上篇介绍了图像遍历。
现在对图像进行简单的变化。
首先我们先了解一下简单的彩色转灰度的公式。
公式:
gray(i,j) = 0.299 * Red(i,j)+0.587*Green(i,j)+0.114*Blue(i,j)
gray(i,j) 为转化后的灰度值 (i,j)为像素点的位置,
代码:
public static Bitmap ChangeGray(Bitmap b)
{
BitmapData bmData = b.LockBits(new Rectangle(0, 0, b.Width, b.Height), ImageLockMode.ReadWrite,
PixelFormat.Format24bppRgb);
int stride = bmData.Stride; // 扫描的宽度
unsafe
{
byte* p = (byte*)bmData.Scan0.ToPointer(); // 获取图像首地址
int nOffset = stride - b.Width * 3; // 实际宽度与系统宽度的距离
byte red, green, blue;
for (int y = 0; y < b.Height; ++y)
{
for (int x = 0; x < b.Width; ++x)
{
blue = p[0];
green = p[1];
red = p[2];
p[0] = p[1] = p[2] = (byte)(.299 * red + .587 * green + .114 * blue); // 转换公式
p += 3; // 跳过3个字节处理下个像素点
}
p += nOffset; // 加上间隔
}
}
b.UnlockBits(bmData); // 解锁
return b;
}
使用这个方法时只要传入bitmap变量
public static Bitmap ChangeBitmap(byte[] OutData, Bitmap tp)
{
int i, j;
BitmapData src = tp.LockBits(new Rectangle(0, 0, tp.Width, tp.Height), ImageLockMode.WriteOnly,
PixelFormat.Format24bppRgb);
int h = tp.Height;
int w = tp.Width;
unsafe
{
byte* temp = (byte*)src.Scan0.ToPointer();
for (i = 0; i < h; i++)
{
for (j = 0; j < w; j++)
{
temp[0] = temp[1] = temp[2] = OutData[i * w + j];
temp += 3;
}
temp += src.Stride - w * 3;
}
}
tp.UnlockBits(src);
return tp;
}
OK了。 一个简单的彩色转灰色的程序完成了。