设设计模型之桥接模式
1. 桥接模式
1.1 定义与特点
桥接模式(Bridge Pattern),将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。更容易理解的表述是:实现系统可从多种维度分类,桥接模式将各维度抽象出来,各维度独立变化,之后可通过组合关系代替继承关系,减少了各维度间的耦合,并减少子类数。
1.2 模式的结构
桥接(Bridge)模式包含以下主要角色:
- 抽象化(Abstraction)角色:定义抽象类,并包含一个对实现化对象的引用。
- 扩展抽象化(Refined
Abstraction)角色:是抽象化角色的子类,实现父类中的业务方法,并通过组合关系调用实现化角色中的业务方法。 - 实现化(Implementor)角色:定义实现化角色的接口,供扩展抽象化角色调用。
- 具体实现化(Concrete Implementor)角色:给出实现化角色接口的具体实现。
1.3 问题由来
在现实生活中,某些类具有两个或多个维度的变化,如图形既可按形状分,又可按颜色分。如何设计类似于 Photoshop 这样的软件,能画不同形状和不同颜色的图形呢?如果用继承方式,m 种形状和 n 种颜色的图形就有 m×n 种,不但对应的子类很多,而且扩展困难。
1.4 解决思路
就是使用桥接模式,将各维度抽象出来,各维度独立变化,之后可通过组合关系代替继承关系,减少了各维度间的耦合,并减少子类数。
UML类图,解决案例,请看设计原则之合成复用原则(含UML类图的完整例子)
实际上桥接模式就是使用合成复用原则设计出来的。