【VS开发】如何判断客户端SOCKET已经断开连接?

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http://biancheng.dnbcw.info/linux/366100.html

    最近在做一个服务器端程序,C/S结构。功能方面比较简单就是client端与server端建立连接,然后发送消息给server。我在server端会使用专门的线程处理一条socket连接。这就涉及到一个问题,如果socket连接断开(异常,正常)后,我如何才能感知到?server端这边是绝对被动的,sever端不能主动断开连接。也没有连接链路维持包之类的。client端发送数据的时间也是不定的。在socket连接断开后, server要能够感知到并释放资源。
    这个问题在思考测试,询问同事之后,找到了一个方法,可以做到这一点。
    当使用 select()函数测试一个socket是否可读时,如果select()函数返回值为1,且使用recv()函数读取的数据长度为0 时,就说明该socket已经断开。
    为了更好的判定socket是否断开,我判断当recv()返回值小于等于0时,socket连接断开。但是还需要判断 errno是否等于 EINTR 。如果errno == EINTR 则说明recv函数是由于程序接收到信号后返回的,socket连接还是正常的,不应close掉socket连接。
    PS:对于堵塞socket的recv函数会在以下三种情况下返回:
    (1)recv到数据时,会返回。
    (2)在整个程序接收到信号时,返回-1。errno = EINTR。//在程序的起始阶段,屏蔽掉信号的除外。部分信号还是屏蔽不掉的。
    (3)socket出现问题时,返回-1.具体错误码看 man recv()
    (4)一定要看 man 说明,很详细,很有帮助。
    这种方法经过长时间测试后,是有效的。所以写出来让大家参考一下,请大家发表意见。
    我的方法不一样,我用getsockopt来判断,还是蛮准确的 

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  1. int SocketConnected(int sock)
  2. {
  3.     if (sock <= 0)
  4.         return 0;
  5.     struct tcp_info info;
  6.     int len = sizeof(info);
  7.     getsockopt(sock, IPPROTO_TCP, TCP_INFO, &info, (socklen_t *) & len);
  8.     if ((info.tcpi_state == TCP_ESTABLISHED)) {
  9.         //myprintf("socket connected\n");
  10.         return 1;
  11.     } else {
  12.         //myprintf("socket disconnected\n");
  13.         return 0;
  14.     }
  15. }
tcp_info和TCP_ESTABLISHED在linux/tcp.h
包含

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  1. #include <linux/types.h>
  2. #include <asm/byteorder.h>
  3. #include <linux/config.h>
  4. #include <linux/skbuff.h>
  5. #include <linux/ip.h>
  6. #include <net/sock.h>
  7. http:                //www.cse.scu.edu/~dclark/am_256_graph_theory/linux_2_6_stack/globals.html#index_t
  8. int SocketConnected(int sock)
  9. {
  10.     if (sock <= 0)
  11.         return 0;
  12.     struct tcp_info info;
  13.     int len = sizeof(info);
  14.     getsockopt(sock, IPPROTO_TCP, TCP_INFO, &info, (socklen_t *) & len);
  15.     if ((info.tcpi_state == TCP_ESTABLISHED)) {
  16. //myprintf("socket connected\n"); 
  17.         return 1;
  18.     } else {
  19. //myprintf("socket disconnected\n"); 
  20.         return 0;
  21.     }
  22. }
    目前主要有三种方法来实现用户掉线检测:SO_KEEPALIVE ,SIO_KEEPALIVE_VALS 和Heart-Beat线程。
    下面我就上面的三种方法来做一下介绍。
    (1)SO_KEEPALIVE 机制
    这是socket库提供的功能,设置接口是setsockopt API:
    BOOL bSet=TRUE;
    setsockopt(hSocket,SOL_SOCKET,SO_KEEPALIVE,(const char*)&bSet,sizeof(BOOL));
    根据MSDN的文档,如果为socket设置了KEEPALIVE选项,TCP/IP栈在检测到对方掉线后,
    任何在该socket上进行的调用(发送/接受调用)就会立刻返回,错误号是WSAENETRESET ;
    同时,此后的任何在该socket句柄的调用会立刻失败,并返回WSAENOTCONN错误。
    该机制的缺点也很明显:
    默认设置是空闲2小时才发送一个“保持存活探测分节”,不能保证实时检测!
    当然也可以修改时间间隔参数,但是会影响到所有打开此选项的套接口!
    关联了完成端口的socket可能会忽略掉该套接字选项。
    (2)SIO_KEEPALIVE_VALS 机制
    设置接口是WSAIoctl API:

