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Android深入浅出之Binder机制

转自:http://www.cnblogs.com/innost/archive/2011/01/09/1931456.html Android深入浅出之Binder机制 一说明  Android系统最常见也是初学者最难搞明白的就是Binder了,很多很多的Service就是通过Binder机制来和客户端通讯交互的。所以搞明白Binder的话,在很大程度上就能理解程序运行的流程。 我们...
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堆栈

一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(stati...
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linux编译webkit

http://trac.webkit.org/wiki/BuildingQtOnLinux http://trac.webkit.org/wiki/QtWebKitContrib  Build Using Qt 1.先安装一些编译需要的软件和库 sudo apt-get install libqt4-dev libxslt-dev gperf bison libsqlite3-de...
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android开发,webkit开发

感谢Luoshengyang的辛勤耕耘,一个早上转载了你16编文章,之后还将继续转载。老罗的文章的确非常不错,对android开发有很大帮助,期待你更精彩的文章。放在自己的blog里一是为了读起来方便,也是为了吸引眼球。希望大家多多关注,多多交流,好好学习天天向上。...
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Android日志系统Logcat源代码简要分析

转载自 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6606957   在前面两篇文章Android日志系统驱动程序Logger源代码分析和Android应用程序框架层和系统运行库层日志系统源代码中,介绍了Android...
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Android应用程序框架层和系统运行库层日志系统源代码分析

转载自 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6598703   在开发Android应用程序时,少不了使用Log来监控和调试程序的执行。在上一篇文章Android日志系统驱动程序Logger源代码分析中,我们分析...
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Android日志系统驱动程序Logger源代码分析

转载自 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6595744   我们知道,在Android系统中,提供了一个轻量级的日志系统,这个日志系统是以驱动程序的形式实现在内核空间的,而在用户空间分别提供了Java接口和C...
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介绍一款Android小游戏--交互式人机对战五子棋

转载自 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6589025   学习Android系统开发之余,编写了一个小游戏--交互式人机对战五子棋,自娱自乐。之所以称之为交互式人机对战五子棋,一是因为在进入人机对战模式这前...
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制作可独立分发的Android模拟器

转载自 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6586759   如果我们编写了一个Android应用程序,想在一台没有Android SDK或者BUILD环境的机器显示给别人看,应该怎么办呢?通常,我们开发And...
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浅谈Android系统开发中LOG的使用

转自 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6581828  在程序开发过程中,LOG是广泛使用的用来记录程序执行过程的机制,它既可以用于程序调试,也可以用于产品运营中的事件记录。在Android系统中,提供了简单、...
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在Ubuntu上为Android系统内置Java应用程序测试Application Frameworks层的硬件服务

转自 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6578352  我们在Android系统增加硬件服务的目的是为了让应用层的APP能够通过Java接口来访问硬件服务。那么, APP如何通过Java接口来访问Applica...
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CSDN博文精选:Android系列开发博客资源汇总

CSDN博客本期热文推荐,为您介绍有关Android应用开发的10个博客,分享他们的日积月累的宝贵经验,希望这些文章对Android开发者们能有所启发和帮助。 [1] 张国威:Android从入门到提高系列 前面写了十四篇关于界面的入门文章,大家都看完和跟着练习之后,...
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在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务

转自 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6578352  在数字科技日新月异的今天,软件和硬件的完美结合,造就了智能移动设备的流行。今天大家对iOS和Android系统的趋之若鹜,一定程度上是由于这两个系统上有着...
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在Ubuntu为Android硬件抽象层(HAL)模块编写JNI方法提供Java访问硬件服务接口

转自 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6575988 在上两篇文章中,我们介绍了如何为Android系统的硬件编写驱动程序,包括如何在Linux内核空间实现内核驱动程序和在用户空间实现硬件抽象层接口。实现这...
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在Ubuntu上为Android增加硬件抽象层(HAL)模块访问Linux内核驱动程序

转自 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6573809  在Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划一文中,我们简要介绍了在Android系统为为硬件编写驱动程序的方法。简单来说,硬件驱动程序一方面分...
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