黑马程序员_银行调度系统

---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发 .Net培训 、期待与您交流! ----------------------

项目需求

银行内有6个业务窗口,1 - 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。

有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。

异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为:

        VIP客户 :普通客户 :快速客户  =  1 3

客户办理业务所需时间有最大值和最小值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户办理业务所需的时间,快速客户办理业务所需时间为最小值(提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。

各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。 

当VIP6号)窗口和快速业务(5号)窗口没有客户等待办理业务的时候,这两个窗口可以处理普通客户的业务,而一旦有对应的客户等待办理业务的时候,则优先处理对应客户的业务。

随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值自定,可以设置。

不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

2.项目设计:
1)要有一个号码管理器对象,让这个对象不断地产生号码,就等于随机生成了客户。由于有三类客户,每类客户的号码编排都是完全独立的,所以,本系统一共要产生三个号码管理器对象。NumberManager : generateNumber() , fetchNumber() ;
2)这三个号码管理器对象统一由一个号码机器进行管理,这个号码机器在整个系统中始终只能有一个,所以它要设计成单例模式。NumberMachine : getCommonManager() , getVipManager() , getExpressManager() , getInstance() ;
3)服务窗口每次找号码管理器获取当前要被服务的客户号码。ServiceWindow : start(), commonService(), expressService(), vipService() .

代码如下:

NumberManager 类:

package com.itheima;  
  
import java.util.ArrayList;  
import java.util.List;  
/** 
 * 号码生成器每生成一个号码就代表一个客户。内部定义了一个容器,用来存储客户号码。 
 * 定义了两个方法,一个是产生新号码的方法,一个是获取马上要被服务的客户号码。 
 * 因为两个方法会被多个线程调用,会涉及到共同数据,所以要加同步锁。 
 */  
public class NumberManager {  
    List<Integer> contains = new ArrayList<Integer>();  
      
    private Integer lastNumber = 1;  
    /*产生新号码,存储在容器内。*/  
    public synchronized Integer generateNewNumber(){  
        contains.add(lastNumber);  
        return lastNumber++;  
    }  
    /*获取马上被服务的号码,因为要调用remove方法,需要判断容器中是否有元素,如果容器为null,则返回null*/  
    public synchronized Integer gainServiceNumber(){  
        Integer number = null;  
        if(contains.size()>0)  
            number = contains.remove(0);  
        return number;  
    }  
}  
NumberMachine类:
package com.itheima;  
  
/** 
 * 号码管理器在程序运行期间只有一个对象,因此设计成单例。 
 * 有三个生成不同号码产生器(NumberManager)的方法,分别是commonNumberManager, 
 * expressNumberManager,vipNumberManager。 
 */  
public class NumberMachine {  
    /*定义三种客户类型的NumberManager对象*/  
    private NumberManager commonNumberManager = new NumberManager();  
    private NumberManager expressNumberManager = new NumberManager();  
    private NumberManager vipNumberManager = new NumberManager();  
      
    public NumberManager getCommonNumberManager() {  
        return commonNumberManager;  
    }  
    public NumberManager getExpressNumberManager() {  
        return expressNumberManager;  
    }  
    public NumberManager getVipNumberManager() {  
        return vipNumberManager;  
    }  
    /*设置单例*/  
    private NumberMachine(){}  
    private static NumberMachine instance = new NumberMachine();  
    /*获取NumberMachine对象的静态方法*/  
    public static NumberMachine getInstance(){  
        return instance;  
    }  
}  
ServiceWindow类:

package com.itheima;  
  
import java.util.Random;  
import java.util.concurrent.Executors;  
  
