ava设计模式(九) 桥接模式

本文转发自技术世界原文链接 http://www.jasongj.com/design_pattern/bridge/

桥接模式定义

桥接模式(Bridge Pattern),将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。更容易理解的表述是:实现系统可从多种维度分类,桥接模式将各维度抽象出来,各维度独立变化,之后可通过聚合,将各维度组合起来,减少了各维度间的耦合。

例讲桥接模式

不必要的继承导致类爆炸

汽车可按品牌分(本例中只考虑BMT,BenZ,Land Rover),也可按手动档、自动档、手自一体来分。如果对于每一种车都实现一个具体类,则一共要实现3*3=9个类。

使用继承方式的类图如下
Bridge pattern inherit class diagram

从上图可以看到,对于每种组合都需要创建一个具体类,如果有N个维度,每个维度有M种变化,则需要 MN

个具体类,类非常多,并且非常多的重复功能。

如果某一维度,如Transmission多一种可能,比如手自一体档(AMT),则需要增加3个类,BMWAMT,BenZAMT,LandRoverAMT。

桥接模式类图

桥接模式类图如下
Bridge pattern class diagram

从上图可知,当把每个维度拆分开来,只需要M*N个类,并且由于每个维度独立变化,基本不会出现重复代码。

此时如果增加手自一体档,只需要增加一个AMT类即可

桥接模式实例解析

本文代码可从作者Github下载

抽象车

     
     
package com.jasongj.brand;
import com.jasongj.transmission.Transmission;
public abstract class AbstractCar {
protected Transmission gear;
public abstract void run();
public void setTransmission(Transmission gear) {
this.gear = gear;
}
}

按品牌分,BMW牌车

     
     
package com.jasongj.brand;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
public class BMWCar extends AbstractCar{
private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(BMWCar.class);
@Override
public void run() {
gear.gear();
LOG.info( "BMW is running");
};
}

BenZCar

     
     
package com.jasongj.brand;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
public class BenZCar extends AbstractCar{
private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(BenZCar.class);
@Override
public void run() {
gear.gear();
LOG.info( "BenZCar is running");
};
}

LandRoverCar

     
     
package com.jasongj.brand;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
public class LandRoverCar extends AbstractCar{
private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(LandRoverCar.class);
@Override
public void run() {
gear.gear();
LOG.info( "LandRoverCar is running");
};
}

抽象变速器

     
     
package com.jasongj.transmission;
public abstract class Transmission{
public abstract void gear();
}

手动档

     
     
package com.jasongj.transmission;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
public class Manual extends Transmission {
private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(Manual.class);
@Override
public void gear() {
LOG.info( "Manual transmission");
}
}

自动档

     
     
package com.jasongj.transmission;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
public class Auto extends Transmission {
private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(Auto.class);
@Override
public void gear() {
LOG.info( "Auto transmission");
}
}

有了变速器和品牌两个维度各自的实现后,可以通过聚合,实现不同品牌不同变速器的车,如下

     
     
package com.jasongj.client;
import com.jasongj.brand.AbstractCar;
import com.jasongj.brand.BMWCar;
import com.jasongj.brand.BenZCar;
import com.jasongj.transmission.Auto;
import com.jasongj.transmission.Manual;
import com.jasongj.transmission.Transmission;
public class BridgeClient {
public static void main(String[] args) {
Transmission auto = new Auto();
AbstractCar bmw = new BMWCar();
bmw.setTransmission(auto);
bmw.run();
Transmission manual = new Manual();
AbstractCar benz = new BenZCar();
benz.setTransmission(manual);
benz.run();
}
}

桥接模式与OOP原则

已遵循的原则

  • 依赖倒置原则
  • 迪米特法则
  • 里氏替换原则
  • 接口隔离原则
  • 单一职责原则
  • 开闭原则

未遵循的原则

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1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。

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