【栈帧】深入理解函数的调用(栈帧)

   在了解栈帧之前,让我们首先了解一些有关栈帧的基础知识。 

什么是栈?
在计算机系统中,栈则是一个具有以上属性的动态内存区域。程序可以将数据压入栈中(入栈,push),也可将数据从栈顶弹出(出栈,pop)。先入栈的数据后出栈。
这里写图片描述
一个函数的活动记录用esp和ebp这两个寄存器划定范围。esp寄存器始终指向栈的顶部,ebp寄存器指向函数活动记录的一个固定位置,ebp寄存器又称为帧指针。
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下面我们来看一个简单的例子(在VC6.0中运行)

#include<stdio.h>
int Add(int x,int y)
{
    int ret = 0;
    ret = x + y;
    return ret;
}

int main()
{
    int x = 10;
    int y = 20;
    int z = 0;
    z = Add(x,y);
    printf("%d",z);
    return 0;
}

我们可以通过反汇编来了解函数的调用过程:
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执行F11来到了这里
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再按F11就进入了Add函数的代码处
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