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  1. DWORD dwError = 0L ;
  2. tcp_keepalive sKA_Settings = {0}, sReturned = {0} ;
  3. sKA_Settings.onoff = 1 ;
  4. sKA_Settings.keepalivetime = 5500 ; // Keep Alive in 5.5 sec.
  5. sKA_Settings.keepaliveinterval = 3000 ; // Resend if No-Reply
  6. if (WSAIoctl(skNewConnection, SIO_KEEPALIVE_VALS, &sKA_Settings,
  7.           sizeof(sKA_Settings), &sReturned, sizeof(sReturned), &dwBytes,
  8.           NULL, NULL) != 0)
  9. {
  10.     dwError = WSAGetLastError() ;
  11. }
     实现时需要添加tcp_keepalive and SIO_KEEPALIVE_VALS的定义文件MSTCPiP.h
     该选项不同于SO_KEEPALIVE 机制的就是它是针对单个连接的,对系统其他的套接
     口并不影响。
        针对完成端口的socket,设置了SIO_KEEPALIVE_VALS后,激活包由TCP STACK来负责。
     当网络连接断开后,TCP STACK并不主动告诉上层的应用程序,但是当下一次RECV或者SEND操作
     进行后,马上就会返回错误告诉上层这个连接已经断开了.如果检测到断开的时候,在这个连接
     上有正在PENDING的IO操作,则马上会失败返回.
     该机制的缺点:
             不通用啦。MS的API只能用于Windows拉。不过,优雅一些^_^.
    
(3)Heart-Beat线程
        没说的。自己写一个后台线程,实现Heart-Beat包,客户端受到该包后,立刻返回相应的反馈 包。
    该方法的好处是通用,但缺点就是会改变现有的通讯协议!

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  1. /* Net check Make sure you have not used OUT OF BAND DATA AND YOU CAN use OOB */
  2. int netcheck(int fd)
  3. {
  4.     int buf_size = 1024;
  5.     char buf[buf_size];
  6.     //clear OOB DATA 
  7.     recv(fd, buf, buf_size);
  8.     if (send(fd, (void *)"\0", 1, MSG_OOB) < 0) {
  9.         fprintf(stderr, "Connection[%d] send OOB failed, %s", fd, strerror(errno));
  10.         return -1;
  11.     }
  12.     return 0;
  13. }

