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转载 CDHtmlDialog的基本使用

因为我的部门只有我一个人(无奈之极,只有我一个做C++的,其他的都在做C#),所以我去跟技术顾问讨论我们客户端到底该怎么呈现。他说按照以往(上一套系统)的经验,升级很频繁,建议还是使用内嵌 HTML的方式来显示界面,这样以后只要升级HTML就可以了。我听了之后,牙掉了一半,我拖了半个月的对话框就这么给否了,心里着实不是滋味。 然后就开始寻找MFC显示HTML页面的方法,找了一些自定义的HTM

2015-04-22 15:00:36 587 1

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2021-11-24

HTC Vive追踪器开发指南

这个文档为VR外设的开发者和内容开发者提供了指导方案。 主要介绍了如何使用 Vive追踪器来追踪位置和传输特定数据(在用以及不用HTC Vive VR系统的情况下)。

2017-08-16

Save lightMap in prefab

改Demo完美解决了如何将光照贴图保存在prefab中,为场景资源的动态加载提供了有力支持,下载后可以直觉运行,绝对是福利哦!

2015-09-26

微端场景下载源码

代码可以实现U3D场景资源的加载,将代码放到任意一个根节点即可,资源和配置文件可以放百度云

2015-06-23

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2014-02-13

空空如也

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