今天遇到一个对话框需要建立多个子对话框, 叠放在一起, 只显示其中一个的小任务.
用掉了一些时间, 记录一下.
效果图:
要点:
在主窗体WM_MOVE消息处理中, 重新摆放子窗体, 使其叠放在一起, 只显示其中一个.
void CSubDlgCreateAndMoveDlg::OnMove(int x, int y)
{
RECT rt; ///< 主对话框的Rect
RECT rtBtnTop; ///< 主对话框按钮的Rect
/// 假设对话框上铺满此控件时, 需要的X方向offset(左右都有offset)
const size_t nOffsetX = 20;
/// 假设对话框上铺满此控件时, 需要的Y方向offset(上下都有offset)
const size_t nOffsetY = 20;
/// 假设客户区上面有一排等高的按钮, 动态来算按钮(IDC_BUTTON_TOP)高度
size_t nBtnHeight = 0;
CDialog::OnMove(x, y);
::GetClientRect(GetDlgItem(IDC_BUTTON_TOP)->m_hWnd, &rtBtnTop);
ClientToScreen(&rtBtnTop);
nBtnHeight = rtBtnTop.bottom - rtBtnTop.top; ///< 最上面的按钮高度
::GetClientRect(this->m_hWnd, &rt);
ClientToScreen(&rt);
::MoveWindow(m_Dlg1.m_hWnd,
rt.left + nOffsetX,
rt.top + nOffsetY + nBtnHeight,
rt.right - rt.left - nOffsetX * 2,
rt.bottom - rt.top - nOffsetY * 2- nBtnHeight,
TRUE);
::MoveWindow(m_Dlg2.m_hWnd,
rt.left + nOffsetX,
rt.top + nOffsetY + nBtnHeight,
rt.right - rt.left - nOffsetX * 2,
rt.bottom - rt.top - nOffsetY * 2- nBtnHeight,
TRUE);
::MoveWindow(m_Dlg3.m_hWnd,
rt.left + nOffsetX,
rt.top + nOffsetY + nBtnHeight,
rt.right - rt.left - nOffsetX * 2,
rt.bottom - rt.top - nOffsetY * 2- nBtnHeight,
TRUE);
ShowSubDlg(m_iSubWndShowPos);
}
子窗体在资源编辑器中, 设置成没有标题栏的子窗体风格.
子窗体代码一句没写,默认生成的对话框类.
主对话框的其他代码(初始化, 切换子窗口的按钮操作):
// SubDlgCreateAndMoveDlg.h : 头文件
//
#pragma once
#include "DlgSub1.h"
#include "DlgSub2.h"
#include "DlgSub3.h"
// CSubDlgCreateAndMoveDlg 对话框
class CSubDlgCreateAndMoveDlg : public CDialog
{
// 构造
public:
CSubDlgCreateAndMoveDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_SUBDLGCREATEANDMOVE_DIALOG };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
HICON m_hIcon;
// 生成的消息映射函数
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
CDlgSub1 m_Dlg1;
CDlgSub2 m_Dlg2;
CDlgSub3 m_Dlg3;
public:
afx_msg void OnMove(int x, int y);
afx_msg void OnBnClickedButtonTop();
private:
void ShowSubDlg(int iSubWndShowPos); ///< 显示某个子窗口, 隐藏其他窗口
private:
int m_iSubWndShowPos; ///< 子窗体都叠在一起了, 被显示的子窗口索引
};
// SubDlgCreateAndMoveDlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "SubDlgCreateAndMove.h"
#include "SubDlgCreateAndMoveDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
CAboutDlg();
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()
// CSubDlgCreateAndMoveDlg 对话框
CSubDlgCreateAndMoveDlg::CSubDlgCreateAndMoveDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CSubDlgCreateAndMoveDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CSubDlgCreateAndMoveDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSubDlgCreateAndMoveDlg, CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_WM_MOVE()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_TOP, &CSubDlgCreateAndMoveDlg::OnBnClickedButtonTop)
END_MESSAGE_MAP()
// CSubDlgCreateAndMoveDlg 消息处理程序
BOOL CSubDlgCreateAndMoveDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
m_Dlg1.Create(IDD_SUBDLG1, this);
m_Dlg2.Create(IDD_SUBDLG2, this);
m_Dlg3.Create(IDD_SUBDLG3, this);
m_iSubWndShowPos = 0; ///< 显示m_Dlg1
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CSubDlgCreateAndMoveDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void CSubDlgCreateAndMoveDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CSubDlgCreateAndMoveDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
void CSubDlgCreateAndMoveDlg::OnMove(int x, int y)
{
RECT rt; ///< 主对话框的Rect
RECT rtBtnTop; ///< 主对话框按钮的Rect
/// 假设对话框上铺满此控件时, 需要的X方向offset(左右都有offset)
const size_t nOffsetX = 20;
/// 假设对话框上铺满此控件时, 需要的Y方向offset(上下都有offset)
const size_t nOffsetY = 20;
/// 假设客户区上面有一排等高的按钮, 动态来算按钮(IDC_BUTTON_TOP)高度
size_t nBtnHeight = 0;
CDialog::OnMove(x, y);
::GetClientRect(GetDlgItem(IDC_BUTTON_TOP)->m_hWnd, &rtBtnTop);
ClientToScreen(&rtBtnTop);
nBtnHeight = rtBtnTop.bottom - rtBtnTop.top; ///< 最上面的按钮高度
::GetClientRect(this->m_hWnd, &rt);
ClientToScreen(&rt);
::MoveWindow(m_Dlg1.m_hWnd,
rt.left + nOffsetX,
rt.top + nOffsetY + nBtnHeight,
rt.right - rt.left - nOffsetX * 2,
rt.bottom - rt.top - nOffsetY * 2- nBtnHeight,
TRUE);
::MoveWindow(m_Dlg2.m_hWnd,
rt.left + nOffsetX,
rt.top + nOffsetY + nBtnHeight,
rt.right - rt.left - nOffsetX * 2,
rt.bottom - rt.top - nOffsetY * 2- nBtnHeight,
TRUE);
::MoveWindow(m_Dlg3.m_hWnd,
rt.left + nOffsetX,
rt.top + nOffsetY + nBtnHeight,
rt.right - rt.left - nOffsetX * 2,
rt.bottom - rt.top - nOffsetY * 2- nBtnHeight,
TRUE);
ShowSubDlg(m_iSubWndShowPos);
}
#define G_SUB_WND_CNT_MAX 3 ///< 子窗口最大数量
void CSubDlgCreateAndMoveDlg::OnBnClickedButtonTop()
{
m_iSubWndShowPos++;
if (m_iSubWndShowPos > (G_SUB_WND_CNT_MAX - 1))
m_iSubWndShowPos = 0;
ShowSubDlg(m_iSubWndShowPos);
}
void CSubDlgCreateAndMoveDlg::ShowSubDlg(int iSubWndShowPos)
{
switch (iSubWndShowPos)
{
case 1:
{
m_Dlg1.ShowWindow(SW_HIDE);
m_Dlg2.ShowWindow(SW_SHOW);
m_Dlg3.ShowWindow(SW_HIDE);
}
break;
case 2:
{
m_Dlg1.ShowWindow(SW_HIDE);
m_Dlg2.ShowWindow(SW_HIDE);
m_Dlg3.ShowWindow(SW_SHOW);
}
break;
case 0:
default:
{
m_Dlg1.ShowWindow(SW_SHOW);
m_Dlg2.ShowWindow(SW_HIDE);
m_Dlg3.ShowWindow(SW_HIDE);
}
break;
}
}