Qt信号与槽之connectSlotsByName函数

本文深入探讨了Qt库中的connectSlotsByName函数,该函数允许开发者通过对象名称和槽方法名称动态地连接信号和槽。通过实例解析,展示了如何使用此功能简化UI元素事件处理,提高代码可维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

      如果使用ui acton编辑器,一般在代码中找不到生成的connnect函数,即关联信号与槽的函数,那么,信号与槽是怎么样关联起来的呢?

是靠这个函数connectSlotsByName来实现的。至于更详细的原理性的细节,研究了一天只有一点点进展。我暂时不想探究了,以后有机会在

研究。下面摘录了一篇文章,算是这个问题暂时够一段落。

现象:

在实验自动连接槽和信号的时候,发现如果不使用ui文件, 则似乎函数无效
而同样ui文件中也是使用 connectSlotsByName() 来完成关联的,单独提出来使用则似乎没有效果,感觉很是奇怪

原因:

connectSlotsByName 函数内查找object对象的children使用了objectname()函数
也就是这一句下文附的源码中这一句
QByteArray objName = co->objectName().toAscii();

从 doc中看到
objectName : QString
This property holds the name of this object.
You can find an object by name (and type) using findChild(). You can find a set of objects with findChildren().
By default, t

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