Linux C 网络编程——多线程的聊天室实现(客户端)

本文介绍如何使用Linux C进行网络编程,实现一个多线程的聊天室客户端。客户端通过socket与服务器建立连接,主线程负责接收消息并显示,另一独立线程用于从控制台读取输入并发送到服务器。
摘要由CSDN通过智能技术生成

客户端的主要功能:

        建立与服务器端的连接,发送消息接收消息

客户端的代码结构:

        总共有两个函数:一个主函数(main),实现客户端套接字的初始化,与服务器建立连接,并且接收消息再本地显示;一个发送函数(snd),从控制台读入信息然后发送到服务器。 这两个函数分别在两个线程上运行,一个是主函数所在的线程,另一个是在主函数里创建的发送函数所在的线程。


具体代码实现如下:

(服务器端的实现:http://blog.csdn.net/smarteryu/article/details/8656259)

#include<time.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<string.h>

#define LISTENQ 5
#define MAXLINE 512
#define MAXMEM 10
#define NAMELEN 20

int listenfd,connfd[MAXMEM];//分别记录服务器端的套接字与连接的多个客户端的套接字

void quit();//服务器关闭函数
void rcv_snd(int n);//服务器接收并转发消息函数

int main()
{
    pthread_t thread;
    struct sockaddr_in servaddr,cliaddr;
    socklen_t len;
    time_t ticks;
    char buff[MAXLINE];

//调用socket函数创建服务器端的套接字
    printf(&#
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