binder机制是Android系统中特有的实现进程间远程通信的机制,它是基于C/S模式来实现的,一般一个是client端,一个是server端;而socketpair机制可以实现双向通讯,但是通讯范围限制在同一个进程的线程之间或者是具有亲缘关系的进程之间。本文通过将这两种机制结合起来,实现任意两个进程间的双向通讯。
作者本人能力有限,文中有说的不对或者不合理的地方还请多多指教。
一、基本开发环境和实现原理
1、基本开发环境
操作系统:Ubuntu12.04 64bit
交叉编译工具版本:gcc version 4.5.1 (ctng-1.8.1-FA)
Android系统版本:5.0.2
编程语言:C++
2、实现原理
socketpair在实例化时会创建两个文件描述符,分别用于双向通讯的两端,我们只要把其中的一个文件描述符通过binder机制传递给另外一个进程不就可以实现这两个进程间的双向通讯了。所以要做的工作主要就是在服务器端是实现一个方法来获取到这个文件描述符,然后通过binder机制传递给客服端。(注意:这里并不是简单的把文件描述符传递过去,具体内容可以参考相关资料)。
二、具体的实现
为了实现这个目的,编写了如下文件:
ISocketpairService.h : 实现一个接口文件,这个文件中实现了获取文件描述符的纯虚方法。
BnSocketpairService.cpp : Binder的本地类的实现,主要用于获取socketpair实例化的文件描述符
BpSocketpairService.cpp : Binder的代理类的实现,获取本地类传递过来的文件描述符
socketpair_server.cpp : 服务器端的实现,把binder服务加入到Android系统当中,实现和客服端的双向通讯
socketpair_client.cpp : 客服端的实现,从Android系统中获取代理类对象,实现和服务器端的双向通讯
1、ISocketpairService.h
这个文件主要实现了接口类和本地类的定义,具体如下:
#ifndef ANDROID_ISOCKETPAIRSERVICE_H
#define ANDROID_ISOCKETPAIRSERVICE_H
#include <utils/Errors.h> // for status_t
#include <utils/KeyedVec