  14. //复制代码

  15.     /* Setting SO_TCP KEEPALIVE */
  16.     //int keep_alive = 1;//设定KeepAlive
  17.     //int keep_idle = 1;//开始首次KeepAlive探测前的TCP空闭时间
  18.     //int keep_interval = 1;//两次KeepAlive探测间的时间间隔
  19.     //int keep_count = 3;//判定断开前的KeepAlive探测次数
  20. void set_keepalive(int fd, int keep_alive, int keep_idle, int keep_interval, int keep_count)
  21. {
  22.     int opt = 1;
  23.     if (keep_alive) {
  24.         if (setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (void *)&keep_alive, sizeof(keep_alive)) == -1) {
  25.             fprintf(stderr, "setsockopt SOL_SOCKET::SO_KEEPALIVE failed, %s\n", strerror(errno));
  26.         }
  27.         if (setsockopt(fd, SOL_TCP, TCP_KEEPIDLE, (void *)&keep_idle, sizeof(keep_idle)) == -1) {
  28.             fprintf(stderr, "setsockopt SOL_TCP::TCP_KEEPIDLE failed, %s\n", strerror(errno));
  29.         }
  30.         if (setsockopt(fd, SOL_TCP, TCP_KEEPINTVL, (void *)&keep_interval, sizeof(keep_interval)) == -1) {
  31.             fprintf(stderr, "setsockopt SOL_tcp::TCP_KEEPINTVL failed, %s\n", strerror(errno));
  32.         }
  33.         if (setsockopt(fd, SOL_TCP, TCP_KEEPCNT, (void *)&keep_count, sizeof(keep_count)) == -1) {
  34.             fprintf(stderr, "setsockopt SOL_TCP::TCP_KEEPCNT failed, %s\n", strerror(errno));
  35.         }
  36.     }
  37. }
在 Windows 平台下开发 TCP 服务器,可以使用 `select()` 函数来判断客户端是否断开连接。`select()` 函数是一个多路复用 I/O 函数,可以监视一组文件描述符,判断它们是否处于可读、可写或异常状态。当 `select()` 函数返回时,通过检查文件描述符的状态,可以得知哪些客户端断开了连接。 下面是一个使用 `select()` 函数来判断客户端是否断开连接的示例代码: ```c++ #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> #include <stdio.h> void handle_client(SOCKET client_socket) { // 处理客户端连接 } int main() { // 初始化 Winsock WSADATA wsa_data; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa_data) != 0) { printf("WSAStartup failed\n"); return 1; } // 创建服务器套接字 SOCKET server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (server_socket == INVALID_SOCKET) { printf("socket failed with error: %ld\n", WSAGetLastError()); WSACleanup(); return 1; } // 绑定服务器套接字到本地地址和端口 sockaddr_in server_addr = { 0 }; server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(12345); if (bind(server_socket, (sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == SOCKET_ERROR) { printf("bind failed with error: %ld\n", WSAGetLastError()); closesocket(server_socket); WSACleanup(); return 1; } // 监听连接请求 if (listen(server_socket, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR) { printf("listen failed with error: %ld\n", WSAGetLastError()); closesocket(server_socket); WSACleanup(); return 1; } // 创建文件描述符集合 fd_set read_fds; FD_ZERO(&read_fds); FD_SET(server_socket, &read_fds); while (true) { // 调用 select() 函数检查文件描述符状态 fd_set tmp_fds = read_fds; if (select(0, &tmp_fds, NULL, NULL, NULL) == SOCKET_ERROR) { printf("select failed with error: %ld\n", WSAGetLastError()); break; } // 依次处理可读文件描述符 for (int i = 0; i < tmp_fds.fd_count; i++) { if (tmp_fds.fd_array[i] == server_socket) { // 有新的连接请求 sockaddr_in client_addr = { 0 }; int client_addr_len = sizeof(client_addr); SOCKET client_socket = accept(server_socket, (sockaddr*)&client_addr, &client_addr_len); if (client_socket == INVALID_SOCKET) { printf("accept failed with error: %ld\n", WSAGetLastError()); continue; } printf("client connected: %s:%d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); FD_SET(client_socket, &read_fds); } else { // 有客户端发送数据 char buf[1024]; int recv_len = recv(tmp_fds.fd_array[i], buf, sizeof(buf), 0); if (recv_len == SOCKET_ERROR) { printf("recv failed with error: %ld\n", WSAGetLastError()); closesocket(tmp_fds.fd_array[i]); FD_CLR(tmp_fds.fd_array[i], &read_fds); } else if (recv_len == 0) { // 客户端已经断开连接 printf("client disconnected\n"); closesocket(tmp_fds.fd_array[i]); FD_CLR(tmp_fds.fd_array[i], &read_fds); } else { // 处理客户端发送的数据 handle_client(tmp_fds.fd_array[i]); } } } } // 关闭服务器套接字 closesocket(server_socket); // 清理 Winsock WSACleanup(); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们先创建了一个文件描述符集合 `read_fds`,将服务器套接字 `server_socket` 添加到集合中。然后在循环中,调用 `select()` 函数检查文件描述符状态。如果 `select()` 函数返回,就遍历可读文件描述符,如果是服务器套接字,表示有新的连接请求,我们就调用 `accept()` 函数创建一个新的客户端套接字,并将其添加到文件描述符集合中。如果是客户端套接字,表示有客户端发送数据,我们就调用 `recv()` 函数接收数据,并根据返回值判断客户端是否已经断开连接。如果客户端已经断开连接,我们就关闭客户端套接字,并从文件描述符集合中删除它。
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