- 博客(2)
- 资源 (8)
- 收藏
- 关注
转载 Unity3D中C#调用iOS的静态库(*.a)
C#端的处理C#调用其他模块的接口都是通过DllImport的方式来实现的。首先导入名字空间using System.Runtime.InteropServices;声明需要使用的C接口[DllImport("__Internal")]private static extern void __init (string appid);[DllImpo
2017-02-20 13:31:27 1455
转载 Unity 发布到IOS,Android的各种坑
Unity 发布到IOS的注意事项1.开发环境MAC环境:Xcode环境 7.2.1Unity环境:Unity5.32.基本说明首先,我说一下,这是我在对Unity发布到IOS的实际使用中,总结出来的经验!如果你想一次就发布成功,如果你想少走弯路,请仔细看我的说明。因为坑比较多!由于Unity发布到IOS,是以Xcode工程的形式发布到MAC中,所以,在发布的时候需要注意以下几
2017-02-05 10:42:02 3505 1
HTC Vive追踪器开发指南
2017-08-16
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人