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1. 迭代器(iterator)是一中检查容器内元素并遍历元素的数据类型。
(1) 每种容器类型都定义了自己的迭代器类型,如vector:
vector<int>::iterator iter;这条语句定义了一个名为iter的变量,它的数据类型是由vector<int>定义的iterator类型。
(2) 使用迭代器读取vector中的每一个元素:
vector<int> ivec(10,1);
for(vector<int>::iterator iter=ivec.begin();iter!=ivec.end();++iter)
{
*iter=2; //使用 * 访问迭代器所指向的元素
}
const_iterator:
只能读取容器中的元素,而不能修改。
for(vector<int>::const_iterator citer=ivec.begin();citer!=ivec.end();citer++)
{
cout<<*citer;
//*citer=3; error
}
vector<int>::const_iterator 和 const vector<int>::iterator的区别
const vector<int>::iterator newiter=ivec.begin();
*newiter=11; //可以修改指向容器的元素
//newiter++; //迭代器本身不能被修改
(3) iterator的算术操作:
iterator除了进行++,--操作,可以将iter+n,iter-n赋给一个新的iteraor对象。还可以使用一个iterator减去另外一个iterator.
const vector<int>::iterator newiter=ivec.begin();
vector<int>::iterator newiter2=ivec.end();
cout<<"\n"<<newiter2-newiter;
一個很典型使用vector的STL程式:
1 #include <vector>
2 #include <iostream>
3
4 using namespace std;
5
6 int main() {
7 vector<int> ivec;
8 ivec.push_back(1);
9 ivec.push_back(2);
10 ivec.push_back(3);
11 ivec.push_back(4);
12
13 for(vector<int>::iterator iter = ivec.begin();1. iter != ivec.end(); ++iter)
14 cout << *iter << endl;
15 }
2. Iterator(迭代器)模式
一、概述
Iterator(迭代器)模式又称Cursor(游标)模式,用于提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。或者这样说可能更容易理解:Iterator模式是运用于聚合对象的一种模式,通过运用该模式,使得我们可以在不知道对象内部表示的情况下,按照一定顺序(由iterator提供的方法)访问聚合对象中的各个元素。
由于Iterator模式的以上特性:与聚合对象耦合,在一定程度上限制了它的广泛运用,一般仅用于底层聚合支持类,如STL的list、vector、stack等容器类及ostream_iterator等扩展iterator。
根据STL中的分类,iterator包括:
Input Iterator:只能单步向前迭代元素,不允许修改由该类迭代器引用的元素。
Output Iterator:该类迭代器和Input Iterator极其相似,也只能单步向前迭代元素,不同的是该类迭代器对元素只有写的权力。
Forward Iterator:该类迭代器可以在一个正确的区间中进行读写操作,它拥有Input Iterator的所有特性,和Output Iterator的部分特性,以及单步向前迭代元素的能力。
Bidirectional Iterator:该类迭代器是在Forward Iterator的基础上提供了单步向后迭代元素的能力。
Random Access Iterator:该类迭代器能完成上面所有迭代器的工作,它自己独有的特性就是可以像指针那样进行算术计算,而不是仅仅只有单步向前或向后迭代。
这五类迭代器的从属关系,如下图所示,其中箭头A→B表示,A是B的强化类型,这也说明了如果一个算法要求B,那么A也可以应用于其中。
input output
\ /
forward
|
bidirectional
|
random access
图1、五种迭代器之间的关系
vector 和deque提供的是RandomAccessIterator,list提供的是BidirectionalIterator,set和map提供的 iterators是 ForwardIterator,关于STL中iterator迭代器的操作如下:
说明:每种迭代器均可进行包括表中前一种迭代器可进行的操作。
迭代器操作 说明
(1)所有迭代器
p++ 后置自增迭代器
++p 前置自增迭代器
(2)输入迭代器
*p 复引用迭代器,作为右值
p=p1 将一个迭代器赋给另一个迭代器
p==p1 比较迭代器的相等性
p!=p1 比较迭代器的不等性
