C++程序的编译过程

一:一般的C++应用程序的编译过程。

    一般说来,C++应用程序的编译过程分为三个阶段。模板也是一样的。
  1. 在cpp文件中展开include文件。
  2. 将每个cpp文件编译为一个对应的obj文件。
  3. 连接obj文件成为一个exe文件(或者其它的库文件)。
下面分别描述这几个阶段。
1.include文件的展开。
    include文件的展开是一个很简单的过程,只是将include文件包含的代码拷贝到包含该文件的cpp文件(或者其它头文件)中。被展开的cpp文件就成了一个独立的编译单元。在一些文章中我看到将.h文件和.cpp文件一起看作一个编译单元,我觉得这样的理解有问题。至于原因,看看下面的几个注意点就可以了。
    1):没有被任何的其它cpp文件或者头文件包含的.h文件将不会被编译。也不会最终成为应用程序的一部分。先看一个简单的例子:
==========test.h文件==========
// 注意,后面没有分号。也就是说,如果编译的话这里将产生错误。
void foo()
在你的应用程序中添加一个test.h文件,如上面所示。但是,不要在任何的其它文件中include该文件。编译C++工程后你会发现,并没有报告上面的代码错误。这说明.h文件本身不是一个编译单元。只有通过include语句最终包括到了一个.cpp文件中后才会成为一个编译单元。

 2):存在一种可能性,即一个cpp文件直接的或者间接的包括了多次同一个.h文件。下面就是这样的一种情况:
// ===========test.h============
// 定义一个变量
int i;

// ===========test1.h===========
// 包含了test.h文件
#include "test.h"

// ===========main.cpp=========
// 这里同时包含了test.h和test1.h,
// 也就是说同时定义了两个变量i。
// 将发生编译错误。
#include "stdafx.h"
#include "test.h"
#include "test1.h"

void foo();
void foo();

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    return 0;
}


上面的代码展开后就相当于同时在main.cpp中定义了两个变量i。因此将发生编译错误。解决办法是使用#ifndef或者#pragma once宏,使得test.h只能在main.cpp中被包含一次。
 3):还要注意一点的是,include文件是按照定义顺序被展开到cpp文件中的。关于这个,请看下面的示例。
// ===========test.h============
// 声明一个函数。注意后面没有分号。
void foo()

// ===========test1.h===========
// 仅写了一个分号。
;

// ===========main.cpp=========
// 注意,这里按照test.h和test1.h的顺序包含了头文件。
#include "stdafx.h"
#include "test.h"
#include "test1.h"

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    return 0;
}


如果单独看上面的代码中,test.h后面需要一个分号才能编译通过。而test1.h中定义的分号刚好能够补上test.h后面差的那个分号。因此,安这样的顺序定义在main.cpp中后都能正常的编译通过。虽然在实际项目中并不推荐这样做,但这个例子能够说明很多关于文件包含的内容。
有的人也许看见了,上面的示例中虽然声明了一个函数,但没有实现且仍然能通过编译。这就是下面cpp文件编译时的内容了。

2.CPP文件的编译和链接。
大家都知道,C++的编译实际上分为编译和链接两个阶段,由于这两个阶段联系紧密。因此放在一起来说明。在编译的时候,编译器会为每个cpp文件生成一个obj文件。obj文件拥有PE[Portable Executable,即windows可执行文件]文件格式,并且本身包含的就已经是二进制码,但是,不一定能够执行,因为并不保证其中一定有main函数。当所有的cpp文件都编译好了之后将会根据需要,将obj文件链接成为一个exe文件(或者其它形式的库)。看下面的代码:
// ============test.h===============
// 声明一个函数。
void foo();
 
// ============test.cpp=============
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include "test.h"
 
// 实现test.h中定义的函数。
void foo()
{
    std::cout<<"foo function in test has been called."<<std::endl;
}
 
// ============main.cpp============
#include "stdafx.h"
#include "test.h"
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    foo();
 
    return 0;
}

注意到22行对foo函数进行了调用。上面的代码的实际操作过程是编译器首先为每 个cpp文件生成了一个obj ,这里是test.obj和main.obj(还有一个stdafx.obj,这是由于使用了VS编辑器)。但这里有个问题,虽然test.h对main.cpp是可见的(main.cpp包含了test.h),但是test.cpp对main.cpp并不可见,那么 main.cpp是如何找到foo函数的实现的呢 ?实际上,在单独编译main.cpp文件的时候编译器并不先去关注foo函数是否已经实现,或者在哪里实现。它只是把它看作一个 外部的链接类型 ,认为foo函数的实现应该在另外的一个obj文件中。在22行调用foo的时候,编译器 仅仅使用了一个地址跳转 ,即jump 0x23423之类的东西。但是由于并不知道foo具体存在于哪个地方,因此只是在jump后面填入了一个假的地址(具体应该是什么还请高手指教)。然后就继续编译下面的代码。

