<leetcode>381. Insert Delete GetRandom O(1) - Duplicates allowed

381. Insert Delete GetRandom O(1) - Duplicates allowed

Design a data structure that supports all following operations inaverage O(1) time.

Note: Duplicate elements are allowed

  1. insert(val): Inserts an item val to the collection.
  2. remove(val): Removes an item val from the collection if present.
  3. getRandom: Returns a random element from current collection of elements. The probability of each element being returned is linearly related to the number of same value the collection contains.

Example:

// Init an empty collection.

RandomizedCollection collection = new RandomizedCollection();

// Inserts 1 to the collection. Returns true as the collection did not contain 1.

collection.insert(1);

// Inserts another 1 to the collection. Returns false as the collection contained 1. Collection now contains [1,1].

collection.insert(1);

// Inserts 2 to the collection, returns true. Collection now contains [1,1,2].

collection.insert(2);

// getRandom should return 1 with the probability 2/3, and returns 2 with the probability 1/3.

collection.getRandom();

// Removes 1 from the collection, returns true. Collection now contains [1,2].

collection.remove(1);

// getRandom should return 1 and 2 both equally likely.

collection.getRandom();

题目解释:设计一个数据结构,实现O(1)时间完成插入(insert),删除(remove)元素的功能

(1)insert(val):对数组集合进行insert,若集合已存在val,进行insert后返回false,若不存在,insert后返回true

(2)remove(val):对数字进行remove操作,若val不存在,返回false,若val存在,则进行remove后返回true

(3)getRandom:随机返回集合一个元素,使得返回元素的全部概率是一样的。

解题思路:

(1)要求O(1)时间内完成insert和remove操作,那么得放弃使用循环遍历搜索的操作

(2)考虑到集合的大小不固定,可以使用vector来存放集合

(3)为了能够实现快速insert和remove,这个时候需要一个unordered_map这种关联容器来存放集合元素序号。这是因为,只要知道了要操作的val,就能得到val值在集合vector中所处的位置索引, 为unordered_map[val]

#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#include <vector>
using namespace std;
class RandomizedCollection {
public:
    /** Initialize your data structure here. */
    RandomizedCollection() {
        
    }
    
    /** Inserts a value to the collection. Returns true if the collection did not already contain the specified element. */
    bool insert(int val) {
        v.push_back(val);
        Map[val].insert(v.size()-1); // 将val在v中的序号存在Map[val]中
        return Map[val].size() == 1; // 若等于1说明insert之前没有val这个值
    }
    
    /** Removes a value from the collection. Returns true if the collection contained the specified element. */
    bool remove(int val) {
        if(Map[val].size() == 0 || Map.find(val) == Map.end()) return false;
        if (v.back() == val) {
//            Map[val].erase(Map[val].find(v.size()-1));
            Map[val].erase(v.size()-1);
            v.pop_back();
        }
        else{
            int index = *Map[val].begin();  // index是待remove元素在vector中的位置索引
            Map[val].erase(index);
            swap(v[index],v[v.size()-1]);
            v.pop_back();
//            Map[v[index]].erase(Map[v[index]].find(v.size()));
            Map[v[index]].erase(v.size());
            Map[v[index]].insert(index);
            
        }
        return true;
    }
    
    /** Get a random element from the collection. */
    int getRandom() {
        return v[rand()%v.size()];
    }
    void printCollection(){
        for (int i = 0; i < v.size(); i++) {
            cout << v[i] << endl;
        }
    }
private:
    unordered_map<int, unordered_set<unsigned long> > Map;
    vector<int> v;
};
int main(int argc, const char * argv[]) {
    // insert code here...
    RandomizedCollection *collection = new RandomizedCollection();
    bool b1 = collection->insert(1);
    bool b2 = collection->insert(2);
//    bool b3 = collection->remove(1);
//    cout << b1 << " " << b2 << " " << b3 << endl;
    collection->printCollection();
    
    return 0;
}

leetcode上380题跟上面的381题不同的地方是:380要求集合里面没有重复出现的元素,而381允许有重复出现的元素。因此在完成380题的时候,只需要修改insert,确保collection里面没有重复的元素。380题的insert方法代码如下:

    bool insert(int val) {
        if(Map[val].size() == 0){
            v.push_back(val);
            Map[val].insert(v.size()-1);
            return true;
        }
        else return false;
    }


