Android
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LQ0622
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android系统构架简介
一、Android系统构架Android系统从底向上一共分了4层,每一层都把底层实现封装,并暴露调用接口给上一层。下面是简单翻译的版本:Linux内核(Linux Kernel) Android运行在linux kernel 2.6之上,但是把li转载 2011-09-23 15:59:04 · 1217 阅读 · 0 评论 -
制作可独立分发的Android模拟器
转载自 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6586759 如果我们编写了一个Android应用程序,想在一台没有Android SDK或者BUILD环境的机器显示给别人看,应该怎么办呢?通常,我们开发And转载 2011-09-24 08:12:38 · 739 阅读 · 0 评论 -
在Ubuntu上为Android增加硬件抽象层(HAL)模块访问Linux内核驱动程序
转自 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6573809 在Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划一文中,我们简要介绍了在Android系统为为硬件编写驱动程序的方法。简单来说,硬件驱动程序一方面分转载 2011-09-24 07:02:01 · 650 阅读 · 0 评论 -
在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务
转自 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6578352 在数字科技日新月异的今天,软件和硬件的完美结合,造就了智能移动设备的流行。今天大家对iOS和Android系统的趋之若鹜,一定程度上是由于这两个系统上有着转载 2011-09-24 08:00:03 · 548 阅读 · 0 评论 -
浅谈Android系统开发中LOG的使用
转自 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6581828 在程序开发过程中,LOG是广泛使用的用来记录程序执行过程的机制,它既可以用于程序调试,也可以用于产品运营中的事件记录。在Android系统中,提供了简单、转载 2011-09-24 08:10:19 · 1017 阅读 · 0 评论 -
在Ubuntu上为Android系统内置C可执行程序测试Linux内核驱动程序
转自 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6571210 在前一篇文章中,我们介绍了如何在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序。在这个名为hello的Linux内核驱动程序中,创建三个不同转载 2011-09-24 07:01:07 · 568 阅读 · 0 评论 -
在Ubuntu为Android硬件抽象层(HAL)模块编写JNI方法提供Java访问硬件服务接口
转自 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6575988在上两篇文章中,我们介绍了如何为Android系统的硬件编写驱动程序,包括如何在Linux内核空间实现内核驱动程序和在用户空间实现硬件抽象层接口。实现这转载 2011-09-24 07:03:03 · 648 阅读 · 0 评论 -
在Ubuntu上为Android系统内置Java应用程序测试Application Frameworks层的硬件服务
转自 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6578352 我们在Android系统增加硬件服务的目的是为了让应用层的APP能够通过Java接口来访问硬件服务。那么, APP如何通过Java接口来访问Applica转载 2011-09-24 08:08:22 · 671 阅读 · 0 评论 -
android开发,webkit开发
感谢Luoshengyang的辛勤耕耘,一个早上转载了你16编文章,之后还将继续转载。老罗的文章的确非常不错,对android开发有很大帮助,期待你更精彩的文章。放在自己的blog里一是为了读起来方便,也是为了吸引眼球。希望大家多多关注,多多交流,好好学习天天向上。原创 2011-09-24 08:53:01 · 975 阅读 · 1 评论 -
CSDN博文精选:Android系列开发博客资源汇总
CSDN博客本期热文推荐,为您介绍有关Android应用开发的10个博客,分享他们的日积月累的宝贵经验,希望这些文章对Android开发者们能有所启发和帮助。[1] 张国威:Android从入门到提高系列前面写了十四篇关于界面的入门文章,大家都看完和跟着练习之后,转载 2011-09-24 08:05:56 · 511 阅读 · 0 评论 -
在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序
转自 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6568411 在智能手机时代,每个品牌的手机都有自己的个性特点。正是依靠这种与众不同的个性来吸引用户,营造品牌凝聚力和用户忠城度,典型的代表非iphone莫属了。据统计转载 2011-09-24 06:59:52 · 698 阅读 · 0 评论 -
介绍一款Android小游戏--交互式人机对战五子棋
转载自 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6589025 学习Android系统开发之余,编写了一个小游戏--交互式人机对战五子棋,自娱自乐。之所以称之为交互式人机对战五子棋,一是因为在进入人机对战模式这前转载 2011-09-24 08:15:18 · 998 阅读 · 0 评论 -
Android日志系统驱动程序Logger源代码分析
转载自 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6595744 我们知道,在Android系统中,提供了一个轻量级的日志系统,这个日志系统是以驱动程序的形式实现在内核空间的,而在用户空间分别提供了Java接口和C转载 2011-09-24 08:18:49 · 794 阅读 · 0 评论 -
Android日志系统Logcat源代码简要分析
转载自 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6606957 在前面两篇文章Android日志系统驱动程序Logger源代码分析和Android应用程序框架层和系统运行库层日志系统源代码中,介绍了Android转载 2011-09-24 08:23:02 · 1198 阅读 · 0 评论 -
在Ubuntu上下载、编译和安装Android最新源代码
转载自http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6559955看完了前面说的几本书之后,对Linux Kernel和Android有一定的认识了,是不是心里蠢蠢欲动,想小试牛刀自己编译一把Android源代码了呢?转载 2011-09-24 06:34:45 · 661 阅读 · 0 评论 -
如何单独编译Android源代码中的模块
转自 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6566662 第一次下载好Android源代码工程后,我们通常是在Android源代码工程目录下执行make命令,经过漫长的等待之后,就可以得到Android系统镜像s转载 2011-09-24 06:46:54 · 629 阅读 · 0 评论 -
Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划
转自 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6567257 Android的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用转载 2011-09-24 06:58:49 · 567 阅读 · 0 评论 -
Android应用程序框架层和系统运行库层日志系统源代码分析
转载自 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6598703 在开发Android应用程序时,少不了使用Log来监控和调试程序的执行。在上一篇文章Android日志系统驱动程序Logger源代码分析中,我们分析转载 2011-09-24 08:20:45 · 780 阅读 · 0 评论 -
在Ubuntu上下载、编译和安装Android最新内核源代码(Linux Kernel)
转自 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6564592 在前一篇文章提到,从源代码树下载下来的最新Android源代码,是不包括内核代码的,也就是Android源代码工程默认不包含Linux Kernel代码,转载 2011-09-24 06:44:18 · 661 阅读 · 0 评论 -
Android深入浅出之Binder机制
转自:http://www.cnblogs.com/innost/archive/2011/01/09/1931456.htmlAndroid深入浅出之Binder机制一说明 Android系统最常见也是初学者最难搞明白的就是Binder了,很多很多的Service就是通过Binder机制来和客户端通讯交互的。所以搞明白Binder的话,在很大程度上就能理解程序运行的流程。我们转载 2011-12-01 10:04:41 · 559 阅读 · 0 评论