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原创 Unreal Cookbook:创建对象的的几种姿势(C++)
DEMO源代码 这个DEMO演示了在C++代码中,创建UE4的常见类型的对象,包括Actor,ActorComponent,加载资源等。 源代码请从这里下载:https://github.com/neil3d/UnrealCookBook 使用的引擎版本为:4.11.2 打开项目后,启动“CreateObjectDemo/CreateObjectDemoMap.umap”地图文件即可运行。...
2016-06-01 08:55:06 10825
Unity glTF 2.0 Exporter(Unity导出glTF插件)
将Unity场景中的模型对象,导出为 glTF 2.0 标准格式的文件,可供 Three.js 等引擎调用。
2018-06-02
excel2json v1.1.0
把Excel表单转换成Json对象,并保存到一个文本文件中。支持将表中内容转换成Array,或者以第一列为ID的字典对象;支持GUI模式和命令行模式。
2017-12-15
空空如也
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