/** 
 * ServerWindow可被调用的只有start方法。start方法内部根据不同的CustomerType对应了3种方法。 
 * 分别是commonService,expressService,vipService,为不同客户做出不同服务。 
 * 因此又定义了一个枚举类CustomerType,用来描述不同客户。 
 */  
public class ServiceWindow {  
    /*定义客户类型属性,默认为COMMON*/  
    private CustomerType type = CustomerType.COMMON;  
    /*定义服务窗口编号*/  
    private int windowId;  
    /*窗口编号的set方法*/  
    public void setWindowId(int windowId) {  
        this.windowId = windowId;  
    }  
      
    ServiceWindow(CustomerType type){  
        this.type = type;  
    }  
    /*对外只提供start方法*/  
    public void start(){  
        /*创建一个线程,根据不同type,执行不同方法*/  
        Executors.newSingleThreadExecutor().execute(new Runnable(){  
            public void run(){  
                while(true){  
                    /*判断type类型,执行对应的方法*/  
                    switch(type){  
                    case COMMON:  
                        commonService();  
                        break;  
                    case EXPRESS:  
                        expressService();  
                        break;  
                    case VIP:  
                        vipService();  
                        break;  
                    }  
                }  
            }  
        });  
    }  
    /*普通客户服务方法*/  
    private void commonService() {  
        /*获取服务号码*/  
        Integer number = NumberMachine.getInstance().getCommonNumberManager().gainServiceNumber();  
        /*窗口名称*/  
        String windowName = "第"+windowId+"号"+type+"窗口";  
        System.out.println(windowName + "正在获取"+"普通"+"客户服务");  
        /*判断number是否为null,如果不是null,则提供服务*/  
        if(number!=null){  
            System.out.println(windowName + "开始为第" + number + "号" + "普通" + "客户服务");  
            /*获取随机的最大范围:最大服务时间减去最小服务时间*/  
            int maxRandom = Contants.MAX_SERVICE_TIME-Contants.MIN_SERVICE_TIME;  
            /*随机服务时间等于随机范围内的随机值加上最小服务时间*/  
            int serverTime = new Random().nextInt(maxRandom)+1+Contants.MIN_SERVICE_TIME;  
            try {  
                    Thread.sleep(serverTime);  
                } catch (InterruptedException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
            System.out.println(windowName + "为第" + number + "号" + "普通" + "客户完成服务,共耗时" + serverTime/1000 + "秒");  
        }  
        /*如果number为null,先空闲1秒*/  
        else{  
            System.out.println(windowName + "没有取到服务,先休息1秒");  
            try {  
                Thread.sleep(1000);  
            } catch (InterruptedException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
    }  
    /*快速客服服务方法*/  
    private void expressService() {  
        Integer number = NumberMachine.getInstance().getExpressNumberManager().gainServiceNumber();  
        String windowName = "第"+windowId+"号"+type+"窗口";  
        System.out.println(windowName + "正在获取"+type+"客户服务");  
        if(number!=null){  
            System.out.println(windowName + "开始为第" + number + "号" + type + "客户服务");  
            /*服务时间为最小值*/  
            int serverTime = Contants.MIN_SERVICE_TIME;  
            try {  
                    Thread.sleep(serverTime);  
                } catch (InterruptedException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
            System.out.println(windowName + "为第" + number + "号" + type + "客户完成服务,共耗时" + serverTime/1000 + "秒");  
        }  
        else{  
            System.out.println(windowName + "没有取到服务,开始获取普通服务");  
            /*没有取到本类服务,再获取普通客户服务*/  
            commonService();  
        }  
    }  
    /*vip客户服务方法*/  
    private void vipService() {  
        Integer number = NumberMachine.getInstance().getVipNumberManager().gainServiceNumber();  
        String windowName = "第"+windowId+"号"+type+"窗口";  
        System.out.println(windowName + "正在获取"+type+"客户服务");  
        if(number!=null){  
            System.out.println(windowName + "开始为第" + number + "号" + type + "客户服务");  
            int maxRandom = Contants.MAX_SERVICE_TIME-Contants.MIN_SERVICE_TIME;  
            /*服务时间和普通客户相同*/  
            int serverTime = new Random().nextInt(maxRandom)+1+Contants.MIN_SERVICE_TIME;  
            try {  
                    Thread.sleep(serverTime);  
                } catch (InterruptedException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
            System.out.println(windowName + "为第" + number + "号" + type + "客户完成服务,共耗时" + serverTime/1000 + "秒");  
        }  
        else{  
            System.out.println(windowName + "没有取到服务,开始获取普通服务");  
            /*没有本类服务,也执行普通客户服务*/  
            commonService();  
        }  
    }  
}  
CustomerType类:
package com.itheima;  
  
