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原创 学习笔记之cocos2d-x2.1.1实现修改plist文件数据,用TinyXml解析XML
如果不了解TinyXml,建议先看一下这篇博客http://blog.csdn.net/nat_myron/article/details/8740028plist文件如下 picture 1.png 2.png 3.png po
2013-03-30 14:38:31 2138
转载 学习笔记之cocos2d-x2.1.1 TinyXml解析XML
1.下载TinyXml www.sourceforge.net/projects/tinyxml2.下载后,将tinystr.cpptinystr.htinyxml.cpptinyxml.htinyxmlerror.cpptinyxmlparser.cpp这6个文件移动到 Classes里面3.编写测试
2013-03-30 14:34:10 2228
原创 学习笔记之cocos2d-x2.1.1实现读取.plist文件(使用数组CCArray)
picture 1.png 2.png 3.png point {200,300} {500,300} {800,300} ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //SmallTools2
2013-03-30 13:45:42 2672 2
原创 学习笔记之cocos2d-x2.1.1实现读取.plist文件
plist文件如下 level f1 path 1.png point {200,300} f2 path 2.png point {500,300} f3 path 3.png point {800,300} ///////////////
2013-03-29 19:30:33 2199 2
原创 学习笔记之cocos2d-x2.1.1实现多个精灵的拖动
场景中存在多个精灵,需要移动以安放在合适的位置,简单的move会出现精灵区域重叠的情况,稍微在ccTouchBegan函数中做修改就可以解决这个问题,每次移动当前ccTouchBegan点击下的那个精灵。需要开启ccTouchBegan和ccTouchMoved的代理,不然单单的setTouchEnabled(true);是没有效果的,还是直接看代码吧bool HelloWorld::in
2013-03-29 16:24:37 1677
空空如也
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