这是两个非常容易混淆的概念,在C++中他们有着同样重要的地位。
1.overload重载:一般用于函数,形成重载函数(overload function)。如:
void a(int iNumber)
{
cout<<iNumber;
}
void a(float fNumber)
{
cout<<fNumber;
}
重载的一个重要概念就是参数表不同,编译器根据参数表来判断需要联接的函数。这样我们就可以实现通过一种调用方法来实现不同的功能。特别在构造函数和操作符方面非常有效。
2.override改写:我喜欢候捷先生的这钟译法,虽然初看来觉得不舒服,但是清晰的表达了它与重栽(overload)的不同,如:
class a
{
public:
a();
~a();
virtual void output(){cout <<"class a"};
};
class b:public a
{
public:
b();
~b();
virtual void output(){cout <<"class b"};
};
很明显,这是派生类的虚函数。override可以帮助我们完成类的多态。但是一点与overload的区别在他的函数原形(包括参数表)是相同的。