].b + tree[u].c;
        tree[u*2].Max = tree[u*2].Max * tree[u].a + nums[mid].y * tree[u].b + tree[u].c;
        tree[u*2+1].a *= tree[u].a; tree[u*2+1].b *= tree[u].a; tree[u*2+1].c *= tree[u].a;
        tree[u*2+1].b += tree[u].b; tree[u*2+1].c += tree[u].c;
        tree[u*2+1].Min = tree[u*2+1].Min * tree[u].a + nums[mid+1].y * tree[u].b + tree[u].c;
        tree[u*2+1].Max = tree[u*2+1].Max * tree[u].a + nums[r].y * tree[u].b + tree[u].c;
    }
    tree[u].a = 1;
    tree[u].b = 0;
    tree[u].c = 0;
}
void build(int u, int l, int r){
    tree[u].a = 1;
    tree[u].b = tree[u].c = 0;
    if(l == r){
        tree[u].Min = tree[u].Max = nums[l].y;
        return ;
    }
    int mid = (l + r)>>1;
    build(u*2, l, mid);
    build(u*2+1, mid+1, r);
    push_up(u);
}
void reset_Min_val(int u, int l, int r){
    if(tree[u].Min >= L) return ;
    if(tree[u].Max < L){
        tree[u].a = 0;
        tree[u].b = 0;
        tree[u].c = L;
        tree[u].Min = tree[u].Max = L;
        return ;
    }
    if(l == r){
        tree[u].Min = tree[u].Max = L;
        tree[u].a = 1, tree[u].b = tree[u].c = 0;
        return ;
    }
    int mid = (l + r) >> 1;
    push_down(u, l, mid, r);
    reset_Min_val(u*2, l, mid);
    if(tree[u*2+1].Min < L) reset_Min_val(u*2+1, mid+1, r);
    push_up(u);
}
void reset_Max_val(int u, int l, int r){
    if(tree[u].Max <= R) return ;
    if(tree[u].Min > R){
        tree[u].a = 0;
        tree[u].b = 0;
        tree[u].c = R;
        tree[u].Min = tree[u].Max = R;
        return ;
    }
    if(l == r){
        tree[u].Min = tree[u].Max = R;
        tree[u].a = 1, tree[u].b = tree[u].c = 0;
        return ;
    }
    int mid = (l + r) >> 1;
    push_down(u, l, mid, r);
    reset_Max_val(u*2+1, mid+1, r);
    if(tree[u*2].Max > R) reset_Max_val(u*2, l, mid);
    push_up(u);
}
inline void Add(int val){
    tree[1].Max += val;
    tree[1].Min += val;
    tree[1].c += val;
}
inline void Mul(int val){
    tree[1].Max *= val;
    tree[1].Min *= val;
    tree[1].a *= val;
    tree[1].b *= val;
    tree[1].c *= val;
}
inline void At(int val){
    tree[1].Max += nums[Q].y * val;
    tree[1].Min += nums[1].y * val;
    tree[1].b += val;
}
void reset_val(int u, int l, int r){
    if(l == r){
        nums[l].val = tree[u].Min;
        return ;
    }
    int mid = (l + r) >> 1;
    push_down(u, l, mid, r);
    reset_val(u*2, l, mid);
    reset_val(u*2+1, mid+1, r);
}
int main(){
    cin>>N>>L>>R;
    for(int i=1;i<=N;i++){
        scanf("%s", s[i]);
        cin>>v[i];
    }
    scanf("%d", &Q);
    for(int i=1;i<=Q;i++){
        cin>>nums[i].y;
        nums[i].id = i;
    }
    sort(nums+1, nums+1+Q, cmpbyval);
    build(1, 1, Q);
    for(int i=1;i<=N;i++){
        switch(s[i][0]){
        case '+': Add(v[i]);
            break;
        case '-': Add(-v[i]);
            break;
        case '*': Mul(v[i]);
            break;
        case '@': At(v[i]);
            break;
        }
        reset_Max_val(1, 1, Q);
        reset_Min_val(1, 1, Q);
    }
    reset_val(1, 1, Q);
    sort(nums+1, nums+1+Q, cmpbyid);
    for(int i=1;i<=Q;i++)
        printf("%d\n", nums[i].val);

    return 0;
}
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题目描述 牛牛和她的朋友们正在玩一个有趣的游戏,他们需要构建一个有 $n$ 个节点的无向图,每个节点都有一个唯一的编号并且编号从 $1$ 到 $n$。他们需要从节点 $1$ 到节点 $n$ 找到一条最短路径,其中路径长度是经过的边权的和。为了让游戏更有趣,他们决定在图上添加一些额外的边,这些边的权值都是 $x$。他们想知道,如果他们添加的边数尽可能少,最短路径的长度最多会增加多少。 输入格式 第一行包含两个正整数 $n$ 和 $m$,表示节点数和边数。 接下来 $m$ 行,每行包含三个整数 $u_i,v_i,w_i$,表示一条无向边 $(u_i,v_i)$,权值为 $w_i$。 输出格式 输出一个整数,表示最短路径的长度最多会增加多少。 数据范围 $2 \leq n \leq 200$ $1 \leq m \leq n(n-1)/2$ $1 \leq w_i \leq 10^6$ 输入样例 #1: 4 4 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 1 5 输出样例 #1: 5 输入样例 #2: 4 3 1 2 1 2 3 2 3 4 3 输出样例 #2: 2 算法 (BFS+最短路) $O(n^3)$ 我们把问题转化一下,假设原图中没有添加边,所求的就是点 $1$ 到点 $n$ 的最短路,并且我们已经求出了这个最短路的长度 $dis$。 接下来我们从小到大枚举边权 $x$,每次将 $x$ 加入图中,然后再次求解点 $1$ 到点 $n$ 的最短路 $dis'$,那么增加的最短路长度就是 $dis'-dis$。 我们发现,每次加入一个边都需要重新求解最短路。如果我们使用 Dijkstra 算法的话,每次加入一条边需要 $O(m\log m)$ 的时间复杂度,总的时间复杂度就是 $O(m^2\log m)$,无法通过本题。因此我们需要使用更优秀的算法。 观察到 $n$ 的范围比较小,我们可以考虑使用 BFS 求解最短路。如果边权均为 $1$,那么 BFS 可以在 $O(m)$ 的时间复杂度内求解最短路。那么如果我们只是加入了一条边的话,我们可以将边权为 $x$ 的边看做 $x$ 条边的组合,每次加入该边时,我们就在原始图上添加 $x$ 条边,边权均为 $1$。这样,我们就可以使用一次 BFS 求解最短路了。 但是,我们不得不考虑加入多条边的情况。如果我们还是将边权为 $x$ 的边看做 $x$ 条边的组合,那么我们就需要加入 $x$ 条边,而不是一条边。这样,我们就不能使用 BFS 了。 但是,我们可以使用 Floyd 算法。事实上,我们每次加入边时,只有边权等于 $x$ 的边会发生变化。因此,如果我们枚举边权 $x$ 时,每次只需要将边权等于 $x$ 的边加入图中,然后使用 Floyd 算法重新计算最短路即可。由于 Floyd 算法的时间复杂度为 $O(n^3)$,因此总的时间复杂度为 $O(n^4)$。 时间复杂度 $O(n^4)$ 空间复杂度 $O(n^2)$ C++ 代码 注意点:Floyd算法计算任意两点之间的最短路径,只需要在之前的路径基础上加入新的边构成的新路径进行更新即可。

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