experiment : 对话框建立多个子窗口, 叠放, 显示一个

今天遇到一个对话框需要建立多个子对话框, 叠放在一起, 只显示其中一个的小任务.

用掉了一些时间, 记录一下.


效果图: 



要点:

在主窗体WM_MOVE消息处理中, 重新摆放子窗体, 使其叠放在一起, 只显示其中一个.

void CSubDlgCreateAndMoveDlg::OnMove(int x, int y)
{
    RECT rt;        ///< 主对话框的Rect
    RECT rtBtnTop;  ///< 主对话框按钮的Rect

    /// 假设对话框上铺满此控件时, 需要的X方向offset(左右都有offset)
    const size_t    nOffsetX = 20; 

    /// 假设对话框上铺满此控件时, 需要的Y方向offset(上下都有offset)
    const size_t    nOffsetY = 20;

    /// 假设客户区上面有一排等高的按钮, 动态来算按钮(IDC_BUTTON_TOP)高度
    size_t    nBtnHeight  =   0;   

    CDialog::OnMove(x, y);

    ::GetClientRect(GetDlgItem(IDC_BUTTON_TOP)->m_hWnd, &rtBtnTop);
    ClientToScreen(&rtBtnTop);
    nBtnHeight = rtBtnTop.bottom - rtBtnTop.top;    ///< 最上面的按钮高度

    ::GetClientRect(this->m_hWnd, &rt);
    ClientToScreen(&rt);

    ::MoveWindow(m_Dlg1.m_hWnd, 
        rt.left + nOffsetX, 
        rt.top + nOffsetY + nBtnHeight, 
        rt.right - rt.left - nOffsetX * 2,
        rt.bottom - rt.top - nOffsetY * 2- nBtnHeight, 
        TRUE);

    ::MoveWindow(m_Dlg2.m_hWnd, 
        rt.left + nOffsetX, 
        rt.top + nOffsetY + nBtnHeight, 
        rt.right - rt.left - nOffsetX * 2,
        rt.bottom - rt.top - nOffsetY * 2- nBtnHeight, 
        TRUE);

    ::MoveWindow(m_Dlg3.m_hWnd, 
        rt.left + nOffsetX, 
        rt.top + nOffsetY + nBtnHeight, 
        rt.right - rt.left - nOffsetX * 2,
        rt.bottom - rt.top - nOffsetY * 2- nBtnHeight, 
        TRUE);

    ShowSubDlg(m_iSubWndShowPos);
}

子窗体在资源编辑器中, 设置成没有标题栏的子窗体风格.

子窗体代码一句没写,默认生成的对话框类.


主对话框的其他代码(初始化, 切换子窗口的按钮操作):

// SubDlgCreateAndMoveDlg.h : 头文件
//

#pragma once

#include "DlgSub1.h"
#include "DlgSub2.h"
#include "DlgSub3.h"

// CSubDlgCreateAndMoveDlg 对话框
class CSubDlgCreateAndMoveDlg : public CDialog
{
// 构造
public:
	CSubDlgCreateAndMoveDlg(CWnd* pParent = NULL);	// 标准构造函数

// 对话框数据
	enum { IDD = IDD_SUBDLGCREATEANDMOVE_DIALOG };

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV 支持


// 实现
protected:
	HICON m_hIcon;

	// 生成的消息映射函数
	virtual BOOL OnInitDialog();
	afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()

private:
    CDlgSub1    m_Dlg1;
    CDlgSub2    m_Dlg2;
    CDlgSub3    m_Dlg3;
public:
    afx_msg void OnMove(int x, int y);
    afx_msg void OnBnClickedButtonTop();

private:
    void ShowSubDlg(int iSubWndShowPos);    ///< 显示某个子窗口, 隐藏其他窗口

private:
    int     m_iSubWndShowPos;  ///< 子窗体都叠在一起了, 被显示的子窗口索引
};

// SubDlgCreateAndMoveDlg.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "SubDlgCreateAndMove.h"
#include "SubDlgCreateAndMoveDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
	CAboutDlg();

// 对话框数据
	enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()


