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原创 MDCC2016 VR峰会演讲资料-虚幻4渲染系统架构解析
我在MDCC 2016 VR开发者分会上所在技术分享的PPT提供给大家下载,并说明一下为什么我认为要深入 学习引擎架构。
2016-09-27 11:08:51 3331 1
原创 D3D9 Shader实例教程
2008年写的一组Shader编程教程代码,基于D3D9 API,因为有同学问起,所以找出来,重新发布一下。
2016-09-07 19:49:49 5956 1
Unity glTF 2.0 Exporter(Unity导出glTF插件)
将Unity场景中的模型对象,导出为 glTF 2.0 标准格式的文件,可供 Three.js 等引擎调用。
2018-06-02
excel2json v1.1.0
把Excel表单转换成Json对象,并保存到一个文本文件中。支持将表中内容转换成Array,或者以第一列为ID的字典对象;支持GUI模式和命令行模式。
2017-12-15
空空如也
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