(3)输出迭代器
*p 复引用迭代器,作为左值
p=p1 将一个迭代器赋给另一个迭代器
(4)正向迭代器
提供输入输出迭代器的所有功能
(5)双向迭代器
--p 前置自减迭代器
p-- 后置自减迭代器
(6)随机迭代器
p+=i 将迭代器递增i位
p-=i 将迭代器递减i位
p+i 在p位加i位后的迭代器
p-i 在p位减i位后的迭代器
p[i] 返回p位元素偏离i位的元素引用
p<p1 如果迭代器p的位置在p1前,返回true,否则返回false
p<=p1 p的位置在p1的前面或同一位置时返回true,否则返回false
p>p1 如果迭代器p的位置在p1后,返回true,否则返回false
p>=p1 p的位置在p1的后面或同一位置时返回true,否则返回false
只有顺序容器和关联容器支持迭代器遍历,各容器支持的迭代器的类别如下:
容器 支持的迭代器类别 容器 支持的迭代器类别 容器 支持的迭代器类别
vector 随机访问 deque 随机访问 list 双向
set 双向 multiset 双向 map 双向
multimap 双向 stack 不支持 queue 不支持
priority_queue 不支持
二、结构
Iterator模式的结构如下图所示:
图2、Iterator模式类图示意
三、应用
Iterator模式有三个重要的作用:
1)它支持以不同的方式遍历一个聚合.复杂的聚合可用多种方式进行遍历,如二叉树的遍历,可以采用前序、中序或后序遍历。迭代器模式使得改变遍历算法变得很容易: 仅需用一个不同的迭代器的实例代替原先的实例即可,你也可以自己定义迭代器的子类以支持新的遍历,或者可以在遍历中增加一些逻辑,如有条件的遍历等。
2)迭代器简化了聚合的接口. 有了迭代器的遍历接口,聚合本身就不再需要类似的遍历接口了,这样就简化了聚合的接口。
3)在同一个聚合上可以有多个遍历 每个迭代器保持它自己的遍历状态,因此你可以同时进行多个遍历。
4)此外,Iterator模式可以为遍历不同的聚合结构(需拥有相同的基类)提供一个统一的接口,即支持多态迭代。
简单说来,迭代器模式也是Delegate原则的一个应用,它将对集合进行遍历的功能封装成独立的Iterator,不但简化了集合的接口,也使得修改、增 加遍历方式变得简单。从这一点讲,该模式与Bridge模式、Strategy模式有一定的相似性,但Iterator模式所讨论的问题与集合密切相关, 造成在Iterator在实现上具有一定的特殊性,具体将在示例部分进行讨论。
四、优缺点
正如前面所说,与集合密切相关,限制了 Iterator模式的广泛使用,就个人而言,我不大认同将Iterator作为模式提出的观点,但它又确实符合模式“经常出现的特定问题的解决方案”的 特质,以至于我又不得不承认它是个模式。在一般的底层集合支持类中,我们往往不愿“避轻就重”将集合设计成集合 + Iterator 的形式,而是将遍历的功能直接交由集合完成,以免犯了“过度设计”的诟病,但是,如果我们的集合类确实需要支持多种遍历方式(仅此一点仍不一定需要考虑 Iterator模式,直接交由集合完成往往更方便),或者,为了与系统提供或使用的其它机制,如STL算法,保持一致时,Iterator模式才值得考 虑。
五、举例
可以考虑使用两种方式来实现Iterator模式:内嵌类或者友元类。通常迭代类需访问集合类中的内部数据结构,为此,可在集合类中设置迭代类为friend class,但这不利于添加新的迭代类,因为需要修改集合类,添加friend class语句。也可以在抽象迭代类中定义protected型的存取集合类内部数据的函数,这样迭代子类就可以访问集合类数据了,这种方式比较容易添加新的迭代方式,但这种方式也存在明显的缺点:这些函数只能用于特定聚合类,并且,不可避免造成代码更加复杂。
STL的list::iterator、deque::iterator、rbtree::iterator等采用的都是外部Iterator类的形式,虽然STL的集合类的iterator分散在各个集合类中,但由于各Iterator类具有相同的基类,保持了相同的对外的接口(包括一些traits及tags等,感兴趣者请认真阅读参考1、2),从而使得它们看起来仍然像一个整体,同时也使得应用algorithm成为可能。我们如果要扩展STL的iterator,也需要注意这一点,否则,我们扩展的iterator将可能无法应用于各algorithm。
以下是一个遍历二叉树的Iterator的例子,为了方便支持多种遍历方式,并便于遍历方式的扩展,其中还使用了Strategy模式(见笔记21):
(注:1、虽然下面这个示例是本系列所有示例中花费我时间最多的一个,但我不得不承认,它非常不完善,感兴趣的朋友,可以考虑参考下面的参考材料将其补充完善,或提出宝贵改进意见。2、 我本想考虑将其封装成与STL风格一致的形式,使得我们遍历二叉树必须通过Iterator来进行,但由于二叉树在结构上较线性存储结构复杂,使访问必须 通过Iterator来进行,但这不可避免使得BinaryTree的访问变得异常麻烦,在具体应用中还需要认真考虑。3、以下只提供了Inorder<中序>遍历iterator的实现。)
优先级 | 运算符 | 名称或含义 | 使用形式 | 结合方向 | 说明 |
1 | [] | 数组下标 | 数组名[ 常量表达式] | 左到右 |
|
() | 圆括号 | (表达式)/ 函数名( 形参表) |
| ||
