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原创 VR平台开发笔记(二)关于提示的一些做法
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI;//在短时间(基数为2s)内关闭绑定该脚本的物体 public class TimeToClose : MonoBehaviour { /// /// 状态提示:[0]登陆成功;[1]登陆失败;[2]登陆中;[3]账号或者密码不能为空;[4]
2016-11-30 14:49:12 328
原创 VR平台开发笔记(一)TCP/IP协议客户端接发消息
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using SimpleJson; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; using UnityEngine; u
2016-11-29 17:31:16 830
原创 C#序列化与反序列化类集合
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using Newtonsoft.Json;namespace JSONDemo { //要序列化与反序列的类 public class Person { public s
2016-11-29 11:25:14 2017
空空如也
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