C#图像处理(2)_图像灰度化


上篇介绍了图像遍历。

现在对图像进行简单的变化。

首先我们先了解一下简单的彩色转灰度的公式。

公式:

 gray(i,j) = 0.299 * Red(i,j)+0.587*Green(i,j)+0.114*Blue(i,j)

 

gray(i,j) 为转化后的灰度值  (i,j)为像素点的位置,

 

代码:

 

       public static Bitmap ChangeGray(Bitmap b)
       {
           BitmapData bmData = b.LockBits(new Rectangle(0, 0, b.Width, b.Height), ImageLockMode.ReadWrite,
               PixelFormat.Format24bppRgb);
           int stride = bmData.Stride;         // 扫描的宽度


           unsafe
           {
               byte* p = (byte*)bmData.Scan0.ToPointer(); // 获取图像首地址
               int nOffset = stride - b.Width * 3;        // 实际宽度与系统宽度的距离
               byte red, green, blue;
               for (int y = 0; y < b.Height; ++y)
               {
                   for (int x = 0; x < b.Width; ++x)
                   {
                       blue = p[0];
                       green = p[1];
                       red = p[2];

                       p[0] = p[1] = p[2] = (byte)(.299 * red + .587 * green + .114 * blue);  // 转换公式
                       p += 3;      // 跳过3个字节处理下个像素点
                   }
                   p += nOffset;    // 加上间隔
               }
           }
           b.UnlockBits(bmData);   // 解锁
           return b;
       }

使用这个方法时只要传入bitmap变量   

 public static Bitmap ChangeBitmap(byte[] OutData, Bitmap tp)
        {
            int i, j;

            BitmapData src = tp.LockBits(new Rectangle(0, 0, tp.Width, tp.Height), ImageLockMode.WriteOnly,
                 PixelFormat.Format24bppRgb);
            int h = tp.Height;
            int w = tp.Width;
            unsafe
            {
                byte* temp = (byte*)src.Scan0.ToPointer();

                for (i = 0; i < h; i++)
                {
                    for (j = 0; j < w; j++)
                    {
                        temp[0] = temp[1] = temp[2] = OutData[i * w + j];
                        temp += 3;
                    }
                    temp += src.Stride - w * 3;
                }
            }

            tp.UnlockBits(src);

            return tp;
        }



OK了。得意 一个简单的彩色转灰色的程序完成了。

 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值