第三碗饭(VC++)
文章平均质量分 74
Ninth
这个作者很懒,什么都没留下…
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MFC Windows程序设计(第二版)精华浓缩笔记
《MFC windows程序设计(第二版)》是一本介绍使用MFC(而不是win32 API),进行32位Windows应用程序设计的经典书籍。作者Jeff Prosise,被誉为MFC领域的Petzold。作者在前言中写道:“我的目标就是为C++程序员写出一本可与为C程序员所写的那本永恒的、无出其右的《Programming Windows》相媲美的好书。” 这本书与众不同之处在于它不原创 2005-05-21 01:10:00 · 3224 阅读 · 1 评论 -
MFC Window程序设计(第二版)精华浓缩笔记(二)
各位,看一看,瞧一瞧,新出炉的...大拍卖喽!第二章、在窗口中画图精华浓缩: Windows中负责图形输出的是GDI(即Graphic Device Interface,图形设备接口)。这是Windows与硬件无关的图形输出模式的体现。GDI建立在硬件抽象层(HAL)之上,屏蔽了不同输出设备之间的差异,从而为用户提供了一个统一的“标准输出设备”。但是,与DOS不同,Windows是原创 2005-05-21 01:11:00 · 2272 阅读 · 0 评论 -
MFC Window程序设计(第二版)精华浓缩笔记(三)
第三章、键盘和鼠标精华浓缩: 键盘和鼠标恐怕是用电脑的人摸的最多的两样东西(当然,DIYer们除外),也正因为有很直观的印象,要理解它们并不难。 在windows中,键盘和鼠标输入是以消息的形式出现的。首先,设备驱动程序接收并处理鼠标和键盘中断,通过中断处理(ISR)把最初的电脉冲信号转换为系统识别的事件通知(就是消息)放入系统消息队列中。操作系统核心有一个专门的线程(应该就是u原创 2005-05-21 01:12:00 · 2060 阅读 · 0 评论