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原创 编译iOS上的libevent库
前言:昨天正好在Android上把libevent跑通了,就是用了之前一篇文章中提到的流程方案。今天索性把iOS上的libevent也编译了下。iOS上的交叉编译比NDK的要顺利许多,大概是找到了对应比较好的文章做参考吧。准备工作有OS X系统,我这里装的是10.8 64-bit。Xcode是4.5.2,对应的SDK版本为6.0下载libevent版本,可是是官方最新的2.0.21
2013-05-16 13:21:24 9689 2
原创 cocos2dx上的通用socket通信(一)
前言:之前一直在捣鼓socket通信模块,当然,到现在为止我还没有彻底弄好,不过数据至少是有去有回了,只是在Android上跑容易崩掉罢了,汗。在网上找了好多关于cocos2dx上跨平台的socket通信库的文章,都只有皮毛,不见有真正好用的,好吧,我确实比较懒,当然,官方没有去实现这个定有它的原因,我也懒得深究,因为最近折腾Android上的坑都快把我搞崩溃了。希望这个能搞个系列吧,我有好多文章
2013-05-11 19:17:55 14104 3
原创 使用cygwin和NDK编译Android版本的libevent
前言:上次很兴奋,因为在Ubuntu上交叉编译了libevent的静态库,可是悲剧的是拿到windows上,用cygwin做链接的时候死活过不去,报event_init等一堆的未实现,可是静态库明明就在obj/local/armeabi目录下,并且打开静态库,也能找到对应的到处函数,为啥就是报找不到呢?反正我暂时还未搞懂,但是后来用cygwin编译出来的版本,貌似静态库有点区别,因为NDK的编译我
2013-05-11 17:56:22 3120
原创 在Ubuntu上交叉编译Android libevent库
前言:这里我记录下我开发cocos2dx for Android所遇到的问题吧,也许有很多人跟我一样很迷茫,能记录一点是一点了,希望能做成一个系列帮助到大家,当然,最初还是帮助到我自己,我记性比较差。说实话,编译这个真的好多坑。这段时间为在cocos2dx上找一个跨平台的socket通信库而烦恼(说实话,之前因为一直是写windows上服务器的,并且接触的东西也不深入,所以现在搞起来有
2013-05-08 16:42:23 3527
iOS上的sqlite3库
2013-10-08
Sqlite3 Android Library
2013-09-14
libevent对应Android下的库文件
2013-05-08
使用Zlib完成取ZIP压缩包中文件
2012-08-01
空空如也
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