用 nm 查看文件中的符号:
[butbueatiful@xt myhello]$ nm -a hello.o
00000000 b .bss
00000000 n .comment
00000000 d .data
00000000 n .note.GNU-stack
00000000 t .text
00000000 a hello.c
00000000 T main
U puts
既然已经是二进制目标文件了,能不能执行呢?
[butbueatiful@xt myhello]$ chmod +x hello.o
[butbueatiful@xt myhello]$ ./hello.o
-bash: ./hello.o: cannot execute binary file
其实这时 puts 前面的  U  表示这个符号的地址还没有定下来, T 表示这个符号属于代码段。 ld连接的时候会为这些带U的符号确定地址

当所有的cpp文件都执行完了之后就进入链接阶段。由于.obj和.exe的格式都是一样的,在这样的文件中有一个 符号导入表和符号导出表 [import table和export table]其中将所有符号和它们的地址关联起来。这样连接器只要在test.obj的符号导出表中寻找符号foo[当然C++对foo作了 mapping ]的 地址就行了,然后作一些 偏移量处理 后[因为是将两个.obj文件合并,当然地址会有一定的偏移,这个连接器清楚]写入main.obj中的符号导入表中foo所占有的那一项。这样foo就能被成功的执行了。

简要的说来,编译main.cpp时,编译器不知道f的实现,所有当碰到对它的调用时只是给出一个指示,指示连接器应该 为它寻找f的实现体 。这也就是说main.obj中没有关于f的任何一行二进制代码。编译test.cpp时,编译器找到了f的实现。于是乎foo的实现[二进制代码]出现在test.obj里。连接时,连接器在test.obj中找到foo的实现代码[二进制]的地址[通过符号导出表]。然后将main.obj中悬而未决的 jump XXX地址改成foo实际的地址

二:模板的编译过程。
    在明白了C++程序的编译过程后再来看模板的编译过程。大家知道,模板需要被模板参数实例化成为一个具体的类或者函数才能使用。但是,类模板成员函数的调用且有一个很重要的特征,那就是成员函数只有在被调用的时候才会被初始化。正是由于这个特征,使得类模板的代码不能按照常规的C++类一样来组织。先看下面的代码:
// =========testTemplate.h=============
template<typename T>
class MyClass{
public:
    void printValue(T value);
};

// =========testTemplate.cpp===========
#include "stdafx.h"
#include "testTemplate.h"

template<typename T>
void MyClass<T>::printValue(T value)
{
    //
}

下面是main.cpp的文件内容:
#include <iostream>
#include "testTemplate.h"

int main()
{
    // 1:实例化一个类模板。
    // MyClass<int> myClass;

    // 2:调用类模板的成员函数。
    // myClass.printValue(2);
    
    std::cout << "Hello world!" << std::endl;
    return 0;
}


注意到注释掉的两句代码。我们将会按步骤说明模板的编译过程。
1):我们将 testTemplate.cpp 文件从工程中拿掉,即删除 testTemplate.cpp 的定义。然后直接编译上面的文件,能编译通过。这说明编译器在展开 testTemplate.h 后编译main.cpp文件的时候并没有去检查模板类的实现。它只是记住了有这样的一个模板声明。由于没有调用模板的成员函数,编译器链接阶段也不会在别的obj文件中去查找类模板的实现代码。因此上面的代码没有问题。

2):把main.cpp文件中,第7行的注释符号去掉。即加入类模板的实例化代码。在编译工程,会发现也能够编译通过。回想一下这个过程, testTemplate.h 被展开,也就是说main.cpp在编译是就能找到 MyClass<T> 的声明。那么,在编译第7行的时候就能正常的实例化一个类模板出来。这里注意: 类模板的成员函数只有在调用的时候才会被实例化(这是编译时候的静态绑定么?) 。因此,由于没有对类模板成员函数的调用,编译器也就不会去查找类模板的实现代码。所以,上面的函数能编译通过。

3):把上面第10行的代码注释符号去掉。即加入对类模板成员函数的调用。这个时候再编译,会提示一个 链接错误 。找不到printValue的实现。道理和上面只有函数的声明,没有函数的实现是一样的。即,编译器在编译main.cpp第10行的时候发现了对myClass.PrintValue的调用,这时它在当前文件内部找不到具体的实现,因此会做一个标记,等待链接器在其他的obj文件中去查找函数实现。同样,连接器也找不到一个包括MyClass<T>::PrintValue声明的obj文件。因此报告链接错误。

4):既然是由于找不到 testTemplate.cpp 文件,那么我们就将 testTemplate.cpp 文件包含在工程中。再次编译,在VS中会提示一个链接错误,说找不到外部类型_thiscall MyClass<int>::PrintValue(int)。也许你会觉得很奇怪,我们已经将 testTemplate.cpp 文件包含在了工程中了阿。先考虑一个问题,我们说过模板的编译实际上是一个实例化的过程, 它并不编译产生二进制代码 。另外,模板成员函数也只有在被调用的时候才会初始化。在 testTemplate.cpp 文件中,由于包含了 testTemplate.h头文件, 因此这是一个独立的可以编译的类模板。但是,编译器在编译这个 testTemplate.cpp 文件的时候由于没有任何成员函数被调用,因此并没有实例化PrintValue成员。也许你会说我们在main.cpp中调用了PrintValue函数。但是要知道 testTemplate.cpp 和main.cpp是两个独立的编译单元,他们相互间并不知道对方的行为。因此, testTemplate.cpp 在编译的时候实际上还是只编译了 testTemplate.h 中的内容,即再次声明了模板,并没有实例化PrintValue成员。所以,当main.cpp发现需要PrintValue成员,并在testTemplate.obj中去查找的时候就会找不到目标函数。从而发出一个链接错误。

