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Rappy的专栏-火魂の闇狱

Rappy爱说唱,偶尔也为编程疯狂。。

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转载 爪哇夜未眠 - 香鸡排三部曲:完结篇(数据修订版)

作者:蔡学镛 我所撰写的香鸡排首部曲(程式与香鸡排)在台湾程式员圈子造成一股轰动,几乎每个程式员都读过,成了网路上的热门话题。香鸡排话题太过度发酵,是我所不乐见的。每当有程式员感叹自己的收入太低时,就会丢出一句「不如改行去卖香鸡排」以为自嘲,香鸡排俨然是软体产业主管最不愿意碰触的禁忌图腾。 据我所知,许多程式员读过该文章之后,纷纷开始自怨自艾,不想在这个圈子继续待下去。我自感罪孽深重,所以连忙

2007-11-26 22:48:00 1685

转载 爪哇夜未眠 - 香鸡排二部曲:再论香鸡排

作者:蔡学镛由于许多读者缺乏版权观念,在网路上到处张贴转寄“程序与香鸡排”一文,使得该文章在网路上引起程序员广大的回响。当“该文作者”在 BBS 各版和各种网页讨论区都看到自己的文章被人到处张贴讨论时,惊骇莫名。更荒谬的是,该文章居然还绕了一圈被人转寄到“该文作者”的 email 信箱中。该文章引起回响的程度远远超出“该文作者”的预期。有的人对于“该文作者”寄予无限的同情,毕竟该文章内容写得太

2007-11-26 22:36:00 2788

转载 爪哇夜未眠 - 香鸡排首部曲:程序与香鸡排

作者:蔡学镛当程序员很可怜,在台湾当程序员尤其可怜。薪资低、工作量大、地位不高、技术又容易被淘汰。难怪有人半开玩笑地告诉我,他以后不写程序要改行去卖香鸡排。照理说,软件开发是很专业的领域,越是专业的领域,越是处于金字塔的尖端,应该薪资很不错才是,但不知怎地,台湾的程序员就是从来未获重视。我们不要表面上的重视,我们要薪资上的重视。据我所知,大陆程序员的薪资水平,比起我们台湾高出许多(从国民所得、

2007-11-26 22:30:00 3076

转载 爪哇夜未眠 - 内容简介

 这两天在看这本书(Sleepless Java),实在是太好看了,除了专门介绍 REBOL的那章其他都看了,看的速度挺快的。 书名:爪哇夜未眠:Java程序员的心声  作者:蔡学镛著内容简介 本书是一本散文集。作为一名资深Java程序设计师,作者用清新自然的笔触记录下自己学习、工作生活中的所见所思。书中收录的文章内容贴近

2007-11-26 22:23:00 1592

原创 如何计算N!的最后一位非零数字(POJ 1604 Just the Facts)

题目来源:http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1604Sample Input122612531259999Sample Output      1 -> 1      2 -> 2    26 -> 4  125 -> 8 3125 -> 2 9999 -> 8例如 N = 26,N! =  4032914611266056355840000

2007-11-26 21:31:00 6689

原创 自然数最优分解问题(纯分析)

【问题】设 n 是一个正整数。现要求将 n 分解为若干个自然数的和,且使这些自然数的乘积最大。对于给定的正整数 n,编程计算最优分解方案。【输入】由文件 input.txt 提供输入数据。文件的第 1 行是正整数 n。【输出】程序运行结束时,将计算出的最大乘积输出到文件 output.txt 中。【样例】input:10output:36【分析】by rappizit@yahoo.com.cn对于

2007-11-26 18:26:00 5978 2

原创 JAVA 的聊天室程序

终于完成了这个实验了,写了报告以及 email 给老师了。一直很懒,不过这个程序写得还挺顺利的,用 JAVA 进行网络编程和多线程编程很方便,只是界面编程比较麻烦点,不过为了省事我的界面做得挺简洁的。不过代码写得还是挺难看嘀,太紧凑了,个人还是比较喜欢自己编的 C++ 程序的代码结构。这个大概就是这个学期我唯一一件认真做的和课程相关密切的事情了。工程文件和程序已上传,但是还在审阅中。。稍后可在ht

2007-11-15 15:49:00 10263 9

原创 无向图的欧拉回路线性时间算法

// 无向图的欧拉回路线性时间算法// by rappizit@yahoo.com.cn// 2007-11-02#include vector>#include list>#include stack>#include algorithm>#include iostream>using namespace std;#define pause system("pause")typedef 

2007-11-02 21:20:00 2659 2

JAVA写的聊天室程序

多线程,多人聊天<br>参考日志:<br>http://blog.csdn.net/Rappy/archive/2007/11/15/1886995.aspx

2007-11-15

改进的 Bresenham 画线算法程序(MFC 工程)(已修正)

改进的 Bresenham 画线算法程序适用于任意直线<br>参考:http://blog.csdn.net/Rappy/archive/2007/10/13/1822633.aspx

2007-10-15

改进的 Bresenham 画线算法程序(MFC 工程)(有错的,不要下载)

改进的 Bresenham 画线算法程序 适用于任意直线 在 MFC 里和 LineTo 函数作比较,结果是一样的(画的两条线重合)。

2007-10-13

排序生成算法递归版的描述2

排序生成算法递归版的描述2

2007-07-11

排序生成算法递归版的描述1

排序生成算法递归版的描述1

2007-07-11

空空如也

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