一、IOS启动的完整过程
1.main函数
2.UIApplicationMain
* 创建UIApplication对象
* 创建UIApplication的delegate对象
3.delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard)
* 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
* 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow
* 创建和设置UIWindow的rootViewController
* 显示窗口
3.根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard)
* 创建UIWindow
* 创建和设置UIWindow的rootViewController
* 显示窗口
二、程序启动的过程
1、UIApplicationMain
(1)main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数
(2)int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);
argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可
(3)principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则 用UIApplication类作为默认值
(4)delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议
(5)UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性
(6)接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)
(7)程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回
2、UIWindow
(1)UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow
(2)iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
(3)一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow
(4)也就是说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面
(5)添加UIView到UIWindow中两种常见方式:
- (void)addSubview:(UIView *)view;
直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController
@property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController;
自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期
常用方法
- (void)makeKeyWindow;
让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)
- (void)makeKeyAndVisible;
让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来
三、四大对象关系图