匈牙利算法的一个重要概念是增广路径,具体思路是对于图的每个顶点都寻找其增广路径,然后将其加入匹配顶点当中,而对于每个顶点A寻找增广路径的过程中,如果另一个顶点B和顶点A有连接且在此轮循环中没有被访问过,则进行下一步处理:如果顶点B没有匹配的顶点或者虽然有匹配的顶点但是能找出另一个匹配的顶点C而把当前匹配的顶点让给顶点A,则把顶点A和顶点C匹配,而顶点B也在递归的过程中更改了匹配顶点,如此下去。关于匈牙利算法还有一个重要的定理:如果从一个顶点A出发,没有找到增广路径,那么无论再从别的点出发找到多少增广路径来改变现在的匹配,从A出发都永远找不到增广路径。所以后面顶点的处理对前面顶点的处理没有影响。具体代码如下:
public class Hungary {
int[][] graph; //需要计算的图的邻接矩阵,注意每个顶点和它自己的连接被设置成了0。另外graph需要是n*n的矩阵
int[] match; //记录每个顶点的匹配顶点。假如match[0]=1,就是说顶点0和顶点1已经匹配
int len; //图的顶点的个数
boolean[] used; //在从每个顶点搜索其增广路径的循环中,记录每个顶点是否已经被访问过
public Hungary(int[][] graph) {
this.graph = graph;
len = graph.length;
used = new boolean[len];
match = new int[len];
for (int i = 0; i <