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* 今天对 “对象的属性封装”进行学习.收获如下:
*
* 1. 使用 @property和 @synthesize来合成存取方法
*
* 2. 4个不同级别的访问控制符:
* __
* | @public: 公共访问权限,可以在任意地方被访问
* |
* | @private: 彻底隐藏成员变量,这个属性只能在当前类的内部被访问 (实现部分定义属性默认 @private)
* <
* | @protected: 子类访问权限,属性可以被继承到子类 (接口部分定义属性默认 @protected)
* |
* |__ @package: 映像访问权限,可以在当前类实现的同一映像被访问 (同一映像:编译后生成的同一框架或同一执行文件)
*
*
* 3. 在使用@property定义属性时,还可以在@property和类型之间用括号添加一些指示符:
* __
* | assign: 只对属性简单赋值,不更改引用计数。主要适用于基础类型
* |
* | atomic/nonatomic: 限制是否为原子操作(线程安全),aromic是默认值,但多数情况考虑使用nonatomic来提高访问性能。
* |
* | copy: 调用setter时,会将copy出来的副本对象赋值给成员变量。(会将原成员变量所引用的对象引用计数减1)
* <
* | getter/setter: 定义setter和getter的方法名。(setter名要带冒号,如:“setter=abc:”)
* |
* | readonly/readwrite: readwrite为默认值,readonly指示系统只合成getter方法。
* |
* |__ retain: 该成员变量原来所引用的对象引用计数减1,赋值对象引用计数加1.
*
* 4. weak是弱引用,相当于assign,不会造成循环引用。
* strong是强引用,相当于retain,引用存在则对象不会销毁.
*
************/
代码实现:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface LBXYCar : NSObject
//合成name属性为:副本赋值,线程安全,更改getter名为wawa;setter名为nana。
@property (copy, nonatomic, getter = wawa, setter = writeName:) NSString* name;
//合成price属性为:直接赋值,线程安全。
@property (assign, nonatomic) int price;
@end
@implementation LBXYCar
@synthesize name;
@synthesize price;
@end
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool
{
LBXYCar* aCar = [[LBXYCar alloc] init];
[aCar writeName:@"开心大麻花"];
[aCar setPrice:200];
NSLog(@"%@的价格是:%d亿元。" ,aCar.name, aCar.price);
}
return 0;
}