C#设计模式之单件模式(Singleton Pattern)

在开始写之前,我首先提出一个问题,你如何用你的程序抽象一个国家的总统出来?

 

如果我们使用了一个类来抽象总统的行为,我们怎么却把用他来生成实例的时候不会产生篡权的第二个总统,要知道,总统只有一个。

 

也就是说,我们要设计的这个类,只能产生一个实例。(我在这里只是讲基础的理解,不考虑多线程的情况。)

 

怎么办呢?

 

大致有两个可行的简单方法:

 

1.从构造器上考虑。总统由构造器产生,人民或者其他某个集团使用构造器产生了一位总统,构造器就记录下一个状态,当某些阴谋分子尝试再次构造一个总统(充当傀儡~~~)的时候,构造器会坚决果断的拒绝(抛出异常,我不干了~),除非那个状态改变。这里,构造器充当了公平正义的执行者的角色。

 

 

 

 

 

 

 

 

2.屏蔽构造器,用一个安全的方法来控制构造器。总统仍然是构造器来产生的,但是,这个构造器不是谁都可以使用的,而是交给了一个可信任的机构,只有这个正义的机构代表国家访问构造器,让构造器产生总统,并且,只有当需要有总统的时候这个机构才会访问构造器,否则绝对不会进入构造器(体现了他的正义性)--这个对于国家来说至关重要的神圣场所,对于那些企图通过这个机构访问构造器以获得新总统的(阴谋)人士一律给予没用的结果--null(空气/没有收获)。在这里,这个绝对正义的机构叫做GetPresident方法。

 

 

 

 

通过这两种方式,我们解决了这个国家的总统产生机制。O(∩_∩)O~

 

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