Unity3d本身并不能设置鼠标的位置,需要依赖系统库,最近在做MAC平台的开发,MAC下得方法还没找到,但是在windows下得方法如下:
//引用系统库
[DllImport("User32")]private static extern bool SetCursorPos(int x, int y);
[DllImport("User32")]
private<
Unity3d本身并不能设置鼠标的位置,需要依赖系统库,最近在做MAC平台的开发,MAC下得方法还没找到,但是在windows下得方法如下:
//引用系统库
[DllImport("User32")]private<