架构设计
梦回花果山
这个作者很懒,什么都没留下…
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服务器架构
原文地址:http://www.blogjava.NET/landon/archive/2012/07/14/383092.html 一.摘要 1.网络游戏MMORPG整体服务器框架,包括早期,中期,当前的一些主流架构 2.网络游戏网络层,包括网络协议,IO模型,网络框架,消息编码等。 3.网络游戏的场景管理,AI,脚本的应用等。 4.开源的网络服务器引擎 5.转载 2017-01-22 17:25:42 · 1185 阅读 · 0 评论 -
sdk
完成一个SDK的接入并没有多少技术含量,但是能接入100个SDK,而且能做到维护容易,结构清晰,安全可靠,一劳永逸就不是那么容易的事情了。这也是为什么,世面上出现了那么多打包工具的介绍,SDK接入方法的介绍.....而且,还各不相同。 随着手游的爆发,做手游的多了,被坑的人多了,那么总会有一些能人异士不甘其苦,开始发动脑筋,去寻求一套既可以服务于自身,也可以服务于他人的统一SDK转载 2017-07-11 11:26:29 · 644 阅读 · 0 评论