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LoHiauFung
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cocos2d-x3.10生成随机数
cocos2d-x 3.x版本提供了对随机数的封装,用了一个RamdonHelper类,免除了CCRANDOM_0_1函数的麻烦。 只需要简单两行代码就可以了。// 随机数生成器auto rand = RandomHelper();//产生MIN~MIX的整数//此处MIN == 0, MAX ==100int myrRandNum = rand.random_int(0, 100);原创 2017-05-03 19:23:56 · 1403 阅读 · 2 评论 -
cocos2d-x3.0从XML读取中文
在解决这个问题过程中发现的极为简洁、有用的一篇文章。特此转载,转载自 http://www.xuebuyuan.com/1482775.html正文网上很多这样的文档,3.0只不过是有些变动。直接上代码:保存的XML文件放到resources文件夹里,具体格式自己定,但要是uft8的。比如:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><dict> <key转载 2017-04-21 16:30:04 · 395 阅读 · 0 评论