5):由此可见,模板代码不能按照常规的C/C++代码来组织。 必须得保证使用模板的函数在编译的时候就能找到模板代码 从而实例化模板 。在网上有很多关于这方面的文章。主要将模板编译分为 包含编译 分离编译 。其实,不管是包含编译还是分离编译,都是为了一个目标:使得实例化模板的时候就能找到相应的模板实现代码。


最后,作一个小总结。C++应用程序的编译一般要经历展 开头文件->编译cpp文件->链接 三个阶段。在编译的时候如果需要外部类型,编译器会做一个标记,留待连接器来处理。连接器如果找不到需要的外部类型就会发生链接错误。对于模板,单独的模板代码是不能被正确编译的,需要一个实例化器产生一个模板实例后才能编译。因此,不能寄希望于连接器来链接模板的成员函数,必须保证在实例化模板的地方模板代码是可见的。

 

  编译器使用模板,通过更换模板参数来创建数据类型。这个过程就是模板实例化(Instantiation)。
  从模板类创建得到的类型称之为特例(specialization)。 
  模板实例化取决于编译器能够找到可用代码来创建特例(称之为实例化要素point of instantiation)。
  要创建特例,编译器不但要看到模板的声明,还要看到模板的定义
  模板实例化过程是迟钝的,即只能用函数的定义来实现实例化。


再回头看上面的例子,可以知道array是一个模板,array<int, 50>是一个模板实例 - 一个类型。
从array创建array<int, 50>的过程就是实例化过程。实例化要素体现在main.cpp文件中。如果按照传统方式,编译器在array.h文件中看到了模板的声明,但没有模板的定义,这样编译器就不能创建类型array<int, 50>。但这时并不出错,因为编译器认为模板定义在其它文件中,就把问题留给链接程序处理。

现在,编译array.cpp时会发生什么问题呢?编译器可以解析模板定义并检查语法但不能生成成员函数的代码。它无法生成代码,因为要生成代码,需要知道模板参数,即需要一个类型,而不是模板本身。

这样,链接程序在main.cpp 或 array.cpp中都找不到array<int, 50>的定义,于是报出无定义成员的错误。

至此,我们回答了第一个问题。但还有第二个问题,在array.cpp中有4个成员函数,链接器为什么只报了3个错误?回答是:实例化的惰性导致这种现象。在main.cpp中还没有用上operator[],编译器还没有实例化它的定义。

解决方法
认识了问题,就能够解决问题:

  1.   在实例化要素中让编译器看到模板定义。
  2.   用另外的文件来显式地实例化类型,这样链接器就能看到该类型。
  3.   使用export关键字。

前二种方法通常称为包含模式,第三种方法则称为分离模式

第一种方法意味着在使用模板的转换文件不但要包含模板声明文件,还要包含模板定义文件。在上例中,就是第一个示例,在array.h中用行内函数定义了所有的成员函数。或者在main.cpp文件中也包含进array.cpp文件。这样编译器就能看到模板的声明和定义,并由此生成 array<int, 50>实例。这样做的缺点是编译文件会变得很大,显然要降低编译和链接速度。

第二种方法,通过显式的模板实例化得到类型。最好将所有的显式实例化过程安放在另外的文件中。在本例中,可以创建一个新文件

templateinstantiations.cpp:
// templateinstantiations.cpp                
#include "array.cpp"
template class array <int, 50>; // 显式实例化

array<int, 50>类型不是在main.cpp中产生,而是在templateinstantiations.cpp中产生。这样链接器就能够找到它的定义。用这种方法,不会产生巨大的头文件,加快编译速度。而且头文件本身也显得更加“干净”和更具有可读性。但这个方法不能得到惰性实例化的好处,即它将显式地生成所有的成员函数。另外还要维护templateinstantiations.cpp文件

第三种方法是在模板定义中使用export关键字,剩下的事就让编译器去自行处理了。当我在
Stroustrup的书中读到export 时,感到非常兴奋。但很快就发现VC 6.0不支持它,后来又发现根本没有编译器能够支持这个关键字(第一个支持它的编译器要在2002年底才问世)。自那以后,我阅读了不少关于export 的文章,了解到它几乎不能解决用包含模式能够解决的问题。欲知更多的export关键字,建议读读Herb Sutter撰写的文章。

结论
要开发模板库,就要知道
模板类不是所谓的"原始类型",要用其它的编程思路。本文目的不是要吓唬那些想进行模板编程的程序员。恰恰相反,是要提醒他们避免犯下开始模板编程时都会出现的错误。


 
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