附录(C++)

1.关于unordered_set和unordered_map

unordered_map和unordered_set是无序关联容器,这些容器不是使用比较运算符来组织元素的,而是使用一个哈希函数和关键字类型的==运算符。无序容器也有与有序容器一样的操作(find,insert等)

2.关于unordered_map.find()的使用方法

unordered_map.find(val)

这个方法是查找unordered_map容器里面的val值,若存在则返回迭代器iterate,否则会返回unordered_map.end()的迭代器

3.关于unordered_set的erase方法

unordered_set.erase(), 括号中可以是元素的值,也可以是迭代器。所以代码中以下2行是等价的:

Map[v[index]].erase(Map[v[index]].find(v.size()));
Map[v[index]].erase(v.size());

### 回答1: 好的,我来用中文回复这个链接:https://leetcode-cn.com/tag/dynamic-programming/ 这个链接是 LeetCode 上关于动态规划的题目集合。动态规划是一种常用的算法思想,可以用来解决很多实际问题,比如最长公共子序列、背包问题、最短路径等等。在 LeetCode 上,动态规划也是一个非常重要的题型,很多题目都需要用到动态规划的思想来解决。 这个链接里包含了很多关于动态规划的题目,按照难度从简单到困难排列。每个题目都有详细的题目描述、输入输出样例、题目解析和代码实现等内容,非常适合想要学习动态规划算法的人来练习和提高自己的能力。 总之,这个链接是一个非常好的学习动态规划算法的资源,建议大家多多利用。 ### 回答2: 动态规划是一种算法思想,通常用于优化具有重叠子问题和最优子结构性质的问题。由于其成熟的数学理论和强大的实用效果,动态规划在计算机科学、数学、经济学、管理学等领域均有重要应用。 在计算机科学领域,动态规划常用于解决最优化问题,如背包问题、图像处理、语音识别、自然语言处理等。同时,在计算机网络和分布式系统中,动态规划也广泛应用于各种优化算法中,如链路优化、路由算法、网络流量控制等。 对于算法领域的程序员而言,动态规划是一种必要的技能和知识点。在LeetCode这样的程序员平台上,题目分类和标签设置十分细致和方便,方便程序员查找并深入学习不同类型的算法。 LeetCode的动态规划标签下的题目涵盖了各种难度级别和场景的问题。从简单的斐波那契数列、迷宫问题到可以用于实际应用的背包问题、最长公共子序列等,难度不断递进且话题丰富,有助于开发人员掌握动态规划的实际应用技能和抽象思维模式。 因此,深入LeetCode动态规划分类下的题目学习和练习,对于程序员的职业发展和技能提升有着重要的意义。 ### 回答3: 动态规划是一种常见的算法思想,它通过将问题拆分成子问题的方式进行求解。在LeetCode中,动态规划标签涵盖了众多经典和优美的算法问题,例如斐波那契数列、矩阵链乘法、背包问题等。 动态规划的核心思想是“记忆化搜索”,即将中间状态保存下来,避免重复计算。通常情况下,我们会使用一张二维表来记录状态转移过程中的中间值,例如动态规划求解斐波那契数列问题时,就可以定义一个二维数组f[i][j],代表第i项斐波那契数列中,第j个元素的值。 在LeetCode中,动态规划标签下有众多难度不同的问题。例如,经典的“爬楼梯”问题,要求我们计算到n级楼梯的方案数。这个问题的解法非常简单,只需要维护一个长度为n的数组,记录到达每一级楼梯的方案数即可。类似的问题还有“零钱兑换”、“乘积最大子数组”、“通配符匹配”等,它们都采用了类似的动态规划思想,通过拆分问题、保存中间状态来求解问题。 需要注意的是,动态规划算法并不是万能的,它虽然可以处理众多经典问题,但在某些场景下并不适用。例如,某些问题的状态转移过程比较复杂,或者状态转移方程中存在多个参数,这些情况下使用动态规划算法可能会变得比较麻烦。此外,动态规划算法也存在一些常见误区,例如错用贪心思想、未考虑边界情况等。 总之,掌握动态规划算法对于LeetCode的学习和解题都非常重要。除了刷题以外,我们还可以通过阅读经典的动态规划书籍,例如《算法竞赛进阶指南》、《算法与数据结构基础》等,来深入理解这种算法思想。
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