代码块:可以做数据类型,可以作为参数,与函数指针不同,代码块必须赋值一块代码。
NSUInteger-----基本数据类型(比较特殊),不需要对象,就是不需要加上*
objective-c内存管理:
管理内存的原因:内存有限,
MRC-人工引用记数
ARC-自动引用记数
retain--引用计数器+1
release-引用计数器-1
retainCount-获取当前的引用的计数器值。
release掉之后结果还是1的原因是因为内存中的数据还没有完全消除,已经标记要清除,但是还没有马上清除,所以原有的地址上还是有内容的
alloc或者copy会导致引用计数增加,系统自己也会将之增减,只不过系统增加了多少,它自己会减少多少,你不要用打印引用计数的方法来查看操作是否正确,举个简单的例子 a = [aclass alloc] init] 这时候a的计数是1 [b addsubview a] 这时候a的计数应该是2或者更多 你relese之后 只会减1,至于此时a的计数到底是多少 是不确定的,可以肯定的是,再你操作对a从初始化到最后操作完毕之后,dealloc 之前,a的计数应该是1,否则不能释放
上面这段转自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=175523
set方法内存管理:先判断是否自我赋值,如果自我赋值会导致retaincount的值一直不会是0就算release掉,因为释放的只是多次自我赋值后的其中一个。
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Car.h"
#import "Dog.h"
#import "StuGee.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
// insert code here...
NSLog(@"Hello, World!");
NSString *name=@"aa";
StuGee *new=[[StuGee alloc]init];
Car *car=[[Car alloc]init];
Dog *dog=[[Dog alloc]init];
new.car=car;
new.dog=dog;
new.name=name;
//NSLog(@"helo");
[car release];
[dog release];
[name release];
[new release];
return 0;
}<span style="color:#ff0000;">
</span>
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Car.h"
#import "Dog.h"
@interface StuGee : NSObject{
NSString *_name;
Car *_car;
Dog *_dog;
//基本的数据类型不需要release掉
}
-(void)setName:(NSString *)name;
-(void)setCar:(Car *)car;
-(void)setDog:(Dog *)dog;
-(Car *)car;
-(Dog *)dog;
-(NSString *)name;
-(void)dealloc;
@end
#import "StuGee.h"
@implementation StuGee
-(void)setCar:(Car *)car{
if (car!=_car) {
[_car release];
_car=[car retain];
}
}
-(void)setDog:(Dog *)dog{
if (dog!=_dog) {
[_dog release];
_dog=[dog retain];
}
}
-(void)setName:(NSString *)name{
if (name!=_name) {
[_name release];
_name=[name retain];
}
}
-(Car*)car{
return _car;
}
-(Dog*)dog{
return _dog;
}
-(NSString*)name{
return _name;
}
-(void)dealloc{
[self->_car release];
self->_car=nil;
[self->_dog release];
self->_dog=nil;
[self->_name release];
self->_name=nil;
[super dealloc];
}
@end
还要定义Car Dog类
@property 自动生成带内存管理的setter方法
@property(retain) 对象数据类型 *对象名;-----@property什么都不加的话就默认read,write
@synthesize 对象名
asign--面向基本数据类型
retain--面向的是对象
copy--自动生成带内存管理的 set 方法。release 旧值,copy 新值。适用于 OC对象类型。name 指向实例对象的引用计数不变,会创建一个新的实例对象,此实例对象复制 name 指向的实例对象内容,且新实例对象的引用计数为 1
如果想使用 copy 策略进行内存管理,则需要进行 copy 的类要 NSCopying协议,如果当前类是自定义类,还需要在类中实现 copy 方法
read write---reaDwrite(默认):会同时自动生成set 和get 方法的声明和实现。reaDonly:只会自动生成get 方法的声明和实现。
用@property的时候控制set和get方法名:@property(nomadic,retain,setter==setXxx:,getter=getIsXxx) ;一般是用在BOOL类型的时候才会去修改,一般不作修改
循环引用:A类中retain了B对象,B类中retain了A对象
@property(nomatic ,retain)B *b;
@property(nomatic,retain)A *b;
解决方法是一个设置为retain,一个设置为assign
@property(nomatic ,assign)B *b;
@property(nomatic,retain)A *b;
ARC中的循环引用:解决方法:一个使用strong,一个使用weak。