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原创 iOS 内购IAP(In-App Purchases)代码实现(下)

上次介绍了苹果内购的交易流程,接下来讲讲获取票据信息和防止漏单。为什么要获取票据信息?

2015-12-11 10:19:10 8021 6

原创 iOS 内购IAP(In-App Purchases)代码实现(上)

iOS 内购,也叫内支付,是在iOS应用内部,向苹果服务器发起购买请求的过程。我们在这边来讲一讲代码的实现过程。

2015-12-05 17:49:05 8794 3

原创 iOS 游戏渠道SDK 抽象工程封装(下)

上一篇讲到,我们将渠道SDK的代码,和我们自己的业务代码分离,一个放在SDKContainer里面,一个放在SDKAccount里面。这样做的好处,不止在于可以清晰地划分代码之间的界限,更重要的是,这样更加便于管理和维护。

2015-12-02 15:24:43 1962 1

原创 iOS 游戏渠道SDK 抽象工程封装(上)

一款手机游戏,要是想挣钱,接入渠道SDK是很重要滴。但是渠道SDK有那么多家,每一家的接口也不一样,那么是否需要每一家渠道SDK都来接入一次呢?游戏的研发同学,每次想到这边,都表示一个头,两个大。那么为了给研发的同学减轻负担,让他们专心搞研发,给所有渠道SDK封装一个抽象工程,是很有必要的一件事情。

2015-12-01 16:41:29 5382 2

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