UDP的多线程程序,一般开一个线程循环调用
recvfrom接收消息,当程序中止的时候,如果这个线程
阻塞在
recvfrom调用,并且没有消息到达,则这个线程无法终止,造成资源泄露等问题。
这里终止这个线程有六种方法:
1. 释放监听的fd,这个是最简单的方法,但是有一点要注意,就是close(fd)系统调用无效,必须要使用 shutdown(fd, SHUT_RDWR)来将 recvfrom唤醒,因为close只关闭写通道, recvfrom在fd的写通道等待列表中,只要关闭写通道时才会将 recvfrom阻塞唤醒。
2. 在调用 recvfrom前将 recvfrom的fd设置一个超时,这个超时时间较难设置,但比较简单,也容易实现
3. 在调用 recvfrom前将 recvfrom的fd设置为非 阻塞的,这个方法容易导致循环过快,CPU使用率上升
4. 使用select/epoll来接收,
5. fake一个消息包发给这个相应的端口
6. pthread_cancel强制杀掉线程
这里终止这个线程有六种方法:
1. 释放监听的fd,这个是最简单的方法,但是有一点要注意,就是close(fd)系统调用无效,必须要使用 shutdown(fd, SHUT_RDWR)来将 recvfrom唤醒,因为close只关闭写通道, recvfrom在fd的写通道等待列表中,只要关闭写通道时才会将 recvfrom阻塞唤醒。
2. 在调用 recvfrom前将 recvfrom的fd设置一个超时,这个超时时间较难设置,但比较简单,也容易实现
3. 在调用 recvfrom前将 recvfrom的fd设置为非 阻塞的,这个方法容易导致循环过快,CPU使用率上升
4. 使用select/epoll来接收,
5. fake一个消息包发给这个相应的端口
6. pthread_cancel强制杀掉线程