C#和C++混合编程

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C#写界面比较方便,而C++则擅长写算法,所以将两者结合起来将会加快程序的开发速度,并保证程序的质量。但C#与C++的混合编程有很多细节问题需要注意,下面简要列举一些并指出相应的解决办法。


       1. 将本机C++代码(指非托管C++)编译成一个dll,供C#调用,调用方法为 [DllImport(×××.dll)] 。但是这里只能从 DLL 导出函数,不能导出类(还没有测试能否导出变量)。不能导出类是因为本机C++是非托管的,与C#的语言方式不兼容。也就是说,不能将此类dll作为引用 添加到C#工程中,IDE会提示不是一个程序集。


       2. 利用CLR C++(指托管C++)编写输出类库,供C#使用,由于CLR C++和C#都符合CLS规范,所以两者可以无缝集成,在一个解决方案里包含这两种语言的项目。生成的DLL可以导出类。但是CLR C++与传统C++有很大的区别,可以认为是另一种不同的语言,学习它也要话费很大的精力,所以这种方法也有些麻烦。CLR C++不兼容本机C++的很多内容,但可以利用指针来操作。


3. 利用CLR C++把本机C++代码包装起来,做一个wrapper。这种方法比较好,而且在设计模式里还有一个专门的名称。首先创建一个C#项目写界面,然后添加一 个CLR C++类库项目和一个本机C++ DLL项目。本机C++ DLL项目里面是算法代码,可以导出类;在CLR C++类库项目里写一个类,私有成员为本机C++ 类的指针(不能用类的实例,因为CLS不支持混合类型),公共成员为本机C++ DLL类中的相应功能。C#调用CLR C++类,CLR C++类再调用本机C++ 类。


第1种方法最简单,而且无论C还是C++编写的dll都可以调用,或者C++上调用C编写的dll;但缺点就是欠缺最外面一层封装,C#端需要进行指针的初始化、new、delete之类的内存操作。


实例:

要在C#代码中调用C++函数,大体的思路是这样的:首先将C++函数写成DLL形式的库,然后在C#中导入DLL中的函数进行调用。具体的代码类似这样:

C++代码:

int StaticElementNumber = 10;
extern "C" AFX_API_EXPORT int GetArrayElementNumber()
{
return StaticElementNumber;
}

C#代码:
(导入函数部分,写在调用函数所在类中)

[DllImport("MFCDll.dll")]
public static extern int GetArrayElementNumber();
int ElementNumber = GetArrayElementNumber();
其中的细节,比如int和char等数据类型在C++和C#中占用的空间不同等等CLR会自动处理。(主要是通过Marshal类自动处理)

这样的调用还支持调试。打开C#工程的Properties,在Debug选项卡中勾选Enable unmanaged code debugging即可启用C++代码调试。这样在调试模式下,调用这个函数时可以继续按F11跟进函数内部进行调试。


其它文章:

C#调用C++Dll封装时遇到的一系列问题,讲述了怎么实现C++接口到C#的转换

C# 调用 C++ dll文件,讲述了一般调用方法,做了一些实验

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