/*定义客户类型枚举类*/  
public enum CustomerType {  
    COMMON,EXPRESS,VIP;  
      
    /*重写toString方法 打印成中文*/  
    public String toString(){  
        switch(this){//this代表枚举对象  
        case COMMON:  
            return "普通";  
        case EXPRESS:  
            return "快速";  
        case VIP:  
            return name();  
        }  
        return null;  
    }  
}  
Contants类:

package com.itheima;  
  
/*常量类*/  
public class Contants {  
    /*最大服务时间*/  
    public static int MAX_SERVICE_TIME = 10000;  
    /*最小服务时间*/  
    public static int MIN_SERVICE_TIME = 1000;  
    /*普通客户生成间隔时间*/  
    public static int COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME = 1;  
}  
MainClass类:

package com.itheima;  
  
import java.util.concurrent.Executors;  
import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  
public class MainClass {  
  
    /** 
     * MainClass先创建4个普通窗口,1个快速窗口,1个vip窗口。 
     * 然后启动三个不同的定时器分别产生三种客户类型的号码。 
     * 生成各类型客户的概率比例为:vip客户 :快速客户 :普通客户 = 1:3:6. 
     */  
    public static void main(String[] args) {  
        /*for循环创建4个普通窗口*/  
        for(int i=1;i<5;i++){  
            ServiceWindow common = new ServiceWindow(CustomerType.COMMON);  
            common.setWindowId(i);  
            common.start();  
        }  
        /*创建1个快速窗口*/  
        ServiceWindow express = new ServiceWindow(CustomerType.EXPRESS);  
        express.setWindowId(1);  
        express.start();  
        /*创建1个vip窗口*/  
        ServiceWindow vip = new ServiceWindow(CustomerType.VIP);  
        vip.setWindowId(1);  
        vip.start();  
        /*生成普通客户号码*/  
        Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(  
                new Runnable(){  
                    public void run(){  
                        int number = NumberMachine.getInstance().getCommonNumberManager().generateNewNumber();  
                        System.out.println("第" + number + "号" + "普通" + "客户等待服务");  
                    }  
                },  
                0,  
                Contants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME,//以普通客户号码产生间隔时间为基数,并设置成常量。  
                TimeUnit.SECONDS  
            );  
        /*产生快速客户号码*/  
        Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(  
                new Runnable(){  
                    public void run(){  
                        int number = NumberMachine.getInstance().getExpressNumberManager().generateNewNumber();  
                        System.out.println("第" + number + "号" + "快速" + "客户等待服务");  
                    }  
                },  
                0,  
                Contants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME * 2,//快速客户号码间隔时间为普通客户的2倍  
                TimeUnit.SECONDS  
        );  
        /*产生vip客户号码*/  
        Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(  
                new Runnable(){  
                    public void run(){  
                        int number = NumberMachine.getInstance().getVipNumberManager().generateNewNumber();  
                        System.out.println("第" + number + "号" + "VIP" + "客户等待服务");  
                    }  
                },  
                0,  
                Contants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME * 6,//vip客户号码间隔为普通客户的6倍  
                TimeUnit.SECONDS  
        );  
    }  
  
}  






---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发.Net培训、期待与您交流! ----------------------
深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
【4层】3100平米综合办公楼毕业设计(含计算书、建筑结构图) 、1资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 、1资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 、2项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。、资 5源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。、 5资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值