// CSubDlgCreateAndMoveDlg 对话框




CSubDlgCreateAndMoveDlg::CSubDlgCreateAndMoveDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialog(CSubDlgCreateAndMoveDlg::IDD, pParent)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CSubDlgCreateAndMoveDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CSubDlgCreateAndMoveDlg, CDialog)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	//}}AFX_MSG_MAP
    ON_WM_MOVE()
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_TOP, &CSubDlgCreateAndMoveDlg::OnBnClickedButtonTop)
END_MESSAGE_MAP()


// CSubDlgCreateAndMoveDlg 消息处理程序

BOOL CSubDlgCreateAndMoveDlg::OnInitDialog()
{
	CDialog::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != NULL)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	// TODO: 在此添加额外的初始化代码
    m_Dlg1.Create(IDD_SUBDLG1, this);
    m_Dlg2.Create(IDD_SUBDLG2, this);
    m_Dlg3.Create(IDD_SUBDLG3, this);
    m_iSubWndShowPos = 0;   ///< 显示m_Dlg1

	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CSubDlgCreateAndMoveDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CSubDlgCreateAndMoveDlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialog::OnPaint();
	}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CSubDlgCreateAndMoveDlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}


void CSubDlgCreateAndMoveDlg::OnMove(int x, int y)
{
    RECT rt;        ///< 主对话框的Rect
    RECT rtBtnTop;  ///< 主对话框按钮的Rect

    /// 假设对话框上铺满此控件时, 需要的X方向offset(左右都有offset)
    const size_t    nOffsetX = 20; 

    /// 假设对话框上铺满此控件时, 需要的Y方向offset(上下都有offset)
    const size_t    nOffsetY = 20;

    /// 假设客户区上面有一排等高的按钮, 动态来算按钮(IDC_BUTTON_TOP)高度
    size_t    nBtnHeight  =   0;   

    CDialog::OnMove(x, y);

    ::GetClientRect(GetDlgItem(IDC_BUTTON_TOP)->m_hWnd, &rtBtnTop);
    ClientToScreen(&rtBtnTop);
    nBtnHeight = rtBtnTop.bottom - rtBtnTop.top;    ///< 最上面的按钮高度

    ::GetClientRect(this->m_hWnd, &rt);
    ClientToScreen(&rt);

    ::MoveWindow(m_Dlg1.m_hWnd, 
        rt.left + nOffsetX, 
        rt.top + nOffsetY + nBtnHeight, 
        rt.right - rt.left - nOffsetX * 2,
        rt.bottom - rt.top - nOffsetY * 2- nBtnHeight, 
        TRUE);

    ::MoveWindow(m_Dlg2.m_hWnd, 
        rt.left + nOffsetX, 
        rt.top + nOffsetY + nBtnHeight, 
        rt.right - rt.left - nOffsetX * 2,
        rt.bottom - rt.top - nOffsetY * 2- nBtnHeight, 
        TRUE);

    ::MoveWindow(m_Dlg3.m_hWnd, 
        rt.left + nOffsetX, 
        rt.top + nOffsetY + nBtnHeight, 
        rt.right - rt.left - nOffsetX * 2,
        rt.bottom - rt.top - nOffsetY * 2- nBtnHeight, 
        TRUE);

    ShowSubDlg(m_iSubWndShowPos);
}

#define G_SUB_WND_CNT_MAX   3   ///< 子窗口最大数量

void CSubDlgCreateAndMoveDlg::OnBnClickedButtonTop()
{
    m_iSubWndShowPos++;

    if (m_iSubWndShowPos > (G_SUB_WND_CNT_MAX - 1))
        m_iSubWndShowPos = 0;

    ShowSubDlg(m_iSubWndShowPos);
}

void CSubDlgCreateAndMoveDlg::ShowSubDlg(int iSubWndShowPos)
{
    switch (iSubWndShowPos)
    {
    case 1:
        {
            m_Dlg1.ShowWindow(SW_HIDE);
            m_Dlg2.ShowWindow(SW_SHOW);
            m_Dlg3.ShowWindow(SW_HIDE);
        }
        break;

    case 2:
        {
            m_Dlg1.ShowWindow(SW_HIDE);
            m_Dlg2.ShowWindow(SW_HIDE);
            m_Dlg3.ShowWindow(SW_SHOW);
        }
        break;

        case 0:
        default:
        {
            m_Dlg1.ShowWindow(SW_SHOW);
            m_Dlg2.ShowWindow(SW_HIDE);
            m_Dlg3.ShowWindow(SW_HIDE);
        }
        break;
    }
}









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