. | 成员选择(对象) | 对象. 成员名 |
| ||
-> | 成员选择(指针) | 对象指针-> 成员名 |
| ||
2 | - | 负号运算符 | - 表达式 | 右到左 | 单目运算符 |
( 类型) | 强制类型转换 | ( 数据类型) 表达式 |
| ||
++ | 自增运算符 | ++ 变量名/ 变量名++ | 单目运算符 | ||
-- | 自减运算符 | -- 变量名/ 变量名-- | 单目运算符 | ||
* | 取值运算符 | * 指针变量 | 单目运算符 | ||
& | 取地址运算符 | & 变量名 | 单目运算符 | ||
! | 逻辑非运算符 | ! 表达式 | 单目运算符 | ||
~ | 按位取反运算符 | ~ 表达式 | 单目运算符 | ||
sizeof | 长度运算符 | sizeof( 表达式) |
| ||
3 | / | 除 | 表达式/ 表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
* | 乘 | 表达式* 表达式 | 双目运算符 | ||
% | 余数(取模) | 整型表达式/ 整型表达式 | 双目运算符 | ||
4 | + | 加 | 表达式+ 表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
- | 减 | 表达式- 表达式 | 双目运算符 | ||
5 | << | 左移 | 变量<< 表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
>> | 右移 | 变量>> 表达式 | 双目运算符 | ||
6 | > | 大于 | 表达式> 表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
>= | 大于等于 | 表达式>= 表达式 | 双目运算符 | ||
< | 小于 | 表达式< 表达式 | 双目运算符 | ||
<= | 小于等于 | 表达式<= 表达式 | 双目运算符 | ||
7 | == | 等于 | 表达式== 表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
!= | 不等于 | 表达式!= 表达式 | 双目运算符 | ||
8 | & | 按位与 | 表达式& 表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
9 | ^ | 按位异或 | 表达式^ 表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
10 | | | 按位或 | 表达式| 表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
11 | && | 逻辑与 | 表达式&& 表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
12 | || | 逻辑或 | 表达式|| 表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
13 | ?: | 条件运算符 | 表达式1? 表达式2: 表达式3 | 右到左 | 三目运算符 |
14 | = | 赋值运算符 | 变量= 表达式 | 右到左 |
|
/= | 除后赋值 | 变量/= 表达式 |
| ||
*= | 乘后赋值 | 变量*= 表达式 |
| ||
%= | 取模后赋值 | 变量%= 表达式 |
| ||
+= | 加后赋值 | 变量+= 表达式 |
| ||
-= | 减后赋值 | 变量-= 表达式 |
| ||
<<= | 左移后赋值 | 变量<<= 表达式 |
| ||
>>= | 右移后赋值 | 变量>>= 表达式 |
| ||
&= | 按位与后赋值 | 变量&= 表达式 |
| ||
^= | 按位异或后赋值 | 变量^= 表达式 |
| ||
|= | 按位或后赋值 | 变量|= 表达式 |
| ||
15 | , | 逗号运算符 | 表达式, 表达式,… | 左到右 | 从左向右顺序运算 |
先摘录谭浩强《C程序设计》对运算符优先级的两点说明:
1. 同一优先级的运算符,运算次序由结合方向来决定。
例如:
a) * 与 / 具有相同的优先级别,其结合方向为自左向右,因此3 * 5 / 4的运算次序是先乘后除;
b) - 和 ++ 为同一优先级,结合方向为自右向左,因此 - i ++ 相当于 - ( i ++ )。
2. 从上述表中可以大致归纳出各类运算符优先级:
初等运行符->单目运算符->算术运算符->关系运算符->逻辑运算符->条件运算符->赋值运算符->逗号运算符
经过分析总结,编成顺口溜6句以助记忆:
初等单目一二级, // 初等运算符和单目运算符分别是第1、2优先级
乘除求余加减移, // 这句里面的运算符全归为算术运算符,移表示移位
关系等于不等于, // 关系运算符(< <= > >=)
按位与来异或或, // 位运算符优先级顺序: & -> ^ -> |
逻辑与或条件弱, // 逻辑运算符优先级顺序: && -> ||,后面跟着优先级比较低(弱)的条件运算符
赋值逗号一点破。 // 赋值,逗号最低
转载地址:http://blog.csdn.net/skywalker_leo/article/details/6237222