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原创 3D引擎数据结构与glTF(2): Scene Graph
在这篇文章中我们将介绍 Scene Graph 的概念,以及在 glTF 标准中是如何定义 Scene Graph 数据的。
2017-12-23 19:31:28 4170
原创 3D引擎数据结构与glTF(1):简介
glTF是Khronos Group制定的一套3D内容的格式标准,包括场景、Mesh、动画、材质等方面。通过学习它,可以对3D引擎中的核心数据结构有一个基础的的理解,对于深入掌握3D引擎技术有很大的帮助。
2017-12-09 16:35:40 11854
Unity glTF 2.0 Exporter(Unity导出glTF插件)
将Unity场景中的模型对象,导出为 glTF 2.0 标准格式的文件,可供 Three.js 等引擎调用。
2018-06-02
excel2json v1.1.0
把Excel表单转换成Json对象,并保存到一个文本文件中。支持将表中内容转换成Array,或者以第一列为ID的字典对象;支持GUI模式和命令行模式。
2017-12-15
空空如也
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